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おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3 (1001レス)
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/
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742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/30(日) 11:36:27 ID:/hW+9Gcj 【お題】潜水艦,音 【タイトル】Invisible Vision 【URL】http://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/index.shtml 【スクリーンショット】http://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/invisible.jpg 【製作時間】25時間位 【開発環境】VC++ 【備考/DL容量】287KB 【概要】音波(大嘘)で状況判断して,敵艦隊を撃破する潜水艦FPSSTG. 【操作方法】キーボードかパッド(1ボタン) ただしパッド動作未確認. 【コメント(感想)】今回は間に合ったヽ(´∀`)ノ.波のアルゴリズムに手間取りました.音は世界観的に敢えて無しって事で. http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/30(日) 12:35:39 ID:8Qjgwc9A >>742 カコイイネ。 しかし敵の居場所分かり易すぎませんか? 波の減衰をもっと小さくするなりで分かりにくくしないと、 敵が見えてるのとほぼ変わらない感じ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/30(日) 13:50:11 ID:L8bGo2qW >>741 なんか見て選球できる気がしないんだけどw、こういうの好き。ロッテの人なの? >>742 ソナー音をステレオで鳴らすともっと感じ出ていいかも。あと、スコアと破壊数、レベルの表示 があるけど、全部意味同じ? 敵進路を予測して「眼下の敵」ばりに扇状に段幕張って沈めるのが楽しい。おもすれーです(^ω^;) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/744
756: 742 [sage] 2005/10/31(月) 00:35:29 ID:hr5V2Dxe >>743-745 感想どうもありがとうございます. ちょっといい感じの音素材が見つかったので, やっぱり音を入れてバージョンアップしました. あと,resource フォルダ内に"bgm.ogg"という名前で 音楽ファイルを入れておくとゲーム中に再生されるようにしました. http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/756
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/31(月) 18:38:59 ID:DdgAoqvu >>742 面白かったです 画面が緑一色で描かれているのも、なんか雰囲気あっていいです。 個人的にはもうすこし艦の動き(加速、旋回性)は鈍いほうがいいかなと思いました。 そっちのほうが「先読み」の要素が強まるかなと (いまのスピードだと結構寸前でもかわせてしまうので) >>752 おれも>>761とおなじメッセージが出て終了してしまいます Direct X は最新のが入ってるはずなんだけど ビデオカードがへぼいのか・・・?(Matrox Millennium G550) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/764
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/01(火) 04:06:26 ID:1y0JO1B7 >>752 クネクネ泳ぐようなミサイルがかわいいw 動きがスイスイ快適なところも魅力だと思いました。んだけど環境によって相性があるのかな ちなみにビデオカードは5千円くらいで買ったRadeon9250の奴です、ご参考まで >>753 これは楽しい。リズムに合わせてボタンを離すようにすると シーケンサで1小節のループを延々いじって一人でもりあがっちゃう時のよーな そんな感触があって良い感じです。 ボタンの押し・離しの状態を逆にすると、リズムに合わせてボタンを叩くようになっていいかも? (逆に操作が単調になっちゃうかもしれませんけど そして>>742 が動きませんでしたorz ウインドウモードも起動せず 色んな環境を想定して作るのって大変ですよね。。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/767
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