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【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 (1002レス)
【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/
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822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 19:38:01.62 ID:/j2cQHDy シューティングゲームのスプライトの衝突判定で、 敵はスプライトの矩形全体、自機は先端の2x2の領域のみ、なんてしたい場合、 自機表示と衝突判定用2x2のスプライトを一緒に動かして、 その2x2のスプライトと敵機や敵弾の衝突を判定する、のがいいのかな 必ず自機とは接触していることになるから、敵弾と敵機でスプライトグループを作って それらと衝突するかどうかを判定する、という方法になるのかな それか、衝突判定とかをした後で、自機が生きてたら自機スプライトを描画する、とか するといいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/822
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