[過去ログ] 現役ゲームクリエイターに問いたい (75レス)
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(2): 2005/10/23(日)11:05 ID:21J9naV+(1) AAS
ゲームでのデバッガの仕事ってどんな事するんだ?
25: 2005/10/24(月)03:01 ID:UNkLkMmz(1) AAS
○○主義とか○○制といった単語で「割り切れると思ってる」のが駄目だろ。
どんな業界や現象であろうと○○の一言で説明できるわけがない。
>23
基本的にはプレイして誤植を見つけたり、この場所で(普通紙無いけど)この行動すると
イベントが止まる。あるいは途中の順番抜かしてイベントを起こせるといった抜け穴を潰すために
普通はしないはずの選択を全部試す。1つのバグをみつけるために99回バグの起きない選択をするため
かなりめんどくさい。
省3
27: めかる ◆ESz/5bpU46 2005/10/24(月)05:54 ID:5K78T1NL(1) AAS
>>23
画面に向かってるより紙に向かってる時間の方が長かったかもしらん(´ー`)
で報告したバグが取れたかどうかをレベル1からやり直して確認すんのRPGの時の話
プロテクトの後チェックが効いてるかとかドライブ内のフロッピーを爪で押さえて回転数落としてみるとか
そんな内容もあったなあという淡い思い出ヽ(´ー`)ノ
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