[過去ログ]
現役ゲームクリエイターに問いたい (75レス)
現役ゲームクリエイターに問いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1129723938/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/23(日) 11:05:59 ID:21J9naV+ ゲームでのデバッガの仕事ってどんな事するんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1129723938/23
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/24(月) 03:01:46 ID:UNkLkMmz ○○主義とか○○制といった単語で「割り切れると思ってる」のが駄目だろ。 どんな業界や現象であろうと○○の一言で説明できるわけがない。 >23 基本的にはプレイして誤植を見つけたり、この場所で(普通紙無いけど)この行動すると イベントが止まる。あるいは途中の順番抜かしてイベントを起こせるといった抜け穴を潰すために 普通はしないはずの選択を全部試す。1つのバグをみつけるために99回バグの起きない選択をするため かなりめんどくさい。 もうちょっと高度になるとここでこのアイテムがあると楽になりすぎるとか 敵の目的をもっと説明しないと伝わらない、この選択する必然性がないなど演出的な口出しもする。 まあそんな口出しの出来るデバッガはほとんどいなくてただ繰り返しプレイするだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1129723938/25
27: めかる ◆ESz/5bpU46 [sage] 2005/10/24(月) 05:54:17 ID:5K78T1NL >>23 画面に向かってるより紙に向かってる時間の方が長かったかもしらん(´ー`) で報告したバグが取れたかどうかをレベル1からやり直して確認すんのRPGの時の話 プロテクトの後チェックが効いてるかとかドライブ内のフロッピーを爪で押さえて回転数落としてみるとか そんな内容もあったなあという淡い思い出ヽ(´ー`)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1129723938/27
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.134s*