[過去ログ] RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ (408レス)
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(1): 2006/09/17(日)13:21 ID:0eZ2X3Uj(1) AAS
>>168案のメリット
 ・緊張感が保てる
 ・レベル上げや金稼ぎ等の万能の解決策が無くなる(戦略を考える必要が出てくる)
デメリット
 ・万能の解決策が無いのでプレイヤーの行動によっては容易にクリア不可能になる
 ・長いRPGには向いていない
 ・複雑なシステムを作りづらい
省2
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