[過去ログ] ホラーゲームを作って怖さを競い合うスレ (242レス)
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33: vvm-man 2005/09/07(水)02:05 ID:1nLUht5k(3/3) AAS
ああ、その様だなジョニー
34: 2005/09/08(木)07:58 ID:Cw9zte8Q(1) AAS
>>30
とちゅうで先生死んでるのに初志貫徹する女の子スゴス
35: [age] 2005/09/08(木)23:27 ID:dHN3AzQa(1) AAS
競うにしても対抗馬がいないみたいだし、2ch製の他のホラーゲームと
競ってみようぜ。
【ゲ製】
クロックタワーの続編を作るスレ2周目
2chスレ:gamedev
{新規ドメイン}スウィートホームリメイク[取得!]
2chスレ:gamedev
省13
36
(1): 2005/09/18(日)00:15 ID:U3cgCJlI(1) AAS
>>30
教師は車でやってくる。女の子はそれに同乗。
町に入って山道の途中で車が突然エンスト。原因は不明。
教師と女の子は徒歩で主人公の元に来る。
その後、女の子を無事に送り届けた教師は工具を借りて車の元へと戻る。

ってのどう?
37: vvm-man 2005/09/18(日)13:55 ID:5bWeHHI6(1) AAS
>>36
OKそうしよう。
38: 2005/09/18(日)15:08 ID:rDySteVW(1) AAS
良スレ
39: [age] 2005/09/22(木)01:59 ID:1lY/RddP(1) AAS
がむばって!!
期待してる!!
40
(2): 2005/09/22(木)02:42 ID:MzHoPf+l(1/2) AAS
>17が見れないんだけど、
「悲劇的」ってマーラーの悲劇的?
(ただこの副題はほとんど意味ないらしい)
ならシナリオにハンマーとハンマーの回数をねりこんでほすぃ。
41: vvm-man 2005/09/22(木)04:14 ID:q2t/xImY(1/2) AAS
>>40
じゃあ、三回ENDと二回ENDみたいなので。
42: vvm-man 2005/09/22(木)04:19 ID:q2t/xImY(2/2) AAS
>>40
って、いい忘れた。
見れないときたか。
OSとブラウザは?
OSがMACなら今すぐ対応は無理だからブラウザ変えてみてよ。
FireFoxやサファリでは動くらしいよ。
WinではとりあえずIEとMozilla系。FireFoxでは動く。
省2
43: 2005/09/22(木)04:38 ID:MzHoPf+l(2/2) AAS
お察しの通りMACですた。
今9起動マシンなのと夜にホラーはコワスなので
明日Xのネスケ、FireFox、Safariで見てみるよ。
>三回ENDと二回END
暗示的に数字の9(交響曲第九番の9)が使われるなんてのもどうかしら。
と見てもいないのに勝手なことを言ってみる。

トンクサ!あと頑張れ!
44: 2005/09/22(木)05:49 ID:Q/DGnPFT(1) AAS
ほら〜 怖いって言ったでしょ!?
45: vvmの人 2005/09/26(月)21:34 ID:ZOdplxHd(1) AAS
帰省してた。
帰ってきたし、そろそろシナリオ書き出すよ。
46: 2005/09/30(金)15:24 ID:CwvKTMYZ(1) AAS
がんが!
俺が見ていたものシリーズもがんが!
47: 2005/10/01(土)04:49 ID:9DbRr33O(1) AAS
今はじめて見たけど続きが気になる
48: vvm-man 2005/10/02(日)22:06 ID:crDG91w1(1) AAS
続きはちょっとまとまらなかったんで、後に回す。
二日目の途中でいきなり死ねるようにした。

よく話を聞いていれば、そんなことはしないって事で死ねる。
こんな感じで各所で死ねるようにしようと思っている。
49: 2005/10/03(月)14:30 ID:Z/sVJ6US(1) AAS
期待age
50
(1): vvmの人 2005/10/05(水)16:31 ID:Zq5ne9rk(1) AAS
外部リンク:f58.aaa.livedoor.jp
少し進んで、猟銃GET。
主人公の性格を示す場面である。
選択肢はない。

