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おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3 (1001レス)
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/
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896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/19(土) 01:17:04 ID:3qPrTOKk 掲載紙のみってなにが? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/19(土) 01:43:40 ID:RDsgg/y5 >>896 見本誌が貰える。って意味だと思われ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/19(土) 01:45:08 ID:3qPrTOKk >>897 なるほどさんくす! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/898
899: 897 [sage] 2005/11/19(土) 01:46:28 ID:RDsgg/y5 >>891 >>895 この流れね。言葉足らずスマソ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/899
900: 895 [sage] 2005/11/19(土) 01:58:14 ID:8orsVGmd あうあー 分かり辛くて申し訳なかったです。 補足してくれた897さんありがとう。結婚してください。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/19(土) 07:46:12 ID:3BMzGCWp >>888 まじかっ! 俺も掲載されるようがんばろ! 今のところ全敗だから よーし媚びちゃうぞ 勝率とかパーセントで出すとき WIN 0% とかにしよう がんばって100%にすると WIN 100% になる! これで完璧だ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/19(土) 12:51:11 ID:sVTqxloZ 一部の雑誌掲載よりか、窓の杜とかで紹介された方が認知度は上だと思うけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/19(土) 14:59:00 ID:ALPejqnL 違法コピー推奨雑誌に掲載されたからって羨ましくないやい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/903
904: 897 [sage] 2005/11/19(土) 20:30:24 ID:SmMn+SUN >>900 だが断る! この897(ry 土曜日ッスね。でもK-1見ちゃいます。ダメぽ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/19(土) 22:15:36 ID:k2ZzO32t 今週の作品が出揃ったら、次のお題出す前に次スレに移行したほうがいいかもね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/905
906: 895 [sage] 2005/11/19(土) 22:16:50 ID:2NGNEUnB 897さん……っ、あの夜のことは遊びだったのね!? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 01:13:10 ID:scUNhsd+ 俺は、某ゲームにインスパイア(以下略)って感じのものを作ってたら 違法スレスレの…って特集で「ネットワーク対応の××!!」 みたいな感じで紹介されていた ヤバすぎるので詳細は書けないとか …当然、掲載紙どころか無連絡 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 10:46:26 ID:tjcMAqij まあ、無連絡というのはよくある話。 ただ、そーゆーときはこっちから連絡すると、献本してくれること多々。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 17:54:04 ID:Bo3My5fl そういうヤバそうな時は、むしろ知らぬ存ぜぬでシカトかましといたほうが法廷戦 で有利な気がする。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 20:14:03 ID:F27di3VH あれ、これって今週分の作品がいつまでに提出されて いつ来週分のお題が決まるんだ?次回から参加しようと思ってるんだが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 21:57:05 ID:WCaUr4YP 土日に提出 その後にお題がでて土日までに製作 というか今週0なのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 21:58:39 ID:6sIs2VMi >>910 基本的には月曜0時が提出締め切り&お題募集開始 遅刻した作品は遅刻スレへ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 21:59:48 ID:6sIs2VMi >>911 遅刻スレにどばっと来るかもよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 22:15:37 ID:CXKLbsam >>910 お題は大体火曜日の夜までかと。 というか、今回から参加しようとしていたんですが 投下してもOKでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 22:43:50 ID:HeT2kK6C わざわざ聞かなくても投下汁! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/915
916: 914 [sage] 2005/11/20(日) 23:05:53 ID:CXKLbsam 了解しました。 【お題】ハードボイルド 【タイトル】たまご 固ゆで 選手権! 【ジャンル】タイミング + 連打ゲー(?) 【URL】ttp://www.geocities.jp/r_mujirushi_9/hard_boiled.zip 【スクリーンショット】ttp://www.geocities.jp/r_mujirushi_9/screen.png 【製作時間】14時間位? 【開発環境】VC++.net + DirectX8 (+自作ライブラリ) 【備考/DL容量】2.86M -> 3.80M 【概要】 硬い卵をゆであげるべし 【操作方法】「Z」キーで「スタート/卵引き上げ/(連打で)パワー溜め」 【コメント(感想)】単なる一発ネタです…。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 23:20:02 ID:KVOe4H+N >>916 絵でATARIゲーをおもいだした。 GJです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 23:22:37 ID:vaPDgT0+ 未完成なんだけどなんかスレが寂しいので投下。 【お題】ハードボイルド 【タイトル】非日常(体験版) 【ジャンル】ノベル…? 【URL】http://gamdev.org/up/img/3872.zip 【スクリーンショット】準備中…(下手にやるとアドレスが…) 【製作時間】日曜のみ、音含み3-4時間? 【開発環境】BCC Developer C(わざわざコンソールという無謀) 【備考/DL容量】261kb 【概要】謎の話。 【操作方法】そのつど説明 【コメント(感想)】チュンソフトの影響受け過ぎ。色々な意味で無謀過ぎ。 まとめサイトの方には遅刻扱いで乗せてください。 土日中の完成は無理なので。 これの完成版を上げたら3週間位消えます。暇がない… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 23:30:58 ID:8vgfYX5I まとめです 本日仕事トラブルでかえれません・・ 明日うぷいたします 申し訳ないです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/919
