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【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 (1002レス)
【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/
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554: 名前は開発中のものです。 [] 2011/10/06(木) 14:00:44.50 ID:fIdG2WnW >>537 class WxTh(threading.Thread): def __init__(self,theApp): self.App=theApp threading.Thread.__init__(self) self.setDaemon(True) def run(self): self.App.MainLoop() class xrcMyFrame1(wx.Frame): def __init__(self, parent): : self.Bind(wx.EVT_CLOSE, self.kill) : def kill(self,e): sys.exit() self.Destroy() def main(): pygame.init() : mywxapp = wx.App(False) mywxframe = xrcMyFrame1(None) mywxframe.Show() mywxTh=WxTh(mywxapp) mywxTh.start() while True: : for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: sys.exit() : みたいな感じでどうでしょうか?僕はそうしてます。(MacOS10.4, python2.65, pygame 1.9.1, wxpython2.8.11.0) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/554
555: 名前は開発中のものです。 [] 2011/10/06(木) 14:02:18.86 ID:fIdG2WnW インデント消えちゃった(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/555
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