なお、この物語には基本的に固有名詞はでてこない。
主要なキャラクターが決まった。
僕(主人公)
省4
51: 2005/10/06(木)00:27 ID:odwOuP7P(1) AAS
進んだらあげたほうがいい?
52: 2005/10/06(木)18:58 ID:yDKaCclq(1) AAS
良スレ
53: 2005/10/13(木)01:43 ID:E2UCX+rx(1) AAS
あげ。
>>50
久々に見たら続きが……。
いきなりADVの王道を無視する「僕」にハゲワロス。
空砲とか、いろんなとこに伏線が仕掛けられてる予感がする。
続きが気になる。
54: 2005/10/13(木)03:31 ID:oJM14mks(1) AAS
もちろんセッコスシーンもあるんですよね。恐怖といえばセッコス。セッコスセッコス。
55: 2005/10/13(木)12:42 ID:qHul1ILG(1) AAS
不自然じゃなかったらあってもいいと思うけど、とりあえずおまいは一人でコスコスしれ。
56: 2005/10/13(木)20:20 ID:THyPhlKe(1) AAS
祖父がゾンビ
青年がハードゲイ
委員長がツンデレ
先生が黒幕
57: 2005/10/14(金)21:20 ID:7Z93yxqU(1) AAS
良スレ
58: vvmマン 2005/10/18(火)04:48 ID:J24Gv8G+(1) AAS
ゴメン、なんかな、めっちゃ忙しいねん。
今週末までにはシナリオあげるわ。
って待ってる人間スクナス。
59
(1): 2005/10/18(火)13:32 ID:tVVhhsOM(1) AAS
がんばれ、
俺も自分のホラゲーがんばって作るから(`・ω・´)

それにしても、ツクール用に配布されてるマップチップで
ホラゲって、ちょっと怖さに欠ける気がするな…

そんな訳で、自分でドット打って作ってるんだが、
シナリオ考えるより、この作業する方が時間掛かるな。
60: 2005/10/21(金)20:29 ID:YV6nHeme(1) AAS
>>59
スレの主旨と関係ないけど、そういうのって泥沼だよね。
滅茶苦茶苦労してグラフィック作り上げた頃には
シナリオ書く気力が失せちゃってて、結局エターナるとか…
61: vvm-man 2005/10/22(土)23:17 ID:DdI2Yv10(1) AAS
静電気でパチッってくるのが嫌いだ。

それは俺の体質に関係している。

見えはしないけど何かがいるって時は、俺は皮膚の表面にパチパチと静電気が走ったみたいな感覚がする。
俺は子供の頃から妖怪みたいなものはよく見ていた。
でも、幽霊はあまり見たことがない。
つまり、パチパチって感覚があるってことは、幽霊がいるってことになるんだ。
数少ない目撃した幽霊はどれも最悪だったので、俺は幽霊は好きくない。
省6
62: vvm-man 2005/10/23(日)01:26 ID:sMEMrhT4(1/2) AAS
実弾ゲットまで。
表現各所、大いに不満が残るが、とりあえず進めることが今の課題だと思う。
外部リンク:f58.aaa.livedoor.jp
この直後に一回目の敵との遭遇を予定。
63: vvm-man 2005/10/23(日)01:32 ID:sMEMrhT4(2/2) AAS
あげとく。
それと、最近(に限らないが)時々サーバーが不調なんで時間を置いてアクセスしてみてね。
64: 2005/10/25(火)13:30 ID:dFKFVAvK(1) AAS
期待age
65: vvmの人 2005/11/16(水)02:51 ID:wQjYIsW0(1) AAS
色々忙しい。
続きは書いたけど、UPできる出来ではない。
心が折れているのでまともな文章が書けないんだ。立ち直るまで待って。
多分、暇になればバリバリ書くから。
66: 2005/11/20(日)00:19 ID:tvxyvmj8(1) AAS
頑張って
67: 2005/11/22(火)01:43 ID:UjBKTeHO(1) AAS
これ おもしろいよ

外部リンク:orz.matrix.jp
2004年09月12日 20時10分30秒
2ちゃんねる・オカルト板に今日もまたひとつのスレッドが立てられた・・・。
「本当に危ないところを見つけてしまった・・・」
1 :GOGO :04/09/12 20:10:30 ID:hS7H5ala
 私は岡山に住んでる 22歳の不真面目なOLなんですが
省9
68: vvmの人 2006/01/13(金)11:30 ID:O+NT4laY(1) AAS
心は回復したが、暇がない。
もうしばし待たれよ。

そういや今朝久々に幽霊っぽいの見た。
阪急に乗ってたんだよ、阪急。
座ってな。
俺は、音楽聴いてたのと、眠たかったので下のほう見てた。
そしたらなんか対面の席に人が座ったんだよ。それは足が見えたんで分かったんだが。
省6
69
(1): 2006/01/14(土)23:11 ID:K57BF9we(1) AAS
吉里吉里に移植してください
70: 2006/01/14(土)23:48 ID:ZC4lwlSI(1) AAS
>>69
>>16
>シナリオはフリーライツなので、どこにでもコピペ及び改変貼り付けするがいいさ。

ガンガレヽ(´ー`)ノ
71
(1): vvmの人 2006/01/16(月)03:54 ID:aJdQtJun(1) AAS
しなりお書く時間がないから、とりあえず。

