[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3 (1001レス)
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840: 2005/11/07(月)20:18 ID:C/6IyHAJ(1) AAS
月夜の塔登り難しい。クリアするコツある?
841
(1): 2005/11/07(月)20:24 ID:zAE/tjtd(1) AAS
AA省
842: 2005/11/07(月)21:31 ID:m0PhFfJB(1) AAS
>>835
続けるのがきつい週には、某漫画家みたいに思いっきり手抜き作品でごまかすって手もあるなw ガソガレ!
843
(1): 2005/11/07(月)21:44 ID:N80bTa6y(1) AAS
AA省
844: 2005/11/07(月)22:31 ID:ssfg/qE7(1) AAS
アナログゲームって何だっけ?
ドイツ製ゲームとか?

>>838
それは俺のことか!
845: 2005/11/09(水)16:55 ID:MaDVIxah(1) AAS
槍(の)科学ではなく槍(と)科学か・・・

深いな
846: 2005/11/10(木)02:39 ID:gOzfq/Ob(1) AAS
もう木曜か。早いな。まだ何も作ってねぇ。
847: 2005/11/10(木)10:48 ID:7Sdeh1Mv(1) AAS
AA省
848
(4): 2005/11/12(土)22:38 ID:aCHCrdHB(1) AAS
またゲムデブあぷろだが不調になってるよorz

【お題】爆発、昇降
【タイトル】軌道エレベータの長い一日
【ジャンル】一見FPS風連鎖パズル
【URL】外部リンク[lzh]:www5c.biglobe.ne.jp
【スクリーンショット】画像リンク[jpg]:www5c.biglobe.ne.jp
【製作時間】15時間
省5
849: 2005/11/13(日)00:19 ID:iEuXYw1m(1) AAS
>>848
初荷乙。

最初何がなんだか分からなかった。自機はエレベータシャフト外壁に設置されたメンテナンスマシンで、
それ自体は昇降不可。シャフトを軸とした旋回と遠赤外線ビームの焦点合わせしかできないのね。

で、ある空域の空気を暖めて気球を誘導、誘爆させる。エレベータシャフトからあるていど離れた場所
までに誘爆させるのを失敗すると、シャフト自体がまとう上昇気流に気球が吸い寄せられ、確実にダメージ
を受ける。
省2
850: 2005/11/13(日)11:28 ID:vi9bvqZk(1/2) AAS
>>848
最後は必ずエベレーター崩壊しちゃうのがテラカナシス(´・ω・`)
でも面白いな。
851: 2005/11/13(日)12:19 ID:vi9bvqZk(2/2) AAS
ちなみに最高スコア78899。連鎖評価ってのは一時的なものみたい。
852: 2005/11/13(日)14:28 ID:SgMHkH/H(1) AAS
>848
レバーがどこにあるのか分からないのだが
5分ほど放置しても風船爆弾なんて来ないし
853: 2005/11/13(日)14:45 ID:WNSBrqCF(1) AAS
ゲームパッドじゃないとダメみたい…。
854: 2005/11/13(日)19:38 ID:FGnRb9Re(1) AAS
うおーハマルーーwww!!!
最高124034
ああ日曜が終わる・・・・orz
855: 2005/11/13(日)21:52 ID:uKA7ZKnu(1) AAS
くそ、おわんねー。
856: 848 2005/11/13(日)22:02 ID://WFwuwi(1) AAS
ナイス説明だ>849さん
土曜でまとめて日曜日に休日出勤した甲斐があったものよ。

日曜日もつかえれば、タイトルどおり「長い一日」に出来たのにと思わなくも
無いが>いまだと「永い一日」だぜ。
857
(1): ピド 2005/11/13(日)23:18 ID:gVvMkLRc(1) AAS
【お題】爆発
【タイトル】すすめ潜水艦2!
【ジャンルボブ アドベンチャー
【URL】外部リンク[zip]:kuroneko-upload.no-ip.info
【スクリーンショット】画像リンク[gif]:kuroneko-upload.no-ip.info
【製作時間】2時間
【開発環境】HSP
省5
858
(2): 2005/11/14(月)18:53 ID:A8ILdqgP(1) AAS
AA省
859: みずき ◆WnmizUKIg6 2005/11/14(月)18:54 ID:a8Vv9gXJ(1/2) BE AAS
>>858
頑張ります
860
(1): 2005/11/14(月)19:02 ID:DAFCbQH8(1) AAS
AA省
861
(1): みずき ◆WnmizUKIg6 2005/11/14(月)19:04 ID:a8Vv9gXJ(2/2) BE AAS
AA省
862
(1): 2005/11/14(月)19:07 ID:sgGoKCfj(1) AAS
ハードボイルドな大正時代の結婚式か・・・
863: 2005/11/14(月)19:23 ID:mMbZOfVy(1) AAS
>>862
ワロタw
ていうか絵描き向きのテーマかも?
864: 2005/11/14(月)20:58 ID:FC/sSOmp(1) AAS
浪漫の嵐か・・・
865
(1): 2005/11/14(月)21:00 ID:faMFShtE(1) AAS
ああ、つまり結婚式に乱入していいなずけから花嫁をかっさらえばいいのね。
866
(1): 2005/11/14(月)21:10 ID:3uD2w8S+(1) AAS
AA省
867: 2005/11/14(月)21:17 ID:6W+yfCqZ(1) AAS
>>857
ちょw

