おまいらRPGつくってみないか (205レス)
おまいらRPGつくってみないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/
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1: 名無し [sage] 2005/07/24(日) 20:59:40 ID:JPlndcOa フリーのソフト「ERPG」でRPGをつくろう ●常にsage進行で ●アイデア大歓迎 ●ストーリーもまだ決めてないので募集 ●荒らしはスルーで ●斬新な戦闘システムも募集 ●できればハンドルも書き込んでくれれば最後に載せる さあ!おまいら芸術をつくるぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/1
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/30(土) 17:41:35 ID:yYlIMqvN たとえ1レスもつかなくても、1年間は消えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/30(土) 19:11:45 ID:eWxNj0P5 まとめサイト更新されず スレ立て まとめサイト開設 >>1開発を宣言 >>1が姿を消す いつのまにか閉鎖 ┝━━━━━━┿━━━━━━━┿━━━━━┿━━━━━━┥ ∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) / ● ● | / / | ( _●_) |ノ / 彡、 |∪| ,/ いまここクマ――!! /_ _ヽノ /´ (___) / http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/126
127: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/30(土) 21:45:01 ID:OBHlxYh+ いまのところ作成途中。 といっても受験勉強中であまり進まず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/30(土) 21:49:43 ID:H3JQXo3I はい、受験リーチかかりましたよw こりゃ、5日もたねーなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/128
129: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/30(土) 22:50:38 ID:vaWcBgNw 作るのに時間はかかるだろうが、定期的にレスするし 作るのは続けてくつもりだ。 スマソ、スルーって言ってた漏れが反応してしまった。 吊ってくる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/129
130: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/31(日) 16:14:32 ID:gtGx5v/T 構想を練ってみた。 ●ストーリーは今のところ>>115のストーリーを忠実に。 ●盗賊の頭は実は師匠の姉(妹) ●ヒロインの住む小さな村は、他の町と地形的に隔離されている。 普通の民間人が通行できるのは、川に架かった唯一の橋。 ゲームの基本的なシステムは、 ●昼と夜があり、夜が更けると画面が真っ暗になる。 アイテムの「たいまつ」を使うと周囲だけ明るくなる。 勿論昼と夜で出現するモンスターも変化する。 ●夜は24時制で、7時〜17時が昼、18時〜6時が夜 と区分する。 現在の時刻を知るには、イベントで時計のようなアイテム を入手することが必要。 50歩歩くと1時間とカウントされる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/31(日) 16:23:51 ID:zYJRfUHS | 先生! | | 17時〜18時と6時〜7時はどうなるんですか? | ────── y─────────────┘ ∧_∧ ∩ ( ・∀・)ノ______ (入 ⌒\つ /| ヾヽ /\⌒)/ | || ⌒| ̄ ̄ ̄| ´ | | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/131
132: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/31(日) 16:39:22 ID:gtGx5v/T ↑の続き ●敵のHPは今のところ表示しない。 ●魔法やアイテムのスペックも表示しない。 ●それぞれの町でクラスチェンジができる。クラスを変えると、レベルアップ時に伸びる能力値が変化し、 現在の能力値もクラスに応じて変化する(クラス能力補正)。 ●「フルパワー」というクラスがあり、クラス能力補正がかなり大きくなるが、 レベルアップしても能力がまったく伸びない。しかも、その後クラスを戻すとき、 クラス能力補正とは別にもとの能力値がチト下がる。 フルパワーにはどこでもなることができるが、 もとに戻るには町でクラスチェンジしなければならない。 ●フルパワーになれるキャラは限られる。 また仕様上、戦闘中にフルパワーになることはできない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/132
133: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/31(日) 16:47:19 ID:gtGx5v/T >>131 スマソ説明忘れた。 「分」や「秒」という単位はこのゲームでは存在しない。 つまり17時になって49歩くまでは昼。50歩歩いた時点で18時になり「夜」になる。 よって17時〜18時=昼 6時〜7時=夜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/133
134: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/31(日) 16:58:43 ID:gtGx5v/T まだ続く ●技はクラスでは覚えられない。初期能力と、一部のイベント。 また、ポケモンでいう「わざマシン」や「ひでんマシン」 のようなアイテムが存在し、好きなキャラに技を自由に 伝授してカスタマイズできる。 しかし、ひでんマシンのように使用回数無制限だと 全員に伝授されてしまうので、 何かのペナルティを課そうと思っている。 わざマシンにはペナルティありとなし、両方つくるつもりだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/31(日) 18:01:27 ID:3mnsbuab つまり、いろんなゲームの要素ツギハギ型RPGか まあ始めて作るのならそれでもいいかもね とにかく自分のモチベーション維持すること最優先で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/135
