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【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 (1002レス)
【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/
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211: 208 [sage] 2008/01/08(火) 01:45:06 ID:3fTMIMrl >>210 wiki に載ってるコードはwindowsだとだめなのかな。 os.environ['SDL_WINDOWID'] で環境変数いじってもpygame側に反映されないっぽい。 ctypes で putenv したらうまくいきました。 ---- begin ---- $ diff -up wxpygametest.py.orig wxpygametest.py --- wxpygametest.py.orig 2008-01-08 01:39:43.607875000 +0900 +++ wxpygametest.py 2008-01-08 01:40:18.717250000 +0900 @@ -2,6 +2,7 @@ import wx import os import thread global pygame # when we import it, let's keep its proper name! +import ctypes class SDLThread: def __init__(self,screen): @@ -37,8 +38,8 @@ class SDLPanel(wx.Panel): global pygame wx.Panel.__init__(self, parent, ID, size=tplSize) self.Fit() - os.environ['SDL_WINDOWID'] = str(self.GetHandle()) - os.environ['SDL_VIDEODRIVER'] = 'windib' + ctypes.cdll.msvcrt._putenv("SDL_VIDEODRIVER=windib") + ctypes.cdll.msvcrt._putenv("SDL_WINDOWID=%d" % (self.GetHandle())) import pygame # this has to happen after setting the environment variables. pygame.display.init() window = pygame.display.set_mode(tplSize) ---- end ---- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/211
212: 208 [sage] 2008/01/08(火) 01:50:59 ID:3fTMIMrl >>210 SDLをほかのToolkitのフレームに埋め込む話はニーズがあるけどややこしいみたい。 pygame+wxpythonで探している最中に似たようなのをいくつか見つけたのではっておきます。 参考: pygame+wxpython http://www.myevan.net/tag/pygame?TSSESSION=700d249a18ed5cc62adc46495d8e04b0 Ruby/SDL の場合:: http://www.kmc.gr.jp/~ohai/rubysdl_doc_old.html#label-17 SDLをqt or kde or gnome のwidgetに組み込む方法:: http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1025048946/194 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/212
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