920: ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 2005/11/20(日) 23:31:52 ID:XRbCRLHr 【お題】すすめ潜水艦3 【タイトル】たこやき 【ジャンル】クリック 【URL】http://kuroneko-upload.no-ip.info/uploader/sn/src/up1982.zip 【製作時間】2時間 【開発環境】HSP 【備考/DL容量】150k 【概要】 クリック 【操作方法】モウス すすめ潜水艦の最新作!!!! 3完成しました。 ストーリー短めです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/920
921: 897 [sage] 2005/11/21(月) 00:20:44 ID:IPEN9bq9 >>906 所詮俺達は週末のみの関係さ……。 と、雑談はここまでにして作品プレイします。 作った人皆乙。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 00:34:09 ID:Qhk7UB7e >>916 卵がおむすびにしか見えないわけだが。エスカレート具合が(・∀・)イイ !! >>918 何度やっても「恐らくバッドエンド」(´・ω・`) 表示されたキーはすべて押しっぱなしじゃないとダメなの?複数キーの同時入力を認識しない キーボードって少なくないんだけど・・ >>920 エンディングw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 01:05:26 ID:z4DpvxCJ 評価して? http://gamdev.org/up/img/3873.zip ← → で上から降ってくるレーザーを何秒避けられるか?ってゲーム コードより絵の方に力入れてたりしてw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 01:32:45 ID:0VskfqwT >>923 やってみた。 後半激しいw 絵ってかアニメーション凝ってるな。 何のタイミングか判らんが、避けた時の残像が残りっぱなしになる時がある。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 01:51:47 ID:8iI5wz3E >>923 目がチカチカした(*_*) 反転は要らないと思う 270秒 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 10:13:20 ID:R9g0k7Hh _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 11月21日〜10月27日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 ルーレット 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 10:38:03 ID:9SyPD7qB このスレにも結構あるけど、いいゲームってちょっとの暇つぶしがいつの間にかこんな時間ってなるんよね 昔でいうとテトリスとかおもしろそうっておもってやったわけじゃないのに、気がついたら結構たってる。 ということで _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 11月21日〜10月27日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 中毒 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 11:01:28 ID:9SyPD7qB >>920 やってみました。マウスの左右の距離大きく振らないと反応しないのがちょっと・・・むずい 画面はみ出るくらい主っきり左右振ってやっと1カウント手つりそう もうちょっとカウントとる距離みじかくしたら爽快感でておもしろいかも 判定きつくてむずいっす、必死にふってもカウントへってなくてがっくし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 11:23:35 ID:x8KctUFt >>920 何回かトライすると内部エラーがでる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 12:52:59 ID:9kYa96KA >>923 端っこで←→を交互に連打してるとエラーで落ちる。 プレイヤーの位置の配列の要素が変な値になってるような。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 13:24:37 ID:2d3+ckJv _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 11月21日〜10月27日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 高速回転 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 13:26:56 ID:73Xqbsv7 >>926と>>931は親和性がよさそうだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 13:57:16 ID:QFEtgxJU 11月21日〜10月27日 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 14:02:26 ID:x8KctUFt コピペしてるのがばれたようですな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 15:55:09 ID:rxzpL3IE ここもめっきり寂れたね・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 16:40:37 ID:G+zVVAhf 9月後半〜10月前半の時期よりはマシだと思うが…一応4作品出たし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 16:50:03 ID:x8KctUFt 冬休みシーズンでいかに盛り上げるかが鍵だ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 16:53:54 ID:bhaWKFLT 寂れたも何も感想少なすぎな希ガス。1行でもいいから感想きぼん。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 17:09:28 ID:PNHa0Rg8 >>916 普通に面白いけどせめて卵だけでもポリゴンにしたほうがいいと思った。 地球が割れるのは悪いが予想通り >>918 最初「順番に押しっぱなす」の意味が分からずに20回死んだ。 そのたびにウィンドウ閉じてもっかい起動を繰り返すハメになった。 そのうちまず最初のキーを押しっぱなしにしたまま次のキーを押しっぱなしにして またその次出てきたキーを…という事に気づいたがキーボードが安物なので無理だった。 >>920 マウスが壊れそうです >>923 残機がやたら多いと思ったら一発で3機死ぬんだな。ぶっちゃけ一発一死のほうが分かりやすい。 あと反転も目が痛いです。一番問題なのがDirectX使ってない事じゃないだろうか。 EasyLinkLibraryみたいな簡単に使えるライブラリ探したほうがいいと思う なんか偉そうにケチつけまくってしまったので必死こいて今回の作品作りますね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/939
