[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3 (1001レス)
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752
(9): 2005/10/30(日)23:56 ID:NSt0WRye(1) AAS
滑り込み〜

【お題】潜水艦
【タイトル】ピラニアの大群
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[jpg]:gamdev.org
【製作時間】5時間
【開発環境】VC++
省9
754: 2005/10/30(日)23:59 ID:cBVe+rQy(2/2) AAS
>>752
5秒差って…
760
(1): 2005/10/31(月)02:07 ID:g6WigBmW(1) AAS
>>752-753 ちょwwwwwwおまwwwww今週レベル高杉wwwww

>>752
Joytokey ってソフトで、ジョイパッドにZキー連射を割り当ててプレイするも、812匹
倒したところで群がるピラニア共に飲み込まれるwww無理だろこれwwww
単純で楽しいです。爆発エフェクトが凝ってて素敵。

>>753
「.」の人、ごめんなさい・・てっきりプログラムあんまりしたことない人だと思ってた(ぉぃ
省2
761
(2): 2005/10/31(月)15:14 ID:MDerfn4W(1) AAS
>>752のが
「HALモードでDIRECT3Dデバイスを作成できません
REFモードで再試行します」のあと
「DIRECT3Dデバイスの作成に失敗しました」
と出て出来ないんだが・・・
763
(1): 2005/10/31(月)18:00 ID:nxyEBlFb(1) AAS
>>752
なんかゲームらしくて笑いながらプレイしてた。
静止画見た時はションボリしたけど、
動かしてみたらこのゲームはこれでいいんだって思い直した。

>>753
気持ちいいっす。絵作りもいい感じだと思う。
コンボとかの明確なスコア表記とかあれば
省3
764: 2005/10/31(月)18:38 ID:DdgAoqvu(1) AAS
>>742
面白かったです
画面が緑一色で描かれているのも、なんか雰囲気あっていいです。
個人的にはもうすこし艦の動き(加速、旋回性)は鈍いほうがいいかなと思いました。
そっちのほうが「先読み」の要素が強まるかなと (いまのスピードだと結構寸前でもかわせてしまうので)

>>752
おれも>>761とおなじメッセージが出て終了してしまいます
省2
765: 2005/10/31(月)20:30 ID:FzKiIEwJ(1) AAS
>>752
2年前の Mobility Radeon のノートでは起動できましたが、今年4月発売の Intel855GME のノートだと>>761
さんと同じメッセージが出て起動しませんねえ・・・単純にグラボの性能とかじゃないみたい。
766: 2005/10/31(月)20:38 ID:DAAXO4b8(3/3) AAS
>>752
1fps未満でした。
767
(1): 2005/11/01(火)04:06 ID:1y0JO1B7(1) AAS
>>752
クネクネ泳ぐようなミサイルがかわいいw
動きがスイスイ快適なところも魅力だと思いました。んだけど環境によって相性があるのかな
ちなみにビデオカードは5千円くらいで買ったRadeon9250の奴です、ご参考まで

>>753
これは楽しい。リズムに合わせてボタンを離すようにすると
シーケンサで1小節のループを延々いじって一人でもりあがっちゃう時のよーな
省5
781: 2005/11/05(土)08:27 ID:wTgkbTX2(1) AAS
>>752
おお、綺麗!この爆発はなに?
単色プラスアンチエイリアスかな??
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