136: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/31(日) 22:09:02 ID:YU/f0uLi 机上の空論ばっか書いてるようにみえるかもしれないが、 きちんと確認しながらやっているのでおそらく書いたことはできる。 んで続き、 ●属性は得手不得手があるポケモンのようなタイプではなく、 炎⇔水 風⇔地 光⇔闇 のような相対するタイプ。 炎系のやつは水系にたくさんダメージを与えられるが、 逆に水系のやつからたくさんダメージを受ける、ってタイプ。 ●属性には攻撃属性と防御属性があり、キャラが素手で攻撃すると そのキャラの属性が攻撃属性になって相手のダメージを左右する。 武器を装備すると武器に設定されている属性が攻撃属性になる。 技・アイテムを使うと技やアイテムに設定されている属性が攻撃属性になる。 (これは設定っていうよりツールの仕様) ●属性が各々のキャラにはあるが、同じ属性をもっていても、 キャラによって属性の影響を大きく受けるキャラと ほとんど影響を受けないキャラなどと、属性にも程度がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/136
137: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/31(日) 22:41:22 ID:YU/f0uLi あと細かい設定をよく練りたいので、 ○×でアンケートとってみる。 1:キャラのネーミングは>>1が勝手に名前付けて良いか? 2:敵のHPや技の性能を表示するか? 3:>>115の言う「師匠」なる人物は美人かゴツいか? (美人=○ ゴツい=×) 4:今まで勝手に作ってたがヒロインは茶髪のロングヘアで良いか? 最後に 5:このゲームは無事完成するか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/01(月) 09:10:33 ID:0Itz5iQ3 1〇 2× 3〇 4× 5× ERPGでそこまでできるのか? 使った事ないからワカラナス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/138
139: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/08/01(月) 18:46:56 ID:0wFF5K3S >>138 ツールを確認したからできる。 ERPGはとりあえずドラクエをベースに一通りのことはできるようになっている。 しかしアニメーションを組むことが困難だったり(歩行グラ除く)、 戦闘中にできることが限られてたりする。 戦闘中の会話もムリだし、技等の効果も規格外のことはできない。 属性は制作者が自由に決めたり得意苦手も作ったりできる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/01(月) 21:36:39 ID:8yEidrSI ツクールで自作戦闘作っちゃう人もいることだし もしかしたら工夫すれば戦闘もいろいろできるかもしれないねぇ >>137ついでなので 1:○ 2:× 3:○ 4:×(ロングヘアは○、茶髪は×だが、これは好みの問題) 5× ところで本気で百合路線で行く気か? >>115は直前に百合レスがあったんで無理やり百合にしただけなんだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/140
141: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2005/08/01(月) 22:42:21 ID:UQS7284h まあがんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/141
142: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/08/01(月) 23:36:32 ID:TxXcFQpZ キャラの容姿はスレ住人の好みで構わんだろ。 好みならどんどん受け付けるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/02(火) 22:53:06 ID:k1sXcKF0 スライムと熟女 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/03(水) 08:14:18 ID:SsgCeEWJ 何ヶ月…いや何年先になることやら(笑 恐らく完成はしないだろうな。 >>1は受験生らしいが、何故その時期にやろうと思ったのか。 たまたまベクターで見つけて「お、こりゃすげぇ。やってみてぇ〜」みたいな安易な考えから 始まったのか… まぁ始まりは何にせよ、はたして1スレ巻き込んでまで製作する程の物なのか…(笑 ざっとスレ読んだが未だに製作に取り掛かってないようだしな。 もう10日は経ってるのにもう駄目だこりゃ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/03(水) 10:48:42 ID:tRmFaHRE 受験からの逃避行動とかじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/145
146: Ω [] 2005/08/03(水) 11:30:55 ID:wfa8TpW8 SFはどうすか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/03(水) 17:15:59 ID:yN1aaSMZ CreateGame〜陸海空オンライン〜 開発始動! http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm 3Dグラフィッカー募集中!力ある奴だけこぃ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/04(木) 01:35:44 ID:UY9jrCDN >>147 本当にごめんなさい。 このサイトをどう受け止めればよいのですか? 非常に困惑しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/05(金) 02:06:19 ID:pmVwDsK3 >>1 RPGツクール使え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/149