俺が見ていたもの。でも書くか。

今回は、俺をもっとも震え上がらせたモノを紹介しよう。
俺がまだ幼かったある日のことだ。
深夜。俺は無論、寝ていた。
しかし、なにやら物音がして目を開けた。
瞬間だ。
省19
72: 2006/02/23(木)17:16 ID:hlGJ/pW9(1) AAS
勝手にこんなものを作ってみた。
vvmの人のシナリオを吉里吉里で作ってみた。

外部リンク:urop.pose.jp

反省はしない・・・ゴメンナサイ・・・
73: 2006/02/26(日)15:27 ID:+szTx0BG(1) AAS
>>71 それ兵士じゃなかったらもっと怖い
74: 2006/02/28(火)00:04 ID:AibBA1HR(1) AAS
どう見ても金縛りです。本当にありがとうございました。
75: 2006/02/28(火)16:20 ID:lhKi7NHJ(1/2) AAS
まじめな話、みんなお払いとか受ける?
76
(1): 2006/02/28(火)16:23 ID:lhKi7NHJ(2/2) AAS
稚拙なテクニックだけど、
長文の日記や報告書の最後に、
全く脈絡無く、 見るな殺すぞ とか、
読み手(ユーザーも含む)を巻き込むような文章を入れるとドキッとするよね。
77: 2006/03/01(水)22:53 ID:bt93n/w3(1) AAS
なるほど、それは使えそうだな。

>>76
ageるな 殺すぞ
78: 2006/03/02(木)19:27 ID:e0wtQfr1(1) AAS
記念ぱいぱい
79: 2006/03/05(日)11:06 ID:6YkaEnqD(1) AAS
(・∀・) ハイーキョ
80: vvmの人 2006/03/06(月)04:43 ID:lL48kzvC(1) AAS
(・∀・)ハイーキョ じゃねぇよ。

まじで忙しいんだよ。

ア ル バ イ ト が

テメェらいっぺんバイトだけで月30万かせいで見ろ。東京じゃねぇぞ。水じゃねぇぞ。地方で、真面目な仕事で、だ。
時給とかバイトの普通よりちょっといいくらいの仕事。

んで、その時期引越しとかも平行してやるとか。
引越し業者呼ぶんじゃなくて、自分で荷物まとめて車で運んでやるんだよ。いっぺんには無理だから、部屋を借りてる期間ダブらせることでゆっくりやってんだ。
省13
81: 2006/03/06(月)16:41 ID:QjUbaR33(1) AAS
(・∀・) ハイーキョ

(・∀・) ノコッタ!
82: 2006/03/06(月)22:21 ID:pBR0MV2O(1) AAS
じゃあ、俺は死体洗いのバイトをやるぜ!

うfsffひおfぢうおふふゃふやしうふぃおいおいrp
83: 2006/03/16(木)20:22 ID:RKHZRk56(1) AAS
ナイトメア・プロジェクト総合スレ
2chスレ:appli

これやってみれ
84
(1): vvm-man 2006/03/20(月)17:55 ID:+rk1DVk5(1/2) AAS
あぁ、言い忘れてたけど。

vvmで動作するスクリプトは基本的にKAG3の文法で書かれている。
っても、私自身が吉里吉里/KAGを使った事はなく、KAGのマニュアルを見てコンパイラを作っている。
んで当然のようにマニュアルの解釈間違いしてて動作が全然違うわけですよ。

これは、初めてvvm用のKAG3コードを吉里吉里/KAGで動作させたときに気が付いたんだが。
vvmでは
[l]
省13
85: vvmの人 2006/03/20(月)17:59 ID:+rk1DVk5(2/2) AAS
orz ……広告タグは取ってやってくれ。
86: 2006/03/21(火)13:01 ID:xGzwIbzh(1/2) AAS
ここでAge
87: 2006/03/21(火)17:41 ID:xGzwIbzh(2/2) AAS
>>84
('A`) 誤字だらけの実情について。
88: vvmの人 2006/04/03(月)22:07 ID:hI1qJhnr(1) AAS
今、引っ越したばかりで家がインターネットにつながってないのでUPはないんだが。
しばらくは時間が取れそうなのでシナリオを書き進めていくよ。

今、「僕」が最初のバケモンと対峙したとこ。

もうすぐ委員長来るよ。
89: 2006/04/03(月)23:39 ID:iPDzG4zb(1) AAS
微妙に期待してるよ
90: 2006/04/07(金)16:15 ID:3et5IAkt(1) AAS
今日初めて来た。
おもしろいよおもしろいよー
91
(1): 2006/04/30(日)02:18 ID:NR6YIXbu(1) AAS
(・∀・)ハハハイーキョ 
92: vvmの人 2006/05/04(木)06:55 ID:aSuYB6bF(1/2) AAS
>>91
氏ね。

