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【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 (1002レス)
【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/13(火) 18:51:45 ID:dnfPM2vI オブジェクト指向スクリプト言語のpythonでゲーム作ろうぜ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/1
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/13(火) 20:34:54 ID:fMdEDZOx >>1 ひろまさ乙 ところでおまいらゲームループどうやって組んでる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/3
5: 1 [sage] 2005/09/14(水) 01:57:39 ID:cdiXMa5E ひろまさって誰だyo >ゲームループどうやって組んでる? http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/923.txt おれは↑みないなクラスで作っといて class Main(EventHandler): def __init__(self): EventHandler.__init__(self) self.event_map[] = self.onKeyDown #イベント登録 def onKeyDown(self, event): http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/5
6: 1 [sage] 2005/09/14(水) 02:02:37 ID:cdiXMa5E 途中で投稿してもたorz class Main(EventHandler): def __init__(self): EventHandler.__init__(self) self.event_map[KEYDOWN] = self.onKeyDown #イベント登録 def onKeyDown(self, event): #キーが押されたときの処理 #ほげほげ def update(self): #1フレームに一回呼ばれる処理 #はげはげ main = Main() main.eventloop() みたいな感じなんだがどうなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/6
9: 1 [sage] 2005/09/16(金) 17:49:55 ID:H3uMLhSS >Cのsystem("pause")みたいなの raw_input() もしくは import os os.system("pause") かな >python.exe上から実行できない。 たとえばpython.exeからhoge.pyを実行したい場合は import hoge 2回目以降は reload(hoge) でできまつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/9
15: 1 [sage] 2005/10/11(火) 00:43:16 ID:J9Zd4/HP ほんまやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/15
17: 1 [sage] 2005/10/13(木) 23:43:51 ID:3BoN3RNH だれでしょね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/17
20: 1 [sage] 2005/10/14(金) 22:59:26 ID:W/akn9JL そらもちろん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/20
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