[過去ログ]
【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 (1002レス)
【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/29(月) 12:51:44 ID:R9aKcglD >>537 参考になるかわからんが "Re: [pygame] Multiple Windows" http://archives.seul.org/pygame/users/Jun-2007/msg00292.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/538
541: 538 [sage] 2010/11/30(火) 19:40:59 ID:l41YAfPV >>540 そうだと思う。 これは経験則だけどウィジェット用のライブラリが標準で完備されてるこの手フレームワークは少ない。 自分は依存度とパフォーマンスの関係でPyGameじゃなくてPygletを選んだけど、 Pygletもウィジェットは無いよ。ただしTextLabel的なものはある。 で、これも経験則だけどこの手のフレームワークは大抵オレ俺ウィジェットライブラリを 好みで作る連中が必ず居る。pygame widget UI とかでググるとそれっぽいのがいろいろ見つかると思う。 自分も例に漏れずUIライブラリを作るのが好きなんだけど、 いつも文字とフォントの扱いが面倒でそこで開発が止まるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/541
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.603s*