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【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 (1002レス)
【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/
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540: 537 [sage] 2010/11/30(火) 01:02:19 ID:UqVD3CWU いまさらだけど、pygameにはいわゆるウィジット用のコマンドはなくて ラジオボタンとか普通のボタンとかウィンドウの中でウィンドウが 開いているのとかは基本自力でコツコツ画像を用意したりして 画像をクリックするとボタンを押したのと同じみたいなことをしなきゃいけないんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/540
541: 538 [sage] 2010/11/30(火) 19:40:59 ID:l41YAfPV >>540 そうだと思う。 これは経験則だけどウィジェット用のライブラリが標準で完備されてるこの手フレームワークは少ない。 自分は依存度とパフォーマンスの関係でPyGameじゃなくてPygletを選んだけど、 Pygletもウィジェットは無いよ。ただしTextLabel的なものはある。 で、これも経験則だけどこの手のフレームワークは大抵オレ俺ウィジェットライブラリを 好みで作る連中が必ず居る。pygame widget UI とかでググるとそれっぽいのがいろいろ見つかると思う。 自分も例に漏れずUIライブラリを作るのが好きなんだけど、 いつも文字とフォントの扱いが面倒でそこで開発が止まるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/541
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