[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3 (1001レス)
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742(5): 2005/10/30(日)11:36 ID:/hW+9Gcj(1) AAS
【お題】潜水艦,音
【タイトル】Invisible Vision
【URL】外部リンク:www.yomogi.sakura.ne.jp
【スクリーンショット】画像リンク[jpg]:www.yomogi.sakura.ne.jp
【製作時間】25時間位
【開発環境】VC++
【備考/DL容量】287KB
省3
743(1): 2005/10/30(日)12:35 ID:8Qjgwc9A(1) AAS
>>742
カコイイネ。
しかし敵の居場所分かり易すぎませんか?
波の減衰をもっと小さくするなりで分かりにくくしないと、
敵が見えてるのとほぼ変わらない感じ。
744(1): 2005/10/30(日)13:50 ID:L8bGo2qW(1/2) AAS
>>741
なんか見て選球できる気がしないんだけどw、こういうの好き。ロッテの人なの?
>>742
ソナー音をステレオで鳴らすともっと感じ出ていいかも。あと、スコアと破壊数、レベルの表示
があるけど、全部意味同じ?
敵進路を予測して「眼下の敵」ばりに扇状に段幕張って沈めるのが楽しい。おもすれーです(^ω^;)
756: 742 2005/10/31(月)00:35 ID:hr5V2Dxe(1) AAS
>>743-745
感想どうもありがとうございます.
ちょっといい感じの音素材が見つかったので,
やっぱり音を入れてバージョンアップしました.
あと,resource フォルダ内に"bgm.ogg"という名前で
音楽ファイルを入れておくとゲーム中に再生されるようにしました.
764: 2005/10/31(月)18:38 ID:DdgAoqvu(1) AAS
>>742
面白かったです
画面が緑一色で描かれているのも、なんか雰囲気あっていいです。
個人的にはもうすこし艦の動き(加速、旋回性)は鈍いほうがいいかなと思いました。
そっちのほうが「先読み」の要素が強まるかなと (いまのスピードだと結構寸前でもかわせてしまうので)
>>752
おれも>>761とおなじメッセージが出て終了してしまいます
省2
767(1): 2005/11/01(火)04:06 ID:1y0JO1B7(1) AAS
>>752
クネクネ泳ぐようなミサイルがかわいいw
動きがスイスイ快適なところも魅力だと思いました。んだけど環境によって相性があるのかな
ちなみにビデオカードは5千円くらいで買ったRadeon9250の奴です、ご参考まで
>>753
これは楽しい。リズムに合わせてボタンを離すようにすると
シーケンサで1小節のループを延々いじって一人でもりあがっちゃう時のよーな
省5
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