[過去ログ] 【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
735: 2018/05/01(火)22:46:08.58 ID:kQU4/0o2(1) AAS
カラーキー指定で当たり判定かなり使えるね
気付かずずっと四角に縛られてたのがアホらしい…
740(1): 2018/08/21(火)08:50:30.58 ID:0xTScU4L(1) AAS
レス亀すぎやろ
流石に自己解決したわ。けどサンクス
pythonにもともとついてたIDLE使ってる
807: 2023/07/26(水)08:56:20.58 ID:MNjVN3UO(2/2) AAS
移植を考えるならSDL2をそのまま使った方がいいかもね
多くのプラットホームや言語バインディングがあるし
間にpygameが入ってしまうと相当するフレームワーク作らないといけなくなる
860: 2024/03/21(木)10:21:06.58 ID:pu37TK+F(30/170) AAS
人
875: 2024/03/21(木)10:23:27.58 ID:pu37TK+F(45/170) AAS
守
888: 2024/03/21(木)10:25:38.58 ID:pu37TK+F(58/170) AAS
SPY×FAMILY
907: 2024/03/21(木)10:30:15.58 ID:pu37TK+F(77/170) AAS
インフラ
985: 2024/03/21(木)10:43:32.58 ID:pu37TK+F(155/170) AAS
先日
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.027s