[過去ログ] ぜーんぶ素材を借りてゲームを作るすれ (139レス)
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10: 2005/08/10(水)20:30 ID:KhCqO9Ux(1) AAS
もう終わりかよ
11: 2005/08/10(水)21:08 ID:4qE+4+aK(1) AAS
スクリプトの練習とかで適当に作ってうpった試作品を見て
(・∀・)ニヤニヤするようなスレでもいいんじゃないの?
12: 2005/08/12(金)01:35 ID:qwRjB/A8(1) AAS
>>1
スレタイだけで思いっきりウケた。(笑)

自分で作りたい部分だけを作って、作品を作り上げることを
基本前提とすれば>>4>>5はどっちでも可だと思う。
13
(1): 2005/08/12(金)13:07 ID:zUmEZ2ys(1) AAS
立ち絵とか無いだろww
14: ○??? 2005/08/12(金)21:18 ID:5w0BUH0y(1/2) AAS
おおkぽkてst@
15: ○??? 2005/08/12(金)21:22 ID:5w0BUH0y(2/2) AAS
かきこてst
16
(1): 2005/08/13(土)18:21 ID:JVJqtsfU(1/2) AAS
>>13
フリーの立ち絵生成ソフトあるじゃん
17
(1): 2005/08/13(土)18:43 ID:elpTmKiU(1) AAS
某エロゲー作成会社のだよな… orz
18
(1): 2005/08/13(土)19:59 ID:JVJqtsfU(2/2) AAS
うん……orz

2chの絵師の有志陣でもっとバリエーション豊かなものでも
作り上げれば、ひょっとして需要あるんだろうか…?<立ち絵生成ソフト
19: 2005/08/14(日)02:40 ID:2awqyRN1(1) AAS
>>16-17
ないよりマシ。って言うよりマジで画期的なモノだと思う。orz

>>18
確実に需要はあるよ。但し、ゲンガー寿命と商用絡みの諸問題があれこ(ry
20
(3): 2005/08/22(月)13:09 ID:qVAB/sVO(1/2) AAS
挑戦しますた。
21: 2005/08/22(月)14:09 ID:d1qBvev5(1/2) AAS
【地震】最近の地震は原子力発電所の暴走であると気象庁が極秘裏に発表【一部地域で住民避難】
隠しておいた気象庁を弾劾しよう!
2chスレ:news7
22: 2005/08/22(月)14:27 ID:d1qBvev5(2/2) AAS
【地震】最近の地震は原子力発電所の暴走であると気象庁が極秘裏に発表【一部地域で住民避難】
隠しておいた気象庁を弾劾しよう!
2chスレ:news7
23: 2005/08/22(月)15:33 ID:BKcoZPO2(1) AAS
ノベル系ってのはエロゲのようなテキスト文書で物語を進めてく形式のことか?
制作に関して無知な俺もできるかな
24: 20 2005/08/22(月)18:59 ID:qVAB/sVO(2/2) AAS
素材集め完了。
25
(1): 2005/08/24(水)23:47 ID:F/KGRtUT(1) AAS
>>20
うpまだー?
26: 20 2005/08/25(木)21:48 ID:sh0NbaiR(1) AAS
諦めた orz
>25 このスレの未来、託したぞ。
27: 2005/08/25(木)23:31 ID:4HgQ22+B(1) AAS
何このスレorz
28: 2005/08/26(金)23:16 ID:pAyfAnEf(1) AAS
ぜーんぶ素材を借りてゲームを作るつもりだったすれ?orz
29
(3): 2005/08/27(土)00:13 ID:FDnZJt9D(1) AAS
ホラーのサウンドノベルに挑戦してみる
30: Saru ◆Solarcell. 2005/08/27(土)13:17 ID:Ecqn2di7(1) AAS
夏休み最後に張り切ってみるか orz
31: Saru ◆Solarcell. 2005/08/28(日)14:50 ID:si+gBFRk(1) AAS
なんかAAだけのストーリーが作りたくなってきた…

