[過去ログ] RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ (408レス)
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377: 2010/03/07(日)01:15 ID:AZROD5tQ(1) AAS
> そもそも風属性土属性ダメージと物理属性ダメージの違いは
ロマサガ2的な発想だと違いは無いことになる
風のウインドカッター 斬撃属性
土のストーンシャワー 打撃属性
あくまで風や土は系統であって属性ではないというスタンス
一方FFだと風や土はクリスタルを背負って立つ立派な属性だ
風のエアロガ 風属性攻撃
省4
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