前のより面白かった。
868: 2005/11/14(月)21:41 ID:8wGjopbU(1) AAS
参加してるプロジェクトそっちのけでコレの製作かよ
869: ピド 2005/11/14(月)23:09 ID:G9uCfmVo(1) AAS
別に、放置してないよ。
870: 2005/11/15(火)18:10 ID:AZ4DaJSh(1) AAS
>>865
花嫁をかばいながら十字架で戦うアクションゲームだな。
871
(1): 2005/11/15(火)18:41 ID:D6jQ5Cf/(1) AAS
花嫁が復讐のため昔の男を追い詰めるハードボイルド。
872: 2005/11/15(火)18:55 ID:MsOlrPZ2(1) AAS
ケコン式の料理でいかに多くの固ゆで卵を作るかを競う。
873: 2005/11/15(火)19:33 ID:t3VnbP7h(1) AAS
>>871
日本刀で?
874
(2): 2005/11/15(火)22:11 ID:SQTs/rng(1) AAS
AA省
875
(2): 2005/11/16(水)06:38 ID:NNxn4uzy(1) AAS
AA省
876
(2): 2005/11/16(水)09:21 ID:+GKsGmEQ(1) AAS
>>874-875
火曜、水曜になってもお題なんてやってないで、静かにしる。
877: 2005/11/16(水)11:15 ID:yzohdn+N(1) AAS
>>876
ちょっと意味がわからない。
878: 2005/11/16(水)12:35 ID:QbhG5V7C(1) AAS
月曜日で十分てことでしょ
俺もそう思う
二つくらいでいいんじゃなあかな
879: 2005/11/16(水)15:27 ID:rotTw6mK(1) AAS
まぁ待て、もしかしたら
「俺はこのお題でゲームを作る!」
という決意表明なのかもしれん。
生暖かい目で見守ってやろうじゃないか。
880: 2005/11/16(水)19:48 ID:fnZ/Vbri(1) AAS
>>876
お題はお好きにお選びください><
881: 2005/11/16(水)20:35 ID:bC6iVqNQ(1) AAS
先週の「わらわら」とか、いいお題だったのに出題が遅くてもったいないなーとはオモタ。
882: 2005/11/16(水)21:44 ID:fu0oJ1AM(1) AAS
そう思うんだったら土日で作らんかい。
883
(1): 2005/11/17(木)21:37 ID:F/Y5jomK(1) AAS
か、簡単に言うなよ・・・
884: 2005/11/17(木)22:10 ID:NjFL1/Vt(1) AAS
>>883
ツンデレ(ぉ
885: 2005/11/18(金)10:33 ID:hyDRfiQi(1) AAS
大正時代の結婚式で、ゆでたまごとたこ焼きが食物連鎖の頂点を決めるべくド派手に戦うゲームですか、そうですか。
886: 2005/11/18(金)16:04 ID:FVFMfERb(1) AAS
クソワロタwww
887: 2005/11/18(金)18:35 ID:DP29OcRj(1) AAS
AA省
888
(4): 2005/11/18(金)23:24 ID:AW0XKVL5(1/2) AAS
上司の机にあったWindows100%って雑誌見てみたら、
ホバリングリフレクターと土日市と劇団「若千秋」がのっててビビった。
土日スレスゴス
889: 888 2005/11/18(金)23:28 ID:AW0XKVL5(2/2) AAS
よくみたら12月1日発行って書いてあるんだけど
どうなってんのこれ
890
(1): 2005/11/18(金)23:50 ID:tF9O6uvV(1) AAS
俺らに聞かずに上司に聞けよ!
891
(1): 2005/11/19(土)00:26 ID:sxQ4tgFI(1) AAS
やらしい話でスマンが、ぶっちゃけた話、掲載料っていくらなの?
892: 2005/11/19(土)00:35 ID:0ADcP5rG(1) AAS
5000
893: 888 2005/11/19(土)00:37 ID:cYnqhiGx(1) AAS
>>890 上司今朝からいないんですよ
来週聞いてみよ。
さぁ・・・仕事仕事・・・
894: 2005/11/19(土)00:44 ID:3qPrTOKk(1/3) AAS
>>888
それ俺も感動した
895
(3): 2005/11/19(土)01:15 ID:8orsVGmd(1/2) AAS
Windows100%なら載ったことあるけど(土日スレの作品では無い)
基本的に掲載誌のみじゃないかな
896
(1): 2005/11/19(土)01:17 ID:3qPrTOKk(2/3) AAS
掲載紙のみってなにが?
897
(4): 2005/11/19(土)01:43 ID:RDsgg/y5(1/2) AAS
>>896
見本誌が貰える。って意味だと思われ。
898: 2005/11/19(土)01:45 ID:3qPrTOKk(3/3) AAS
>>897
なるほどさんくす!
899: 897 2005/11/19(土)01:46 ID:RDsgg/y5(2/2) AAS
>>891
>>895
この流れね。言葉足らずスマソ。
900
(1): 895 2005/11/19(土)01:58 ID:8orsVGmd(2/2) AAS
あうあー
分かり辛くて申し訳なかったです。
補足してくれた897さんありがとう。結婚してください。
901: 2005/11/19(土)07:46 ID:3BMzGCWp(1) AAS
>>888
まじかっ!
俺も掲載されるようがんばろ!
今のところ全敗だから
よーし媚びちゃうぞ
勝率とかパーセントで出すとき
WIN  0%
省5
902: 2005/11/19(土)12:51 ID:sVTqxloZ(1) AAS
一部の雑誌掲載よりか、窓の杜とかで紹介された方が認知度は上だと思うけど。
903: 2005/11/19(土)14:59 ID:ALPejqnL(1) AAS
違法コピー推奨雑誌に掲載されたからって羨ましくないやい。
904: 897 2005/11/19(土)20:30 ID:SmMn+SUN(1) AAS
>>900
だが断る! この897(ry

