[過去ログ] 【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 (1002レス)
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573
(3): 2011/11/19(土)22:58:32.32 ID:iMhAJYyN(1) AAS
>>572
上のレス見ればPygletの方が優れてるね。
Python版のcocos2dもいいんじゃないかな。

cocos2d:
バッグエンドにPygletを利用してるフレームワーク。
日本語情報が無いのが難点だけど、動画チュートリアルがあるからそれで学習できそう。
外部リンク:cocos2d.org
省12
579: 2011/12/11(日)13:22:48.32 ID:VXrkWwvt(1) AAS
>>577
情報ありがとうです。
やっぱ英語はハードル高いですね。チラッと見たけど、お腹一杯;;
623: 2012/06/07(木)09:10:10.32 ID:aTLwS4Md(1) AAS
金銭面を支援すれば作者もPygletの開発だけに専念できるだろう
お金持ちユーザー頑張れ
669
(1): 2013/11/10(日)16:24:00.32 ID:YSwvB0zq(1) AAS
kivy使ってる人いる? 日本語の書籍が出るようなので少し気になる
Pygameベースのクロスプラットフォーム、グラフィックスはOpenGLベースだから速いんだってさ
679
(1): 2013/12/12(木)15:55:06.32 ID:c43C7g8C(1) AAS
>>664
このスレみてやってみようと思ってたけど
SDL2使ってるからインストールめんどくさくて
使うのやめちゃったわ.

SDL2入ってるLinuxなんて持ってないわ...
826: 2023/12/17(日)23:00:22.32 ID:wUjhxlDN(1) AAS
pyinstaller使えばいいんじゃないの?それともライセンス的な問題?速度的な問題?
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