[過去ログ] バイオハザードすぺしゃる〜ぼくタイラントくん〜 (139レス)
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6: ◆yKqeJ10fro 2005/10/29(土)22:28 ID:daDZ3l9x(2/2) AAS
とりあえず今日は暫定HP作るょ
7: 714 ◆yKqeJ10fro 2005/10/30(日)02:10 ID:UeI4VQOO(1) AAS
作ったよ
外部リンク:wwwb.pikara.ne.jp
とりあえず、なにもない
8: 714 ◆yKqeJ10fro 2005/10/30(日)09:25 ID:8fnE/XNm(1/2) AAS
アクションは打撃が中心なのでコンボとか組み込んでみようか
あと特殊動作は聖剣みたくゲージ制とか
レベル3の動作をしたいならゲージ三回転させないと使えないとか
本家みたく強力な技使い放題でなくて攻撃避けつつ必死にためてどーんって感じになるかな
10: 714 ◆yKqeJ10fro 2005/10/30(日)16:02 ID:8fnE/XNm(2/2) AAS
3Dも考えたけどそれはしんどいからまた今度
ロボットものは簡単だけどこういう生物ってのは造形から面倒だしなぁ
11: 714 ◆yKqeJ10fro 2005/10/31(月)13:45 ID:1zHrit6q(1/3) AAS
昨日はうっかり寝てしまった
今日夜にホムペ更新しとく
13: 714 ◆yKqeJ10fro 2005/10/31(月)19:13 ID:1zHrit6q(2/3) AAS
人工知能搭載タイラントを作ろうとして
何故か三等身ぐらいのが出来上がり
廃棄処分→実は生きていたタイラント
わけもわからず脱出を試みる
って感じの始まりにしようかなと想うんだけど
どうだろ?

一般市民とかを敵対象にするのは賛成
15: 714 ◆yKqeJ10fro 2005/10/31(月)20:37 ID:1zHrit6q(3/3) AAS
可愛いほうがギャップあって面白いょ
絵も書きやすいし
そんじゃそういう路線の話かこうか
元スレが過疎だったからここに辿り着く人も少ないか(笑)
17: 714 ◆yKqeJ10fro 2005/11/01(火)01:20 ID:uccwmyUw(1) AAS
あんまり派手にならない程度に、ってのはどうかな?
派手すぎだと逆に爽快感など無くなるし

ってかスマネ
HP更新しようと思ったらこんな時間で出来そうにない
また明日しときやす
20: 714 ◆yKqeJ10fro 2005/11/01(火)22:50 ID:POUKG95P(1) AAS
びしばし系のアクションはいいんだけど
タイラントの重量感も欲しいな
操作に関してはテストプレイを重ねるしかないけど
誰でもできて、玄人もたのしめるって方向で

さてホムペ更新するか
22: 714 ◆yKqeJ10fro 2005/11/03(木)19:19 ID:Y4dckTkP(1) AAS
基本的に用事がある日は更新できないけどなるべく頑張るよ
24: 714 ◆yKqeJ10fro 2005/11/04(金)13:46 ID:TIb46n0r(1) AAS
リアルが忙しくてほとんど手を付けてない
土台は前のゲームから流用で出来上がる
プログラムより絵が問題だな
26: 714 ◆yKqeJ10fro 2005/11/04(金)23:40 ID:QVjyAjx4(1) AAS
いかん。。風邪で寝込んだ
でも仕事いかなきゃ・・・
28: 714 ◆yKqeJ10fro 2005/11/05(土)20:23 ID:QafbQStg(1) AAS
ありがと、寝たら治ったからダイジョウブ
さてゲームだが
特性として通常攻撃以外の特殊攻撃・動作は攻撃ボタンおしっぱ
でゲージためて離すとゲージがたまってるところの技発動

それに通常コンボ最後に
コマンド入力で溜めなしで技発動ってのはどうだろう?
ただし使った技レベル分ゲージがマイナスし自然に回復するまで通常攻撃のみってのはどうだろう
30: 714 ◆yKqeJ10fro 2005/11/07(月)19:49 ID:tLyBNHHW(1) AAS
グランドチェイスはしらんが
感覚で動かしたいなぁ
それにしても絵描きいないとなぁ
描けないことはないが一人でつくるのはいささかだるい
32: 714 ◆yKqeJ10fro 2005/11/08(火)15:09 ID:bnsyQGLg(1) AAS
仕様がきまったら頼む
今はちょい仕事におわれてるから
もうちょい先になるなぁ
33: 714 ◆yKqeJ10fro 2005/11/10(木)15:57 ID:lRVkfT+s(1) AAS
出世した
ホムペに掲示板でもつくるからちょっと待ってなぁ
34: 714 ◆yKqeJ10fro 2005/11/17(木)17:58 ID:QsNTZSOY(1) AAS
忙しすぎ、ちょっと無理かな
41: 714 ◆yKqeJ10fro 2005/12/01(木)23:58 ID:KgU3Uf1q(1) AAS
ってことでバイオ4でたな、PS2の
49: 714 ◆yKqeJ10fro 2005/12/09(金)00:44 ID:U28GnZpe(1) AAS
お祝いされてて、みれなんだ
作業はほとんど進んでないが正直なところ

>>46
ありがと(*゚д゚)
>>47
アウトブレイクでタイラント仲間になるよ
まあ、おきまりの暴走するけどw
省2
80
(1): 714 ◆yKqeJ10fro 2006/02/16(木)10:08 ID:cA0DIL2x(1) AAS
>>77は偽物
けど、やる気激減してるのは事実かも(´・ω・`)
82
(1): 714 ◆yKqeJ10fro 2006/02/17(金)16:53 ID:WRGcHXHj(1/2) AAS
たとえば?
84: 714 ◆yKqeJ10fro 2006/02/17(金)20:51 ID:WRGcHXHj(2/2) AAS
サウンドノベルかな
システム作ってそこでとまってる
88: 714 ◆yKqeJ10fro 2006/02/22(水)20:24 ID:87FA0kf6(1) AAS
だよね
十八禁のシナリオしかないんで
ちとライター探してみる
90: 714 ◆yKqeJ10fro 2006/02/23(木)09:45 ID:zc7FzQ2u(1) AAS
ツクールはやったことないなぁ
ゲームは完成させたことあるょ
PSのネットやろうぜだっけ?で
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