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RPGツクールの不満なところ (352レス)
RPGツクールの不満なところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128992102/
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234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/02(月) 08:55:47.16 ID:lBOVLU5C ■『RPGツクールVX』の上級者向けバージョン ■『RPGツクールVX Ace』は、ユーザーの皆様から好評をいただいた前作『RPGツクールVX』を、上級者でも満足できるように機能の追加と強化を行なった、 ゲームコンストラクションソフトです。前作で好評を得た部分はそのままに、より詳細な設定ができるようになったほか、新たなサポート機能も搭載。 さらに高度なゲームの制作が可能になりました(詳しくは“新機能紹介”をご覧ください)。 ■誰にでも扱いやすい基本機能 基本的なゲームの作成方法は従来と同様ですので、戸惑うことはありません。冒険の舞台となるマップを作成し、イベントを作成・配置してストーリー を演出していくのが基本的な流れです。あとは必要に応じて主人公やモンスター、アイテム、魔法など、RPGに必要な要素を設定していきます。 な要素を設定していきます。 ■マップ ゲームの舞台となるマップを作成するエディターです。マップは、“タイル”と呼ばれる小さなパーツを組み合わせていくことで作ります。 手順は簡単で、エディター左側にあるタイルの一覧から、マップへと配置していくだけです。グラフィックツールで絵を描くような感覚で、 誰でも簡単にマップの作成ができます。 ■データベース 主人公やスキル(魔法)、アイテム、モンスターなどといった、ゲーム中に登場する人物や物品は、“データベース”を使って設定します。データ ベースには、一般的な内容が初めから設定されていますので、0から設定する必要はありません。必要なモノだけを設定すれば、すぐにオリジナル ゲームが作成できます。 ■イベント 人物との会話やボスキャラとの戦闘、アイテムの入った宝箱など、ゲーム中で起こるできごとすべてを“イベント”と呼びます。RPGツクールでは、 このイベントの積み重ねによって、ストーリーを表現していくことになります。イベントは、マップの発生する場所に配置するほか、戦闘中に発生 させることも可能です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128992102/234
257: 名前は開発中のものです。 [] 2012/05/28(月) 19:23:42.16 ID:RTOZTug3 値段までネタなのがツクールです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128992102/257
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/08(水) 14:33:53.16 ID:KukCNq0v 今流行のMO系ゲームを簡単に制作可能『モノビットMOエンジン for Unity』の無料公開を発表 個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能 http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000013447.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128992102/347
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