[過去ログ] ホラーゲームを作って怖さを競い合うスレ (242レス)
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216(1): 2010/01/15(金)03:33 ID:SJY9OkC6(1) AAS
ホラーを作るときのセオリーなんてものはないの?
217: 2010/01/15(金)09:32 ID:c7UuI1/k(1) AAS
>>216
楽しいときと怖いときのメリハリ
後味が悪い
生理的嫌気の描写(グロとかビックリとか怖い顔とか)
難易度が少し高め
プレイヤーが主人公にどれだけ感情移入させられるか
俺が思うこと
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