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現役ゲームクリエイターに問いたい (75レス)
現役ゲームクリエイターに問いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1129723938/
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29: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/25(火) 04:31:49 ID:MZZkNbRo コンシュマーやアーケードは大元がきちんとしてるので学歴必要 (一部例外あり すくえにの一部はスカウトやヘッドHだから) アダルトは実力やこねや人脈に依存(w 23> AVGはひたすらプレイ フラグのばぐや文字のバグ改行ミスなどを紙に出すのがメイン RPGや格闘はひたすらプレイ(ビデオ録画付き・・バグやフリーズ したら同じ事を再現でいるまでやりなおし いろんな会社を徘徊してたので・・計12社 某S●K>某大阪のアダル系ゲーム会社>妖しい一族の格げー会社> 東京のアダル>F●シリーズの会社>なぜがパチンコの画像描き> あとは内緒(書くのめんどくさい(><)ノ) その会社で見てきた限り入れば実力よりも対人関係とかが大事(w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1129723938/29
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