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おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3 (1001レス)
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/
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939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 17:09:28 ID:PNHa0Rg8 >>916 普通に面白いけどせめて卵だけでもポリゴンにしたほうがいいと思った。 地球が割れるのは悪いが予想通り >>918 最初「順番に押しっぱなす」の意味が分からずに20回死んだ。 そのたびにウィンドウ閉じてもっかい起動を繰り返すハメになった。 そのうちまず最初のキーを押しっぱなしにしたまま次のキーを押しっぱなしにして またその次出てきたキーを…という事に気づいたがキーボードが安物なので無理だった。 >>920 マウスが壊れそうです >>923 残機がやたら多いと思ったら一発で3機死ぬんだな。ぶっちゃけ一発一死のほうが分かりやすい。 あと反転も目が痛いです。一番問題なのがDirectX使ってない事じゃないだろうか。 EasyLinkLibraryみたいな簡単に使えるライブラリ探したほうがいいと思う なんか偉そうにケチつけまくってしまったので必死こいて今回の作品作りますね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/939
945: 916 [sage] 2005/11/21(月) 22:32:50 ID:OS4FKI77 感想ありがとうございます。 >>917 ア、アタリですか…(汗) 「ポン」と「ミサイルコマンド」位しか知らないのですが…(汗) >>922 開発中にも同じことを言われましたよ…(涙) 絵はかなり苦手なので勘弁してください…。 >>939 ポリゴンは考えていたんですけどね…。 「統一感」・「作業量」・「卵の丸み(笑)」等を考慮して 普通のグラフィックにしました。 地球だけじゃなくて、月や太陽も破壊できた方が良かったんですかね(笑) というか、画力には本当に自信がないので勘弁してください…orz そのかわりというか、S.E.は全部手作り(?)ですので。 …それ以前に、感想へのレスとか板違いっぽくて、すいません…(謝) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/945
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