[過去ログ] MMORPG (102レス)
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24: 10 ◆pF5cbfQoT2 2005/09/30(金)18:51 ID:6eJVvR2p(1) AAS
>>22
ありがと
助かるよ

>>23
windowsだよ
windowsで作りたいんで
通信はUDPにする
28: 10 ◆pF5cbfQoT2 2005/10/01(土)19:24 ID:Y+BAe+9H(1) AAS
>>26>>27
なるほど
とりあえず送受信ができないとな
fd_setとselect関数を使って作ってみるかな
30: 10 ◆pF5cbfQoT2 [age] 2005/10/04(火)22:17 ID:MWidbNs2(1) AAS
複数人チャットだと
結構難しいな
33: 10 ◆pF5cbfQoT2 2005/10/06(木)07:03 ID:zNNEtLhT(1) AAS
>>32
そうなんだよな
でもこれが作れないとオンラインゲームなんて100%つくれないからな
36: 10 ◆pF5cbfQoT2 2005/10/06(木)16:16 ID:EoIY9AKc(1) AAS
いや、別にUDPじゃなくてもいいんですよ。
ただ単に高速だからです。
でも、アカウント登録やログイン処理はTCPじゃないとダメだし。
UDPはキャラの座標とか少しくらい消えてもいいような部分にしか使いません。
41: 10 ◆pF5cbfQoT2 2005/10/07(金)07:30 ID:NvWZ9rBj(1) AAS
じゃあTCPでいくかな
ってかチャット作りTCPでやってたw
44: 10 ◆pF5cbfQoT2 2005/10/10(月)00:05 ID:7RGrKLIz(1) AAS
ログインなどの処理が一応実装できた
まだ暗号化とかしてないけど・・・
サーバーしか作ってないから、そろそろクライアント作らないとな
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