[過去ログ] ホラーゲームを作って怖さを競い合うスレ (242レス)
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10: 2005/09/01(木)20:05 ID:755QhX7B(1) AAS
俺がかつて経験した全てのゲームの中で最恐だったのは
消防の頃に地域振興券で買った「SILENT HILL」
とにかく暗い!不気味!!恐すぎて売ったよ。
11: 2005/09/01(木)22:08 ID:CGHTvBo7(1) AAS
サイレントヒルは怖い
12: 2005/09/02(金)05:04 ID:v+Wa/Mt4(1) AAS
ツクール製のホラーって言ったらやっぱ
コ/ー/プ/スとか囚/人/の〜とかだよな
13: 2005/09/02(金)05:58 ID:hkC8CFa/(1) AAS
サイレントヒルは怖いし面白い。4まだやってないな〜。やりたい。
14(1): 2005/09/02(金)19:30 ID:GVILtygy(1) AAS
サイレント昼ってどんなゲーム?
やったことないから知りたいんだけど
15: 2005/09/03(土)03:10 ID:PVQekQLo(1) AAS
>>14
バ/イ/オみたいなビックリお化け屋敷系とは違うけど、
ずーーっと悪夢を見続けてるような鬱々とした感じ・・・。
16(1): vvm-man 2005/09/03(土)03:28 ID:hYyqQa4B(1/3) AAS
VVMでシナリオとスクリプト書くよ。日本版サイレントヒルライクなデジノベな。
音楽は、現状のVVMじゃつかないから保留。ってか、WEBで音が鳴るのはあまり好きくねぇ人が沢山いるからさ、その辺、どうなんだろう。
つくようになったらお前らで適当に見つけて来い。絵もどこかからフリーで見つけて来い。またはお前らで描け。わしは一切探さないし、描かない。
ある程度書いたら、このあとどうなる?!って聞くよ。
適当に妄想吐いといてください。参考にします。
シナリオはフリーライツなので、どこにでもコピペ及び改変貼り付けするがいいさ。
妄想吐く奴もその精神でヨロシク。
17(2): vvm-man 2005/09/03(土)04:31 ID:hYyqQa4B(2/3) AAS
外部リンク:f58.aaa.livedoor.jp
とりあえずオープニングシーン。
18: [期待age] 2005/09/03(土)13:30 ID:eM8UGziP(1) AAS
>>17
乙
これは良作が出来そうだ
ホラー系BGMならこのスレ
2chスレ:gamedev
ホラーな情報集めならやっぱオカ板
2ch板:occult
19(1): 名前なんて無い 2005/09/03(土)15:56 ID:hzRWd8oo(1) AAS
オカ板っていったら『部屋が女の溜まり場になってる』が印象に残ってるな。
そうそう、ムービーから音楽って取れる?
取れたらゲームとかに使えるかな?って思ったんだけど。
20: 2005/09/03(土)16:43 ID:+ynpYLWr(1) AAS
>>19
動画から音だけ抜くことはできる
でも、元の動画によっては著作権にかかるので注意
21: 2005/09/03(土)20:36 ID:W3VtA62c(1/3) AAS
sugeeeeeeeeee
22(1): vvm-man 2005/09/03(土)21:13 ID:hYyqQa4B(3/3) AAS
微妙にスレ、どころか板違いかもしれないが、俺は幼稚園から小学校にかけてはいろんなものを見ていた。
例を一つ挙げるとだな。
住んでいた団地の近くに、竹林があったんだが、その竹林には目があった。
竹林(という領域)の輪郭に張り付いている、一つの大きな目だ。目玉じゃなくて、半月型をした人間の目で、睫毛も瞼もあったし、目叩き(まばたき)もする。
竹林のそばで遊んでいると、時々、その竹林がこっちを見ていたんだよ。目は、何もせずに、「ああ、今日も見てるなぁ」って程度に俺達を見てた。
その頃一緒に遊んでいた友達も、目があるよね。って言ってたけど、中学校に入る頃には、俺以外の奴らは目の事を覚えてなかった。
今もその竹林はあり、小さな子が何もいないその竹林に向かって手を振ってたりすると、不思議と平和な気分になる。
省2
23: 2005/09/03(土)22:20 ID:W3VtA62c(2/3) AAS
「日記に俺の行動が詳しく書かれている」とか薄気味悪い物入れとけ
24: 2005/09/03(土)22:24 ID:W3VtA62c(3/3) AAS
>>22
その目玉親父登場させたら?
