[過去ログ] 【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 (1002レス)
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556: 2011/10/08(土)12:19:35.03 ID:bUVuqz/I(1) AAS
2chのシステムってPythonのソースに厳しいよね… (´・ω・`)
729: 2018/04/12(木)19:39:07.03 ID:BQHIr1gX(1) AAS
最新投稿のライフゲームにはまってる
びっくりするくらいコード簡単だしルール弄って遊んでる
787: 2022/02/02(水)21:12:59.03 ID:/7pY27qI(2/2) AAS
そういうゲームエンジンはだいたい無駄にデカいのが個人的にネックなんだよな
上で出てたgodotなんかはちょっとしたサンプルだけで実行ファイル80MBだったかあったし
pyxelは1.5以降で配布サイズやメモリ消費量を小さくできるようになったみたいで期待はしている
日本語表示はフォントをpyxresか別ファイルで持てば変なライブラリに依存しなくて済むし
803: 2023/07/10(月)08:42:36.03 ID:Lua13VKs(1) AAS
パフォーマンス的に不利だからPythonの学習のためだけに使われてる雰囲気
936: 2024/03/21(木)10:35:23.03 ID:pu37TK+F(106/170) AAS
捉
997: 2024/03/21(木)10:45:28.03 ID:pu37TK+F(167/170) AAS
拡散
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