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MMORPG (102レス)
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83: 81 [sage] 2015/08/29(土) 22:10:53.12 ID:zWPiTFuF M1 達成:クライアントの空アプリを作成し実機で起動する 達成:websocketでつなぎ、入力内容をエコーできるようにする 変更:クライアントアプリにパケット内容を表示する 指定のサーバに任意の文字列を渡すと、接続中の全クライアントにブロードキャストするアプリを作成した 入力にはEditBoxを使った cocos2dxのWebSocketの実装で、面倒な部分はかなりラップされてるみたいなので、 わざわざライブラリに手を加えてまでパケットの表示はしなくてもいいかと考え直した 次回、M2 期日9月5日 ・ユニークIDとパスワードを発行するシステムを作る ・それらを保存するテーブルを作る ・daoを作成して実際に入出力できるようにする ・クライアント側でもUIDとPASSを保存できるようにする ・クライアント側の値を使ってログインができるようにする ・簡単なエラーハンドリングを作る 次の目標はログイン周り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1127547668/83
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