25: 2005/09/04(日)20:15 ID:a0hq3dpv(1) AAS
良スレage
26: vvm-man 2005/09/05(月)02:01 ID:GMes9Sl8(1/2) AAS
はい次の日の途中。
アド同じね。
もうずっと人来なさ杉
27: 2005/09/05(月)02:05 ID:lqyWFEtL(1) AAS
俺は応援してるZEEEEEEEE
28: vvm-man 2005/09/05(月)05:22 ID:GMes9Sl8(2/2) AAS
俺が見ていたもの
その2
うちの近くには昔、狐が棲んでいた。
白い狐で、よく赤いよだれ掛けを川で洗っていた。
時々、目が合うとすごく恐い貌で睨むので、俺はあいつが嫌いだった。
あいつが道を歩いている時なんかは最悪だ。
うっかり出くわすと、いつまでも後ろからついてくる。
省11
29(1): 2005/09/05(月)16:46 ID:IwkSvDhc(1) AAS
青年は死んで骨になってる希ガス
肉切り包丁と猟銃か・・・バ○オ?w
30(2): vvm-man 2005/09/07(水)01:50 ID:1nLUht5k(1/3) AAS
二日目が少し進んだ。
「僕」は「悲劇的」が流れる青年の部屋の中へ……。
>>29
死んでるにしても、骨にはなるまい。
死体はもっとジューシーでないと。
登場人物3択。
1.高校で同じクラスだった女の子が、「僕」に突然高校を辞めた理由を聞きにやってくる。
省9
31: vvm-man [age] 2005/09/07(水)01:51 ID:1nLUht5k(2/3) AAS
あんまり人こねぇからあげとく。
32: 2005/09/07(水)01:57 ID:69xs307F(1) AAS
3
おっさんは殺され役だな
もうこのスレ俺とお前しかいないなw
33: vvm-man 2005/09/07(水)02:05 ID:1nLUht5k(3/3) AAS
ああ、その様だなジョニー
34: 2005/09/08(木)07:58 ID:Cw9zte8Q(1) AAS
>>30
とちゅうで先生死んでるのに初志貫徹する女の子スゴス
35: [age] 2005/09/08(木)23:27 ID:dHN3AzQa(1) AAS
競うにしても対抗馬がいないみたいだし、2ch製の他のホラーゲームと
競ってみようぜ。
【ゲ製】
クロックタワーの続編を作るスレ2周目
2chスレ:gamedev
{新規ドメイン}スウィートホームリメイク[取得!]
2chスレ:gamedev
省13
36(1): 2005/09/18(日)00:15 ID:U3cgCJlI(1) AAS
>>30
教師は車でやってくる。女の子はそれに同乗。
町に入って山道の途中で車が突然エンスト。原因は不明。
教師と女の子は徒歩で主人公の元に来る。
その後、女の子を無事に送り届けた教師は工具を借りて車の元へと戻る。
ってのどう?
37: vvm-man 2005/09/18(日)13:55 ID:5bWeHHI6(1) AAS
>>36
OKそうしよう。
38: 2005/09/18(日)15:08 ID:rDySteVW(1) AAS
良スレ
39: [age] 2005/09/22(木)01:59 ID:1lY/RddP(1) AAS
がむばって!!
期待してる!!
40(2): 2005/09/22(木)02:42 ID:MzHoPf+l(1/2) AAS
>17が見れないんだけど、
「悲劇的」ってマーラーの悲劇的?
