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おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3 (1001レス)
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/
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818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/06(日) 23:58:52 ID:MGt7/le2 【お題】煉瓦,高速 【タイトル】ぶろっくくずし 【ジャンル】ドライブアクション 【URL】http://gamdev.org/up/img/3690.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/3691.jpg 【製作時間】25時間 【開発環境】VC++ + SDL 【備考/DL容量】470 【概要】パドルの体当たりでぶろっく破壊 【操作方法】上下左右移動のみ 【コメント(感想)】...間に合った? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/818
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/07(月) 01:01:26 ID:CokDz1la >>811 うちでも画面ほぼ真っ黒、プレイできません。 >>815 自己記録77m。狙って好記録を出せるのかな? >>783と近いけど、ちょっとギャンブル性が増えただけで、こちらの方がずっと「ゲーム」してる。 >>818 これはまたクオリティ高いイロモノでつねw 爽快感タカスw 「壁の反射をうまく利用して」というのがプレイしてて実感できなかった。お手本プレイが見たい。 あと、個人的には、後退時はハンドル切った側に回って欲しいな・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/823
824: 818 [sage] 2005/11/07(月) 01:32:26 ID:z5+LLOa6 >>819-823 沢山の感想,本当にどうもありがとうございます. >>819 OpenGLです. >>822 前回(InvislbleVision)の時にもあったんですが,技術力不足で現在のところ原因不明です.本当に申し訳ありません. >>823 リプレイは,今後実装したいと思っています. 結構分かりにくいシステムなのに,時間ぎりぎりで マニュアルをほとんど書けないままアップしてしまいました.申し訳ありません. http://gamdev.org/up/img/3697.zip readme だけ書き直しました.とりあえず [C] キーでやり直しできます. http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/07(月) 02:10:13 ID:es4ECNns >>818 パッドでやると下で前進、上で後退なんだが…なぜ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/825
830: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/07(月) 12:20:36 ID:c3a9JXc8 >>818 近い将来 ベクターのレビューに堂々取り上げられるに千点 ベクターで公開したら?かな? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/830
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