940: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/21(月) 20:18:42 ID:hF2ADw7T _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 11月21日〜10月27日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 演出効果が凄いパズル 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 20:30:33 ID:ViNMBrO7 _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 11月21日〜11月27日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 落ち葉 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 21:47:36 ID:tLPT7L4c _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 11月21日〜11月27日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 アリ 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 22:08:55 ID:9kYa96KA 落ち葉に乗ったアリが高速回転する中毒性のある演出が凄いルーレットパズルか… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 22:30:45 ID:x+g8kCOP 俺は落ち葉とアリという小さな視点が楽しみだ。 他は二の次 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/944
945: 916 [sage] 2005/11/21(月) 22:32:50 ID:OS4FKI77 感想ありがとうございます。 >>917 ア、アタリですか…(汗) 「ポン」と「ミサイルコマンド」位しか知らないのですが…(汗) >>922 開発中にも同じことを言われましたよ…(涙) 絵はかなり苦手なので勘弁してください…。 >>939 ポリゴンは考えていたんですけどね…。 「統一感」・「作業量」・「卵の丸み(笑)」等を考慮して 普通のグラフィックにしました。 地球だけじゃなくて、月や太陽も破壊できた方が良かったんですかね(笑) というか、画力には本当に自信がないので勘弁してください…orz そのかわりというか、S.E.は全部手作り(?)ですので。 …それ以前に、感想へのレスとか板違いっぽくて、すいません…(謝) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 22:43:25 ID:x+g8kCOP いやいや感想へのレス大歓迎ですよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/946
947: ピド ◆jcNkw2UUx. [sage] 2005/11/21(月) 23:16:38 ID:U4eFC43X マウスの移動の件 マウスの設定の違いかもしれませんね。 うちの環境では、楽にできたのですが、そこまで考えてなかった・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 23:23:17 ID:x+g8kCOP >>916 秒・・・ コンマ秒は99→0ですよね? FPSの関係ですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/948
949: 916 [sage] 2005/11/21(月) 23:40:11 ID:OS4FKI77 >>946 左様ですか(安堵) 無用な心配でしたかね。 >>948 「59 -> 0」です。 (frame単位なんです(汗)) わかりづらくてスイマセン…(謝) 前回「から」とか言っておいて、 今回参加出来るかどうか微妙かもしれないです…(汗) 月一〜隔週位で参加できればいい方かな…(苦笑) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 23:42:22 ID:R9g0k7Hh うざいとか言われると悲しいからなかなか感想書けない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 23:47:28 ID:x+g8kCOP いい忘れたけどどうみてもかちわりメガトンパンチです。ラストが。 本当にありがとうございました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/21(月) 23:48:48 ID:0VskfqwT >>950 提出者で感想うざいと思ってるのは少数派だと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/22(火) 01:10:12 ID:DSSVhavy >>945 >S.E.は全部手作り コトコトいう音好きw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/953
954: wizry ◆Pj2B8HciC6 [sage] 2005/11/22(火) 02:28:13 ID:ktYqA4mS 遅くなりましたが下記4作品公開させていただきました('-' ・作品「たまご 固ゆで 選手権!」公開 ・作品「非日常(体験版(何故))」公開 ・作品「進め潜水艦!3」公開 ・作品「無題」公開 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/22(火) 02:45:03 ID:uYTtDepm >>954 お疲れ様です。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/22(火) 02:51:31 ID:DSSVhavy >>954 乙です〜! 作者さん達もまとめさんもGJ!! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/22(火) 21:00:59 ID:MGymeMAx 今初めて北産業 面白そうなんで作るかもしれないです 今週のお題はなんですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/22(火) 21:08:01 ID:z1D6Sgsz ルーレット 中毒 高速回転 演出効果が凄いパズル 落ち葉 アリ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/22(火) 22:02:46 ID:gazQ3yd/ ちなみにお題は、幾つ適用するか従うか従わないか全て自由。 日曜の夜(月曜0時)までにしあげる。遅刻は遅刻スレ行きだよ。↓ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/23(水) 01:17:30 ID:u/UOAKYh BE:179259146-## >>832 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/23(水) 23:29:42 ID:NTcLaMyH 今回は何もないのかな〜と思ったらまだ水曜日だったよ(´ω`;) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/961