(ただこの副題はほとんど意味ないらしい)
ならシナリオにハンマーとハンマーの回数をねりこんでほすぃ。
41: vvm-man 2005/09/22(木)04:14 ID:q2t/xImY(1/2) AAS
>>40
じゃあ、三回ENDと二回ENDみたいなので。
42: vvm-man 2005/09/22(木)04:19 ID:q2t/xImY(2/2) AAS
>>40
って、いい忘れた。
見れないときたか。
OSとブラウザは?
OSがMACなら今すぐ対応は無理だからブラウザ変えてみてよ。
FireFoxやサファリでは動くらしいよ。
WinではとりあえずIEとMozilla系。FireFoxでは動く。
省2
43: 2005/09/22(木)04:38 ID:MzHoPf+l(2/2) AAS
お察しの通りMACですた。
今9起動マシンなのと夜にホラーはコワスなので
明日Xのネスケ、FireFox、Safariで見てみるよ。
>三回ENDと二回END
暗示的に数字の9(交響曲第九番の9)が使われるなんてのもどうかしら。
と見てもいないのに勝手なことを言ってみる。
トンクサ!あと頑張れ!
44: 2005/09/22(木)05:49 ID:Q/DGnPFT(1) AAS
ほら〜 怖いって言ったでしょ!?
45: vvmの人 2005/09/26(月)21:34 ID:ZOdplxHd(1) AAS
帰省してた。
帰ってきたし、そろそろシナリオ書き出すよ。
46: 2005/09/30(金)15:24 ID:CwvKTMYZ(1) AAS
がんが!
俺が見ていたものシリーズもがんが!
47: 2005/10/01(土)04:49 ID:9DbRr33O(1) AAS
今はじめて見たけど続きが気になる
48: vvm-man 2005/10/02(日)22:06 ID:crDG91w1(1) AAS
続きはちょっとまとまらなかったんで、後に回す。
二日目の途中でいきなり死ねるようにした。
よく話を聞いていれば、そんなことはしないって事で死ねる。
こんな感じで各所で死ねるようにしようと思っている。
49: 2005/10/03(月)14:30 ID:Z/sVJ6US(1) AAS
期待age
50(1): vvmの人 2005/10/05(水)16:31 ID:Zq5ne9rk(1) AAS
外部リンク:f58.aaa.livedoor.jp
少し進んで、猟銃GET。
主人公の性格を示す場面である。
選択肢はない。
なお、この物語には基本的に固有名詞はでてこない。
主要なキャラクターが決まった。
僕(主人公)
省4
51: 2005/10/06(木)00:27 ID:odwOuP7P(1) AAS
進んだらあげたほうがいい?
52: 2005/10/06(木)18:58 ID:yDKaCclq(1) AAS
良スレ
53: 2005/10/13(木)01:43 ID:E2UCX+rx(1) AAS
あげ。
>>50
久々に見たら続きが……。
いきなりADVの王道を無視する「僕」にハゲワロス。
空砲とか、いろんなとこに伏線が仕掛けられてる予感がする。
続きが気になる。
54: 2005/10/13(木)03:31 ID:oJM14mks(1) AAS
もちろんセッコスシーンもあるんですよね。恐怖といえばセッコス。セッコスセッコス。
55: 2005/10/13(木)12:42 ID:qHul1ILG(1) AAS
不自然じゃなかったらあってもいいと思うけど、とりあえずおまいは一人でコスコスしれ。
56: 2005/10/13(木)20:20 ID:THyPhlKe(1) AAS
祖父がゾンビ
青年がハードゲイ
委員長がツンデレ
先生が黒幕
57: 2005/10/14(金)21:20 ID:7Z93yxqU(1) AAS
良スレ
58: vvmマン 2005/10/18(火)04:48 ID:J24Gv8G+(1) AAS
ゴメン、なんかな、めっちゃ忙しいねん。
今週末までにはシナリオあげるわ。
って待ってる人間スクナス。
59(1): 2005/10/18(火)13:32 ID:tVVhhsOM(1) AAS
がんばれ、
俺も自分のホラゲーがんばって作るから(`・ω・´)
それにしても、ツクール用に配布されてるマップチップで
ホラゲって、ちょっと怖さに欠ける気がするな…
そんな訳で、自分でドット打って作ってるんだが、
シナリオ考えるより、この作業する方が時間掛かるな。
