[過去ログ]
【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 (1002レス)
【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 23:49:03 ID:Nm50+vkZ pygameで別窓開いておいて 別窓でボタン押したらメインのウィンドウに何か反応が起きるようにしたいんだけど pygameってメインの画面1個しか開けないんだよね? pygameの途中に import wx app = wx.App() frame = wx.Frame(None, -1, 'simple.py') frame.Show(True) app.MainLoop() wx.pythonで別窓開いておいたら 別窓を閉じないとメインのウィンドウの操作が出来なかった・・・ これってどうすればいい?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/29(月) 12:51:44 ID:R9aKcglD >>537 参考になるかわからんが "Re: [pygame] Multiple Windows" http://archives.seul.org/pygame/users/Jun-2007/msg00292.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/538
540: 537 [sage] 2010/11/30(火) 01:02:19 ID:UqVD3CWU いまさらだけど、pygameにはいわゆるウィジット用のコマンドはなくて ラジオボタンとか普通のボタンとかウィンドウの中でウィンドウが 開いているのとかは基本自力でコツコツ画像を用意したりして 画像をクリックするとボタンを押したのと同じみたいなことをしなきゃいけないんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/540
554: 名前は開発中のものです。 [] 2011/10/06(木) 14:00:44.50 ID:fIdG2WnW >>537 class WxTh(threading.Thread): def __init__(self,theApp): self.App=theApp threading.Thread.__init__(self) self.setDaemon(True) def run(self): self.App.MainLoop() class xrcMyFrame1(wx.Frame): def __init__(self, parent): : self.Bind(wx.EVT_CLOSE, self.kill) : def kill(self,e): sys.exit() self.Destroy() def main(): pygame.init() : mywxapp = wx.App(False) mywxframe = xrcMyFrame1(None) mywxframe.Show() mywxTh=WxTh(mywxapp) mywxTh.start() while True: : for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: sys.exit() : みたいな感じでどうでしょうか?僕はそうしてます。(MacOS10.4, python2.65, pygame 1.9.1, wxpython2.8.11.0) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/554
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s