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おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3 (1001レス)
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/
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249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/04(日) 23:36:50 ID:RY/2SOnh 数年使ったVB6をそろそろ卒業しようと思って C++勉強が一通り終わり、それで作ってみた一品。 VC++.NET2003で作った。だいたい6-8時間程度。 OOの実践が目的なんでUI関係は適当。 TetrisCoreで最低限必要なヤツを実装し、 TetrisGameでオーバーライドさせてちょっとしたゲーム性を持たせる。 具体的には100ステップ中何点行くか。 1列100点、2列400点、3列1200点、4列3200点。 100ステップ終了か新しいブロックがおけなくなった時点でゲームオーバー。 方向キーで各移動、回転はスペースキー。 ttp://gamdev.org/up/img/3161.zip http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/249
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/05(月) 00:02:27 ID:irCqAV2e >>251 完全運任せって言うのがちょっと マスを選ぶ意味がまったくないし。 >>249 お題と合っているかどうかはこの際どうでもいいが。 独学でVBしかやって来ていないって事がすごく良くわかるソースでした。 後中間ファイル(pchとかilk)は配布物に入れんな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/255
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/05(月) 00:20:24 ID:gxKRUSAS >>249 MFCとかオブジェクト指向とか理解して作ってる? VBから移行だとよく分からないまま自動で作成されるコードを使って作っちゃうってパターンが多いけど SDKから理解していく方が遠回りだけど良いと思うよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/262
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/05(月) 01:43:01 ID:aEZSmR8x >>249 とりあえず、Releaseビルドのexeにして中間ファイルを消した再アップ希望。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/270
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