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【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 (1002レス)
【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/
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655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/12(水) 22:49:02.22 ID:0T4g4Jmy 最初のHello Worldのソース見てなんかヤル気なくしたw エレガントじゃないっていうか、なんというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/12(水) 23:08:24.19 ID:CuKK7Cjf >>655 ゲームのフレームワークというよりは SDLの薄いラッパーになったんだよ シンプルで高速なライブラリを目指すことになったので 俺はこれで良いと思う メーリングリストの「pgreloaded is dead」ってスレッド見ればわかるけど PyGameは複雑になり過ぎて開発者の負担が大き過ぎたんだよ Pygameに限らずPygletを見ても分かると思うけど、開発者が数人(実質一人)なので 負担が大きくて、全然リリースされずに更新が何年も止まってる その点PySDL2は更新頻度も高いし、将来性は高いと思うよ シンプルなのが一番だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/656
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