というわけで、うぷ。

ここ最近はむしろエンジンの開発のほうに時間をとられていた。

ま、シナリオも結構進んだと思うよ。
93: vvmの人 2006/05/04(木)06:58 ID:aSuYB6bF(2/2) AAS
ワリ、一応URL

【牢〜静寂の丘陵〜】
外部リンク:f58.aaa.livedoor.jp

今回から生シナリオファイルを隠蔽させてもらった。
理由は単純、テキスト形式では保存してねぇから。

シナリオ欲しかったら言って。
テキストに書き出してZIPでうぷするから。
94
(1): 2006/05/04(木)20:55 ID:iMzcv14C(1) AAS
委員長でねえじゃん
95: vvmの人 2006/05/05(金)03:51 ID:tRvap5e9(1) AAS
>>94
委員長などいない!

とは冗談だが、都合上彼女の出番はもう少し後、中盤から。
96: vvmの人 2006/05/08(月)23:37 ID:eMLsea1s(1) AAS
せっかく変数を導入したことだし、変数での分岐を入れてみようかな。
97: 2006/05/09(火)00:21 ID:Xhe+JvPg(1) AAS
これ、絵ないの?さびしス(=゚ω゚)
98: 2006/05/09(火)00:46 ID:r42NzFMB(1) AAS
むしろ絵は最低限にした方がドキドキする
99: vvmの人 2006/05/10(水)21:26 ID:kgRAhJ7x(1) AAS
このゲームは、エンジン以外製作は自由参加。

絵が欲しけりゃ探すか、自分で描いて提出。シナリオもそう。
気に入ったら使ってやる。

ただし、提出できるのは二次使用及び改変何でもOK、実質ライツ放棄の完全フリーものだけ。

どう使われようと使われまいと文句も言わない。
出すって言った奴が待てど暮らせど出さない。それもまたいいだろう。

そんな精神だけで出来るゲームってことで作ってる。
省5
100: vvmの人 2006/05/21(日)22:07 ID:zXN0IhpL(1) AAS
ココまで閑古鳥が鳴いていると逆にやる気が出るよな。

今会社だので。帰ったら書くよ。
101: 2006/05/24(水)16:42 ID:3BxgP8ID(1) AAS
( ・ω・)っ旦お疲れ
102: 2006/05/24(水)18:34 ID:f81L277w(1) AAS
まだ会社なのかな(´・ω・`)
103: 2006/05/26(金)13:49 ID:y0G6sUVB(1) AAS
(´・ω・`)っ旦お茶冷めちゃった・・・
104: vvm-man 2006/05/26(金)16:30 ID:+50maFGp(1) AAS
書いてるがUPするとはいってない。

推敲くらいさせろよ
105: vvm-man 2006/05/29(月)01:31 ID:rbep/xil(1) AAS
これってどうよ?って聞きにきた。

委員長の設定。

 彼女は「僕」の町に昔住んでいたことがあった。

 しかし、「僕」は外に出ることがなかったため、彼女が町に住んでいたことを知らない。

 また、彼女も「僕」がまだ高校に通っていたとき、あの町に住んでいたということに触れなかったため、「僕」が誰かを知らなかった。

 「僕」があの町へ帰ったことや、その経緯を知らされて初めて、同郷の人間であり、町を支配していた老人の孫であったことを知る。
省8
106: 2006/05/29(月)21:08 ID:DERF1v2f(1) AAS
c⌒っ゚Д゚)委員長萌え〜
107: vvm-man 2006/06/05(月)12:04 ID:+SkOb4gJ(1) AAS
OK。
俺、モンスター考えるの下手だと言うことが分かった。

かのエジソンは言った。

「失敗したのではない。うまくいかない方法を1万通り発見したのだ」

なるほど。

「スランプではない。面白くない文章を1万字書いたのだ」
省9
108: 2006/06/05(月)16:15 ID:yeH4igxC(1) AAS
で、誰がモンスターなの?
109: vvm-man 2006/06/06(火)00:24 ID:aMtkQcxo(1) AAS
何でもいいから出てきたら怖いのを。
110: 2006/06/06(火)00:32 ID:qjki3a03(1) AAS
目玉が超固いモンスター。
眼窩から弾丸のように飛び出す目玉。一撃必殺。
そしていそいそと目玉を拾いにいくモンスター。
111: 2006/06/07(水)23:19 ID:r2Hx45Bc(1) AAS
金玉が超固いモンスター。
股間から弾丸のように飛び出す金玉。一撃必殺。
そしていそいそと金玉を拾いにいくモンスター。
112: 2006/06/09(金)17:53 ID:69tRgsL0(1) AAS
一匹よりちっこい凶暴なのがわらわらいた方が怖い
113: 2006/06/09(金)19:04 ID:vtU5Z2Xe(1) AAS
目玉と金玉がわらわらあるモンスター。
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