[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3 (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
383
(5): ザイン帝國軍帥・伯魔壬旭(小島露観) 2005/09/18(日)04:33 ID:xfuSqLp/(1/3) AAS
お題:ストラテジー・戦略モノ
「バトル・オブ・バンゲリングベイ」

外部リンク[zip]:gamdev.org

JAVAアプレットで作りました。
start.html を開くと実行します。

大昔の有名ゲームの勝手なリメイク版です。
省1
384
(1): 2005/09/18(日)05:48 ID:vhGIID7l(1) AAS
>>383
クオリティ高い!
バンゲリングベイ昔もってたけど
こんなに面白いとは思ってなかった
きっと時代を先取りし過ぎてたんだろうなぁ
385
(1): 2005/09/18(日)10:46 ID:1RN5pI4p(1) AAS
>>383
修正案
空母がやられても、戦い続けるほうが、追い詰められた感じでいいと思う。
388
(2): 2005/09/18(日)14:41 ID:JSXIvXr5(1) AAS
>>383
お、面白いっす!!すげぇ!!
 だけど・・・ゲームスピード速すぎやしませんか?照準が合わないっす・・・。
389
(1): 2005/09/18(日)17:42 ID:mLNMvg8Z(1) AAS
>>383
シューティング板で紹介されてたのでプレイしてみますた。

自機の座標が動くので、「旋回→移動方向と逆のサイドに寄って、スクロールシューティング状態」
というプレイになりますね。原作とは似て非なる作品になっていると思います。

文句を書くと、>>388さんも言っているとおり、通常での自機の速度が速すぎる気がします。
あと、バンゲリングベイを名乗っておきながら、ヘリコプターでないのはどういうことかと小一時間(ry
あ、ローターのアニメーションが面倒だからかな?w
省1
392
(3): 2005/09/18(日)19:19 ID:YkE5xwI3(1) AAS
>>383
起動しない・・・
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.028s