150: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2005/08/05(金) 19:28:27 ID:m8y72S8Q >>147 なにコレw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/05(金) 19:49:04 ID:NcXg7ctT >>147 マジレスするとだな 3Dっカーを募集する前に 直方体ロボでも棒人形でもいいから アニメーションさせるプログラムが出来ているのが先 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/06(土) 00:44:02 ID:1+4Mf6wO >>147 とにかく、画像貼り付け板の書き込みにある意味圧倒された。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/06(土) 08:39:37 ID:aY/JUxsN ほかにRPGツールってないんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/06(土) 08:53:26 ID:PV5aZznJ RPGツールはツクールのシェアが凄いからね これを崩すのは難しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/06(土) 10:49:59 ID:PJKiRfiS ここで妄想バトルシステムを語ってもいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/06(土) 14:19:17 ID:t12SEXzC いいんじゃねーの 書き込みなくなったんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/156
157: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/06(土) 16:09:57 ID:fdhfKBEu >>147 分給50万円以上なら手伝ってやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/06(土) 19:48:13 ID:6buQfDP/ でもツクールってだけで手に取らない人多いと思う。 ツクールRPGはにたりよったりだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/06(土) 20:06:12 ID:ADLaeMDE >158 そんなこと言うのは一部のネラーだけだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/159
160: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/08/06(土) 22:41:33 ID:Tvy11kFq なかなか進まないがマップの加工とシステムの構築をしている。 このツールはRPGツクール用の歩行グラフィックをこのツール用 に変換するのが非常に手間がかかる。 (ペイント使って地道に進めてる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/07(日) 01:33:54 ID:8bE+VkEv >>160 で、シナリオはできてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/161
162: ガネーシャ ◆BPxI0ldYJ. [] 2005/08/07(日) 15:18:31 ID:Y+Y6F5Xg 俺も協力すっべ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/162
163: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/08(月) 00:21:12 ID:sjArT0oH キャラクターツクール使って画像修正という手もあったろうに。 使い方が結構面倒だけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/08(月) 18:54:48 ID:fENdFYcq シナリオもしくは登場人物を決めたほうが良いかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/08(月) 21:53:49 ID:JSLuz3X6 いつぐらいに完成するの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/165
166: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/08/08(月) 23:12:04 ID:1rgcCdhH 辞書引いて適当にこじつけた。 リモーネ=ディリット (一直線) ヒロイン ラーマ=テンペスト (嵐の刃) 師匠 ペコラ=スフォルツォン (努力) 見習い魔導士 ヴィーノ=フィオレ (酒の華) 武道家 フィアンナ=コルージョ (勇気の象徴) 炎使い ビオ=レ=ペルマネンテ (永遠の帝王) ラスボス センスないかもしれんがこんなところか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/09(火) 00:46:14 ID:V0qabHTH いいんじゃない? 訳がなければ、まっとうなオサレ系に見える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/09(火) 09:10:29 ID:Qir7TZLf 名前なんかどうでもいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/09(火) 09:37:51 ID:PrESBd26 厨は名前に拘ります なぜなら、そこしかオリジナリティを出せないからです あとのシステムは○○みたいな感じでと言って 丸投げです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/169
170: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/08/09(火) 11:14:57 ID:lusnbcdK 歩行グラを少しだけ公開してみた。 近いうちに掲示板だのゲストブックだのつけてみる。 まあ製作の方に力入れてるから こっちの更新はも少し先。 しつこいようだがまたリンク貼っとく。 http://members3.jcom.home.ne.jp/8247-26787-9486/:90:56:8b:4b:83:74:83:40:83:43:83:8b.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/09(火) 12:03:17 ID:+LuEw0n/ >>166 いいねぇ、 …所で、ちょっと気になったんだが、それスペイン語かい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/171
172: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/08/09(火) 19:29:00 ID:ZdOS9vJB イタリア語だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/172
