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ロースペックでもがんばる (449レス)
ロースペックでもがんばる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/
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143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/07(月) 11:05:13 ID:p2gNue2V >>142 フリースペースは無料なんだが・・・広告とかつくケド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/143
407: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/04/11(火) 23:56:58 ID:tCBfKEPe 153 :名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 23:14:57 ID:BnKYWEUa >>143 PC関連の雑誌がたまに統計出して記事にしてるな。(週アスとか) >>146 あのな、Celeron(800MHz)+GeForce4MXな俺の最新PCで Quake3Arenaがサクサク動くんだよね。もうそういう時代。 今時、低スペックPCを気にする個人製作者は稀。 いるとすれば ?ヲタプログラマ(サディスト) - 最新のCPUとビデオカードに高負荷与えてヒーヒー言わせるよ。 ?ヲタプログラマ(マゾヒスト) - MMX Pentium(200MHz)+Trio64+DOS4GWで60[fps]は当然でしょ。 ?自称プログラマ - 脳内でしかゲーム作ったことないよ。(見積もりできないよ) - FFやリネ2を超えるMMORPG製作中。メンバー募集中! で、君は多分?だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/407
411: 143 [sage] 2006/04/12(水) 10:20:33 ID:MYCc+Skd 誘導されてきました。 あちらのスレの>>146は極論ですが、 んまー一応ユーザーの平均的スペックくらいは 把握しておいた方が良いかと思って。 何やら叩かれてますが、別にこれは悪いことではないでしょう。 APIやDirectXなんかはOSによって動かなかったり パフォーマンスが悪くなったりするわけですしね。 GDIですむならそっちで済ませてしまいたいというのもありますし。 ちなみに今、c++でのんびり組んでる所です。 デカめの配列作ったり、DirectX9を使おうか悩んでるときに、 それが気になりましてね。 今度週アスの方も見てみます。ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130325373/411
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