土曜日ッスね。でもK-1見ちゃいます。ダメぽ。
905: 2005/11/19(土)22:15 ID:k2ZzO32t(1) AAS
今週の作品が出揃ったら、次のお題出す前に次スレに移行したほうがいいかもね。
906
(1): 895 2005/11/19(土)22:16 ID:2NGNEUnB(1) AAS
897さん……っ、あの夜のことは遊びだったのね!?
907: 2005/11/20(日)01:13 ID:scUNhsd+(1) AAS
俺は、某ゲームにインスパイア(以下略)って感じのものを作ってたら
違法スレスレの…って特集で「ネットワーク対応の××!!」
みたいな感じで紹介されていた
ヤバすぎるので詳細は書けないとか

…当然、掲載紙どころか無連絡
908: 2005/11/20(日)10:46 ID:tjcMAqij(1) AAS
まあ、無連絡というのはよくある話。
ただ、そーゆーときはこっちから連絡すると、献本してくれること多々。
909: 2005/11/20(日)17:54 ID:Bo3My5fl(1) AAS
そういうヤバそうな時は、むしろ知らぬ存ぜぬでシカトかましといたほうが法廷戦
で有利な気がする。
910
(2): 2005/11/20(日)20:14 ID:F27di3VH(1) AAS
あれ、これって今週分の作品がいつまでに提出されて
いつ来週分のお題が決まるんだ?次回から参加しようと思ってるんだが
911
(1): 2005/11/20(日)21:57 ID:WCaUr4YP(1) AAS
土日に提出
その後にお題がでて土日までに製作

というか今週0なのか?
912: 2005/11/20(日)21:58 ID:6sIs2VMi(1/2) AAS
>>910
基本的には月曜0時が提出締め切り&お題募集開始
遅刻した作品は遅刻スレへ
913: 2005/11/20(日)21:59 ID:6sIs2VMi(2/2) AAS
>>911
遅刻スレにどばっと来るかもよ
914
(1): 2005/11/20(日)22:15 ID:CXKLbsam(1/2) AAS
>>910
お題は大体火曜日の夜までかと。

というか、今回から参加しようとしていたんですが
投下してもOKでしょうか?
915: 2005/11/20(日)22:43 ID:HeT2kK6C(1) AAS
わざわざ聞かなくても投下汁!
916
(7): 914 2005/11/20(日)23:05 ID:CXKLbsam(2/2) AAS
了解しました。

【お題】ハードボイルド
【タイトル】たまご 固ゆで 選手権!
【ジャンル】タイミング + 連打ゲー(?)
【URL】外部リンク[zip]:www.geocities.jp
【スクリーンショット】画像リンク[png]:www.geocities.jp
【製作時間】14時間位?
省5
917
(1): 2005/11/20(日)23:20 ID:KVOe4H+N(1) AAS
>>916
絵でATARIゲーをおもいだした。
GJです。
918
(3): 2005/11/20(日)23:22 ID:vaPDgT0+(1) AAS
未完成なんだけどなんかスレが寂しいので投下。

【お題】ハードボイルド
【タイトル】非日常(体験版)
【ジャンル】ノベル…?
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】準備中…(下手にやるとアドレスが…)
【製作時間】日曜のみ、音含み3-4時間?
省8
919: 2005/11/20(日)23:30 ID:8vgfYX5I(1) AAS
まとめです
本日仕事トラブルでかえれません・・
明日うぷいたします
申し訳ないです
920
(4): ピド ◆jcNkw2UUx. 2005/11/20(日)23:31 ID:XRbCRLHr(1) AAS
【お題】すすめ潜水艦3
【タイトル】たこやき
【ジャンル】クリック
【URL】外部リンク[zip]:kuroneko-upload.no-ip.info
【製作時間】2時間
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】150k
省5
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