173: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/08/09(火) 19:43:04 ID:ZdOS9vJB スマソ、>>170のアドレスが変わった。 新しいアドレス↓ http://members3.jcom.home.ne.jp/8247-26787-9486/RPG.html >>171 有名な外国語の中ではイタリア語がいちばん 日本語の発音に近い(喋りやすい)ようだったから。 某有名マンガでも使われてるしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/09(火) 23:14:11 ID:RRD+H6O0 なんかよくワカラナス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/10(水) 20:30:48 ID:fZ5LeKwp 完成しないことははっきりとわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/175
176: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/08/11(木) 11:21:43 ID:c/JF8Lou 製作途中、このツールでは技のエフェクトが組めないことに気付いた。 他に戦闘中にできる効果といえば、効果音と、 敵が攻撃受けた時に表示されるグラフィックぐらいだ。 戦闘以外ならアニメーション組めるので、 そこで技を使うイベント作ってアニメーションさせて、 プレイヤーに「こんな技なんだ」と印象づけるつもりだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/11(木) 20:30:39 ID:SvJxbgHH この歩行グラフィック>>1が描いたの? すごいね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/177
178: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/08/11(木) 22:17:54 ID:HNij0epg >>177 残念だけどちがう。 ↓このサイトの素材を借りて、ERPG専用に書き換えただけ。 http://page.freett.com/tycompanys/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/12(金) 11:15:01 ID:c5yPJJQ7 ヒロインの絵を描いてみましたが とこにうpすれば良いですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/12(金) 11:46:12 ID:c5yPJJQ7 鍛冶屋の息子として主人公が生まれる 主人公の父親は国王御用達の武器を作るため 他の国に狙われていた 母親は主人公が幼い時に死んでいると聞かされていた 主人公は宮廷騎士になりたかった 母親は隣国との戦闘に巻き込まれ死んだ 自分と同じ思いをする人がいなくなるように だが父親の跡を継がなければならなかった 主人公は悩む 主人公の15回目の誕生日に 隣国の暗殺部隊に主人公の父親が殺される 自分は何もすることが出来ず ただ隠れてるだけだった 主人公は自分の無力さに嘆いた 父親は最後に鍵を主人公に手渡す 「俺の部屋のベットの下隠し部屋がある・・」 それが父親の最後の言葉だった・・・ 父親の部屋に行くと 本当に隠し部屋があった 入ってみると たくさんの本 かまど 金属 そして りっぱな槍 槍にはこう彫られていた 「Do not fear it. Look ahead.」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/180
181: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/08/12(金) 20:31:14 ID:eY4YRVGe >>179 ありが?。 まとめページにメアド貼るからしばらく待ってくれ。 >>180 いい話だ。 大方決めちゃったんで本筋をゲームに使うわけには いかないが、「ベッドの下の隠し部屋」を ゲームに使うことにした。 あり(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/15(月) 01:24:42 ID:JA7i/hJy そろそろ終了かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/15(月) 01:54:34 ID:JKHbZjZI ::::... ::::... ∧_∧_∧ ::::.(∀・( ´Д`) バカ野郎 まだ始まってもいねーよ r -( ( O┰O ..::ii'⌒< < ) 冊冊〉キコキコ・・ ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´ '、__,l!j ::::.. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/16(火) 11:50:17 ID:ilK2bJGu スレ立て まとめサイト開設 >>1開発を宣言 >>1が姿を消す まとめ閉鎖 ┝━━━━━━┿━━━━━━━┿━━━━━┿━━━━━━┥ ∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) / ● ● | / / | ( _●_) |ノ / 彡、 |∪| ,/ いまここクマ――!! /_ _ヽノ /´ (___) / http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/20(土) 15:47:09 ID:sl+xHtS2 >>1どころか誰もいなくなったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/24(水) 12:11:24 ID:vP9Q9+/i やっぱり一ヶ月も持たなかったな。 だから思いつきでスレ立てはするなと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/27(土) 20:00:15 ID:/j+OFQTw 2005年8月11日 掲示板追加しました。 2005年8月9日 歩行グラフィック追加しました。 2005年7月25日 サイト開設しました。 ( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/16(金) 22:41:56 ID:ee+Zw8wu 神スレ発見 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/16(金) 23:46:21 ID:cA+OGiY3 未だにこんな糞スレたてる屑がいたのなw 100%完成しないって分かってるんだから厨はメンボスレでも使ってろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/12(月) 23:05:11 ID:ypUgy2Vx sfglkrtrer t.wet;wet;we:twe gf.gsdlgstrete twlrwlertr45y6 fglgs;s;glsdfg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/18(月) 20:29:16 ID:ojXe2P0e 頓挫の歴史。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/191
