[過去ログ] RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ (408レス)
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396: 2012/03/14(水)03:21 ID:W689nG4v(1) AAS
戦闘してると疲労や怪我でレベルや能力が下がっていく
下がったらまた上げればいいだけだが
強い敵と戦うほど成長も早まるがケガのリスクも上がる
成長速度と減少速度の調整が重要になるというのはどうだろうか
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