ところでこのスレの常連は誰も居ないの…?
32: 29 2005/08/29(月)00:02 ID:cQrjPX5y(1) AAS
文章書くのすらマンドクセ(’A`)
ストーリー分岐なしでバッドエンドがいくつかありゃいいか・・・
33
(2): 2005/08/29(月)11:05 ID:PLEykf30(1) AAS
GAME OVERっていう外人の声落ちてない?
探したんだけど見つかんなくて、このままじゃ終われない
34: 2005/08/29(月)17:54 ID:IDeeuYXK(1) AAS
>>33
外人っぽく自分の声を吹き込めば納得解決!
35: 2005/08/29(月)21:42 ID:fzQByYzG(1) AAS
>>33
めっちゃ早くゲームオーバー言うて遅回ししたら害人(男声)ぽいよ。
36
(2): Saru ◆Solarcell. 2005/08/29(月)23:00 ID:AeCo1bzT(1) AAS
数分の糞ゲー完成 orz(超中途半端)
誰か教えて…複数の絵でどうやって激しい戦闘を表現するできるかな…?
Yuuki使ってるからエフェクトも結構限られてる。
37: 29 2005/08/30(火)00:17 ID:gWoTOscH(1) AAS
>>36
激しい音
38: 2005/08/30(火)00:39 ID:lgiiofiZ(1) AAS
>>36
漫画的表現にヒントがある
39
(2): 2005/09/01(木)13:35 ID:e1e0bLo1(1/2) AAS
Yuuki でプログラムはどうにかなかったけど、残るは絵か。
絵は紙に手書きにしてスキャナで取り込めばと思ってるが、色塗りは
PCにバンドルされてるペイントしかないからなぁ…。
色塗りとか絵を制作するに何かお勧めのフリー素材はある? きれば初心者にも使いやすいヤツがいいんだが
40: 2005/09/01(木)14:41 ID:zHpC4gFU(1) AAS
どんなゲームなのだ?
41: Saru ◆Solarcell. 2005/09/01(木)15:18 ID:xBxxJgcH(1) AAS
外部リンク[html]:gamdev2.hp.infoseek.co.jp

初心者には不可能 orz
42: 2005/09/01(木)20:06 ID:e1e0bLo1(2/2) AAS
>>39
一応、ギャルゲーっぽいのだけど… でも、よくよく考えたら俺の絵って
結構微妙…orz
43: 2005/09/04(日)23:15 ID:KKQ0l44n(1) AAS
素材は問題だな
44: [age] 2005/09/05(月)00:41 ID:ipIRyvB3(1) AAS
俺はストーリーならある程度、助力してやれるが。

ぶっちゃけ素材以上に、どんな内容にしたいのかが
とてつもなく重要なわけだが。
>>39はどうしたいんだ?
45: 2005/09/05(月)15:33 ID:pq5Fjt3x(1) AAS
39です。

まぁ、ゲーム作りは初めてなんで、
どこにでもありそうな学園物をまず一つと思ってる。
と言ってもそんな大した物になりそうな気はしないけど…
46: 29 2005/09/12(月)13:52 ID:D0oEhe9M(1) AAS
ホラーのネタ詰まったので断念orz
微妙なショートストーリーしか作れそうにない・・・
47
(1): 2005/09/12(月)22:34 ID:abZlcWUI(1) AAS
まずはショートストーリーでもいいんじゃない?
作ってるうちに新しいアイディアが出てくるかもしれないし。
48: 2005/09/12(月)23:56 ID:NqFgvfpV(1) AAS
>>47 ショートでもストーリーをつなげるとか
オムニバスにするとか方法はある
微妙なストーリーがどう言うものを
意味するかはわからないけど
49: 2005/09/13(火)01:54 ID:lI1S47ic(1) AAS
いきなり大作なんか作り始めても
完成するまでモチベーションを維持出来ずに終わるものだ。
50: 2005/09/18(日)08:03 ID:ZNk7Dbbr(1) AAS
なんでこの糞スレはorz使用率が高いん?
51: 2005/09/19(月)15:53 ID:psH8ZqBx(1) AAS
14/51 orz使用率 27.45%
まだまだだな。
52: 2005/10/10(月)20:44 ID:i/KZ6iyI(1) AAS
自作自演が多いんだよ orz
53: 2005/11/22(火)01:47 ID:/cHq4FQW(1) AAS
AA省
54: 2005/12/05(月)04:06 ID:Maa1bjFe(1) AAS
AA省
55: 2005/12/15(木)01:03 ID:U8+KEG2d(1) AAS
AA省
56: 2006/01/03(火)23:24 ID:O27T5kIw(1) AAS
AA省
57: 2006/01/08(日)03:14 ID:CYQHBXl/(1) AAS
AA省
58: 2006/01/23(月)23:49 ID:5rayoIYq(1) AAS
AA省
59: 2006/02/10(金)20:36 ID:B+s2oYSK(1) AAS
普通に立ち絵素材はあるわけだが…。
60: 2006/02/23(木)20:15 ID:8cBl0DZw(1) AAS
くれ
61: 2006/03/03(金)18:18 ID:VOB8PduE(1) AAS
AA省
62: 2006/03/05(日)01:15 ID:fNvycO1j(1) AAS
むしろ素材(画像)しか作れない。
Nスクならいじれる。
しかしシナリオが思いつかない。
63: 2006/03/17(金)18:22 ID:ygxH3nsJ(1) AAS
Yuuki
64: 2006/03/31(金)03:39 ID:kUamcLma(1) AAS
ココモ(・∀・) ハイーキョ
65: 2006/05/18(木)02:20 ID:KqF7LJwM(1) AAS
(・∀・)ココマダイルノ?
66: 2006/06/29(木)13:17 ID:NgxUHf/C(1/3) AAS
欲しい素材が手に入らず、ゲーム製作が進まない……。
そこで気付いた、自分で描けばいい!