60: 2005/10/21(金)20:29 ID:YV6nHeme(1) AAS
>>59
スレの主旨と関係ないけど、そういうのって泥沼だよね。
滅茶苦茶苦労してグラフィック作り上げた頃には
シナリオ書く気力が失せちゃってて、結局エターナるとか…
61: vvm-man 2005/10/22(土)23:17 ID:DdI2Yv10(1) AAS
静電気でパチッってくるのが嫌いだ。
それは俺の体質に関係している。
見えはしないけど何かがいるって時は、俺は皮膚の表面にパチパチと静電気が走ったみたいな感覚がする。
俺は子供の頃から妖怪みたいなものはよく見ていた。
でも、幽霊はあまり見たことがない。
つまり、パチパチって感覚があるってことは、幽霊がいるってことになるんだ。
数少ない目撃した幽霊はどれも最悪だったので、俺は幽霊は好きくない。
省6
62: vvm-man 2005/10/23(日)01:26 ID:sMEMrhT4(1/2) AAS
実弾ゲットまで。
表現各所、大いに不満が残るが、とりあえず進めることが今の課題だと思う。
外部リンク:f58.aaa.livedoor.jp
この直後に一回目の敵との遭遇を予定。
63: vvm-man 2005/10/23(日)01:32 ID:sMEMrhT4(2/2) AAS
あげとく。
それと、最近(に限らないが)時々サーバーが不調なんで時間を置いてアクセスしてみてね。
64: 2005/10/25(火)13:30 ID:dFKFVAvK(1) AAS
期待age
65: vvmの人 2005/11/16(水)02:51 ID:wQjYIsW0(1) AAS
色々忙しい。
続きは書いたけど、UPできる出来ではない。
心が折れているのでまともな文章が書けないんだ。立ち直るまで待って。
多分、暇になればバリバリ書くから。
66: 2005/11/20(日)00:19 ID:tvxyvmj8(1) AAS
頑張って
67: 2005/11/22(火)01:43 ID:UjBKTeHO(1) AAS
これ おもしろいよ
外部リンク:orz.matrix.jp
2004年09月12日 20時10分30秒
2ちゃんねる・オカルト板に今日もまたひとつのスレッドが立てられた・・・。
「本当に危ないところを見つけてしまった・・・」
1 :GOGO :04/09/12 20:10:30 ID:hS7H5ala
私は岡山に住んでる 22歳の不真面目なOLなんですが
省9
68: vvmの人 2006/01/13(金)11:30 ID:O+NT4laY(1) AAS
心は回復したが、暇がない。
もうしばし待たれよ。
そういや今朝久々に幽霊っぽいの見た。
阪急に乗ってたんだよ、阪急。
座ってな。
俺は、音楽聴いてたのと、眠たかったので下のほう見てた。
そしたらなんか対面の席に人が座ったんだよ。それは足が見えたんで分かったんだが。
省6
69(1): 2006/01/14(土)23:11 ID:K57BF9we(1) AAS
吉里吉里に移植してください
70: 2006/01/14(土)23:48 ID:ZC4lwlSI(1) AAS
>>69
>>16
>シナリオはフリーライツなので、どこにでもコピペ及び改変貼り付けするがいいさ。
ガンガレヽ(´ー`)ノ
71(1): vvmの人 2006/01/16(月)03:54 ID:aJdQtJun(1) AAS
しなりお書く時間がないから、とりあえず。
俺が見ていたもの。でも書くか。
今回は、俺をもっとも震え上がらせたモノを紹介しよう。
俺がまだ幼かったある日のことだ。
深夜。俺は無論、寝ていた。
しかし、なにやら物音がして目を開けた。
瞬間だ。
省19
72: 2006/02/23(木)17:16 ID:hlGJ/pW9(1) AAS
勝手にこんなものを作ってみた。
vvmの人のシナリオを吉里吉里で作ってみた。
外部リンク:urop.pose.jp
反省はしない・・・ゴメンナサイ・・・
73: 2006/02/26(日)15:27 ID:+szTx0BG(1) AAS
>>71 それ兵士じゃなかったらもっと怖い
74: 2006/02/28(火)00:04 ID:AibBA1HR(1) AAS
どう見ても金縛りです。本当にありがとうございました。
75: 2006/02/28(火)16:20 ID:lhKi7NHJ(1/2) AAS
まじめな話、みんなお払いとか受ける?
