[過去ログ] MMORPG (102レス)
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51
(1): 2006/01/22(日)19:53 ID:QU3Ld80h(1) AAS
誰も見てないだろうから初歩的な質問してみる。

複数クライアントのチャットサーバにおいて
サーバがあるクライアントとの接続を確立したあとどうすべきか悩んでいます。

1、forkしてクライアントとの通信は子プロセスに任せる
 親プロセスはそのソケットディスクリプタをcloseして新たにacceptする
 送受信データの同期はプロセス間通信で親プロセスがなんとかする?
 >>19のscを受け取った時点でfork、親プロセスはscをcloseしたあとにbindのところに戻る
省15
52
(1): 2006/01/23(月)12:16 ID:78YZ2Dnq(1) AAS
>>51
つ thread

Linuxでやるなら最終的には1でやるしかないと思う。
FreeBSDは試したこと無いから知らん。SolarisならThreadで行ける。
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