いや、冗談抜きにそういう状態に陥っていた俺。
67: 2006/06/29(木)14:13 ID:wV4qhMhh(1) AAS
いや、自分で描くのが基本
68: 2006/06/29(木)15:25 ID:NgxUHf/C(2/3) AAS
素材を漁ってると、ついその事を忘れてしまう。

ま、下手だから素材使った方がマシってのもあるけど。
69: 2006/06/29(木)22:10 ID:soQOiCFN(1) AAS
立ち絵つーかシルエットならあるやん これ使えば?
外部リンク[htm]:www.kataline.com
70: 2006/06/29(木)23:21 ID:NgxUHf/C(3/3) AAS
立ち絵は自作で完成してるんだ。

背景が色々回ったけど、一部見つからなくてね。
まぁ、頑張って描く事にしたよ、画力の低さを思い知りながら。
71: 2006/09/07(木)18:35 ID:zFln92KF(1) AAS
誰か簡単に加工できる魔法エフェクト素材教えてくれ(^∧^)
72: 2006/09/10(日)18:06 ID:yzFdAjmR(1) AAS
立ち絵はいらない
背景と音楽だけ素材屋からお借りし、文章で頑張るぜwww

ちょっとでも絵が描ける人が羨ましいorz
73
(2): 2006/09/12(火)03:10 ID:K8QgQv5h(1) AAS
こう「ズキューン!」て感じのいい効果音ないかな。拳銃で撃たれたっていうより
心打たれましたーて感じの。いいのが見つからない。
74: 2006/09/13(水)13:56 ID:5zaCb+Gq(1) AAS
絵は少しはまともに描けても色が塗れない
小学生が塗ったようになるよ…
75: 2006/09/17(日)17:56 ID:YCQvR/rr(1) AAS
Yuukiで作ってみるぜよ素人だけどな。
大学が暇でたまらん、ゲームも秋田 orz
76: 2006/09/18(月)22:57 ID:yn2t2Wz+(1) AAS
そう言って完成した奴見たことない
77: 2006/09/19(火)21:07 ID:lJrYVWFG(1) AAS
おおそうだったwwwもう忘れるところだったぜっうぇww
78: 2006/09/19(火)23:41 ID:/nWh/7Wf(1) AAS
エラーが出まくりwww

今のところ原因不明orz
79: 2006/09/20(水)02:55 ID:6A4pjFqm(1) AAS
>>73
声 録音で充分だ
80: 2006/09/20(水)23:14 ID:n4SMggvo(1) AAS
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。

本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
省2
81: 2006/09/21(木)12:36 ID:ATzhufB/(1) AAS
>>73
書き文字をピクチャで表示しろ。
ジョジョっぽい感じで。
82: 2006/09/21(木)21:03 ID:NXk6nMX2(1) AAS
ドキュぅ〜ン!
83: 2006/09/22(金)21:54 ID:qTsNp0kR(1) AAS
DQN
84: 2006/10/09(月)22:28 ID:G+ExAibi(1) AAS
またあげておくか。俺は参加してないけど
85
(1): 2006/10/10(火)04:48 ID:7tQ2Z9Rw(1) AAS
×オブジェクト
○リソース
86: 2006/10/13(金)07:13 ID:7OTjhP28(1) AAS
体のパーツが置いてる素材サイトありませんか?
足、太もも、腕、手、頭という感じで。
87: 2006/10/13(金)09:39 ID:2MMJgoD9(1) AAS
>>85

OOPの世界は全てはオブジェクトなのだよ
88: 2007/10/07(日)00:39 ID:u3/w8oyC(1) AAS
2chスレ:erocomic
89
(1): 2007/10/19(金)10:54 ID:gTdrD9kN(1) AAS
俺は一つの作品から立ち絵とイベント絵と音楽と音声と効果音とエフェクトとシナリオ素材だけ借りてゲーム作ってる
90
(1): 2007/10/20(土)09:42 ID:pJEFk8in(1) AAS
>>89
「1つの作品から」って…素材じゃない、使っちゃいけないもの使ってるって意味?
それやっちゃいけないことだから。
素材とデータは違うぞ。
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