962: 916 [sage] 2005/11/24(木) 00:52:39 ID:94H/7mKJ 時間の件等をマニュアルに加筆しておきました。 >>954 まとめの方、お疲れ様です…m(_ _)m >>951 御名答です。 アレが元ネタ…というか元のイメージなんです。 ネタがわかってもらえるとなんだか嬉しいです(嬉) >>953 気に入ってもらえたようで何よりです(喜) そういえば、20秒以上ゆでてくれた方は居ますでしょうか? …というか、 それよりも「次スレ」の心配をしないとマズそうですね(汗) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/24(木) 12:45:24 ID:Q/HiFeCx _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ O. __ 11月21日〜11月27日 と_)_) (__()、;.o:。 【ルーレット:>>926】 ゚*・:.。 【中毒:>>927】 【高速回転:>>931】 【演出効果が凄いパズル:>>940】 【落ち葉:>>941】 【アリ:>>942】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/963
964: テンプレ候補 [sage] 2005/11/24(木) 21:22:21 ID:OoiqRad/ ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。 ・好きな言語やツールを使って制作してください。 ・ライブラリや素材、ソースなどの使いまわしなども自由です。 【過去ログ】 ■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/ ■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ2■■ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115087648/ おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/ 【まとめサイト】 ・素材まとめページ http://donichi.wizry.com/ ・ゲムデヴWiki版まとめ(初心者FAQ) http://gamdev.org/w/?Weekend 【あぷろだ】 ・ゲムデヴあぷろだ http://gamdev.org/up/ ・予備ロダ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/ 【関連スレ】 おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50 自作ゲーム評価スレ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/l50 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/964
965: テンプレ候補 [sage] 2005/11/24(木) 21:25:36 ID:OoiqRad/ _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 月曜の日付〜日曜の日付 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 ここにお題を入れる 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/965
966: テンプレ候補 [sage] 2005/11/24(木) 21:30:02 ID:OoiqRad/ ※スレ2のこの辺も入れとく? ・ゲームとして或いは作品としての完成度、面白さ等は問いません。 ・制作にあたり、ライブラリ・素材・ソース等の流用や使いまわしは全て自由です。 特に言語、ツールの指定・禁止も有りません。 ・ソース等の提示は任意です。 また、素材だけを提供する等も自由です。 ・約束。発表されたゲームのアイディア、ソース、素材等はパクられても泣かない。 ・とにかく、制作&完成、が目的です。 ・作品に対して感想を書きましょう。貴方の感想が作者さんのモチベーションアップと スレの活性化につながります。 ・お題、仕様の提案もしましょう。 作品を作るのは作者さんだけではありません。貴方のアイディアで名作が生まれるのです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/24(木) 23:47:59 ID:Ui4EXy/O 入れておきましょう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/25(金) 21:22:09 ID:sq9jFbXA 約束。発表されたゲームのアイディアをパクられても泣かない。 にしたほうが良いかと。 ソース、素材等はライセンス明記無しorパクリOKライセンスの場合のみでしょうし。 あまりライセンスについて突っ込むのは面白くないので言いたくないけど、 (アイデアは別にして)パクリ推奨かのような文は入れないほうが波が立たないよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/26(土) 01:06:00 ID:dpEgqemI 「パクられるのが嫌な人は、遅刻を恐れずしっかりコピーライト表記!」 どれとは言わないけど、実際に金取れそうな作品とかあるし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/26(土) 03:00:00 ID:KUUBdQhd AVE糞みたいにインスパイアされた後じゃ遅いもんなー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/26(土) 07:55:03 ID:wdXLqLZv ソースとか素材をぱくってVectorとかでシェアウェアとして出してる奴いそうだな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/26(土) 08:16:35 ID:a4mFQUML みんな、コピーライト表記ってどこに書いてる? Readme.txtに書くのは基本として、タイトル画面とかEXEファイルのプロパティ欄 以外にも書ける所ってある? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/26(土) 10:15:20 ID:nfHkD69+ 始めてきたんだけどお題決める人ははどういう基準なの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/26(土) 10:51:14 ID:isiObdwf >>973 誰でもいいからなんか思いついた奴が自分で書き込む。 作る人は気に入ったお題を選んで発表するときに併記する。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/26(土) 17:30:40 ID:/2SfrRsm >>918 4キーまでしか認識できません!たすけてー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/26(土) 19:46:05 ID:nqF1QFlT >発表されたゲームのアイディアをパクられても泣かない。 普通に泣いてしまうな・・・ さらに自分のより面白かったりしたら・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/976
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