192: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/12(木) 20:47:41 ID:ai4G0Iyz 俺様の出番か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/24(火) 21:07:49 ID:PnA0O9ny ERPGインストしてみたage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/193
194: 名前は開発中のものです。 [] 2007/10/27(土) 22:30:58 ID:CofE2SQD 58958 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/194
195: 電脳プリオン [sage] 2011/11/12(土) 19:13:15.90 ID:vMyt83BE sssp://img.2ch.net/ico/folder1_13.gif >>1はもう作れたのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/195
196: 電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【21.7m】 [sage] 2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:M4wXsblx sssp://img.2ch.net/ico/folder1_13.gif レスないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/03(金) 02:25:03.56 ID:Y6Trjg0m age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/197
198: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 22:49:45.24 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 VV4Z0C6DJX http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/198
199: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/01(火) 16:40:16.46 ID:eias9Tua ちょっとした参考に放置RPG https://goo.gl/oPHo3B http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/17(火) 07:32:35.83 ID:M5IHDCcY 弟スレからコピペ 105 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 89de-GmXJ [152.165.118.235 [上級国民]]) sage ▼ New! 2020/11/15(日) 20:29:59.96 ID:rRYPd8h20 [2回目] これまでのまとめ ?一周年記念で実装された「URユニット・ビジョンカード10枠確定ガチャ」にて、複数人がまったく同一の結果を引き当てる https://imgur.com/JX3AAG3.jpg https://imgur.com/skocfg6.jpg 「幻影戦争 テーブル」で検索するとヒットするので確認推奨 ?ガチャの提供割合にある「1回ごとに抽選を行う」という文言が守られていないのではないか、との疑念が出る https://imgur.com/kEvjJjQ.jpg ?11月14日実装から現在(15日20時)に至るまで、運営の反応はなし。ほかのお知らせは出ている模様 ?一部のユーザーにより消費者庁への通報が行われる ?11月16日に運営からのお知らせが更新、ガチャの「挙動」を確認、「不具合」のため停止とのこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/200
201: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/27(水) 16:37:48.01 ID:IWsBUGLO ようこそ「男の世界」へ。『ダンジョン オブ マンダム』試されるカードゲーム http://www.moguragames.com/entry/dungeon_of_mandum/ ダンジョンオブマンダムエイト:装備を捨てて化物に挑めるのが真の勇者だ!? https://boku-boardgame.net/dungeon-mandom#toc2 〜おお勇者よ、ヒノキの棒とは何事だ〜 http://gamemarket.jp/game/%E5%8B%87%E3%83%92%E3%83%8E/ 「ドラスレ」〜30分でドラゴンを倒せ!協力型王道冒険RPGボードゲーム〜 https://boardgame-blog.com/dorasure/ 『モンスターメーカー』迷宮に潜って無事帰れるか!?不朽の名作ボードゲーム https://boku-boardgame.net/monster-maker ハイエナ勇者はさぼりたい https://note.com/rock_and_games/n/n7a74c9b72b73 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/10(金) 16:37:55.32 ID:WJuax24M TEST http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 06:42:46.01 ID:vshVQ59d 彼女いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 21:08:23.38 ID:cJxbf0KO その、麺の乗ってるケーキ下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/30(火) 23:40:44.92 ID:m8GDBD2I HO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1122206380/205
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