76(1): 2006/02/28(火)16:23 ID:lhKi7NHJ(2/2) AAS
稚拙なテクニックだけど、
長文の日記や報告書の最後に、
全く脈絡無く、 見るな殺すぞ とか、
読み手(ユーザーも含む)を巻き込むような文章を入れるとドキッとするよね。
77: 2006/03/01(水)22:53 ID:bt93n/w3(1) AAS
なるほど、それは使えそうだな。
>>76
ageるな 殺すぞ
78: 2006/03/02(木)19:27 ID:e0wtQfr1(1) AAS
記念ぱいぱい
79: 2006/03/05(日)11:06 ID:6YkaEnqD(1) AAS
(・∀・) ハイーキョ
80: vvmの人 2006/03/06(月)04:43 ID:lL48kzvC(1) AAS
(・∀・)ハイーキョ じゃねぇよ。
まじで忙しいんだよ。
ア ル バ イ ト が
テメェらいっぺんバイトだけで月30万かせいで見ろ。東京じゃねぇぞ。水じゃねぇぞ。地方で、真面目な仕事で、だ。
時給とかバイトの普通よりちょっといいくらいの仕事。
んで、その時期引越しとかも平行してやるとか。
引越し業者呼ぶんじゃなくて、自分で荷物まとめて車で運んでやるんだよ。いっぺんには無理だから、部屋を借りてる期間ダブらせることでゆっくりやってんだ。
省13
81: 2006/03/06(月)16:41 ID:QjUbaR33(1) AAS
(・∀・) ハイーキョ
(・∀・) ノコッタ!
82: 2006/03/06(月)22:21 ID:pBR0MV2O(1) AAS
じゃあ、俺は死体洗いのバイトをやるぜ!
うfsffひおfぢうおふふゃふやしうふぃおいおいrp
83: 2006/03/16(木)20:22 ID:RKHZRk56(1) AAS
ナイトメア・プロジェクト総合スレ
2chスレ:appli
これやってみれ
84(1): vvm-man 2006/03/20(月)17:55 ID:+rk1DVk5(1/2) AAS
あぁ、言い忘れてたけど。
vvmで動作するスクリプトは基本的にKAG3の文法で書かれている。
っても、私自身が吉里吉里/KAGを使った事はなく、KAGのマニュアルを見てコンパイラを作っている。
んで当然のようにマニュアルの解釈間違いしてて動作が全然違うわけですよ。
これは、初めてvvm用のKAG3コードを吉里吉里/KAGで動作させたときに気が付いたんだが。
vvmでは
[l]
省13
85: vvmの人 2006/03/20(月)17:59 ID:+rk1DVk5(2/2) AAS
orz ……広告タグは取ってやってくれ。
86: 2006/03/21(火)13:01 ID:xGzwIbzh(1/2) AAS
ここでAge
87: 2006/03/21(火)17:41 ID:xGzwIbzh(2/2) AAS
>>84
('A`) 誤字だらけの実情について。
88: vvmの人 2006/04/03(月)22:07 ID:hI1qJhnr(1) AAS
今、引っ越したばかりで家がインターネットにつながってないのでUPはないんだが。
しばらくは時間が取れそうなのでシナリオを書き進めていくよ。
今、「僕」が最初のバケモンと対峙したとこ。
もうすぐ委員長来るよ。
89: 2006/04/03(月)23:39 ID:iPDzG4zb(1) AAS
微妙に期待してるよ
90: 2006/04/07(金)16:15 ID:3et5IAkt(1) AAS
今日初めて来た。
おもしろいよおもしろいよー
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