【ROの】3DRPGプログラミング【パクリ!?】 (140レス)
【ROの】3DRPGプログラミング【パクリ!?】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/20(月) 02:27:44 ID:sZxbu37C ソフトバンクから発刊される予定の書籍『3DRPGプログラミング』の 待ちスレ&雑談スレです。 ROみたいな見た目と操作性のRPGを作れるらしいです。 ネット対応はしてないみたいなのでネット対応させる方法とか 話し合えたら良いかも。目指せ、オリジナルRO? サンプルのDLはこちらのサイトのメニューの7月号から本誌掲載コードの RPG.LZHを。 http://www.cmagazine.jp/ 書籍紹介はこっち http://www.sbpnet.jp/books/products/detail.asp?sku=4797330465 何気に面白そうな書籍ですが、発刊日が27〜29と曖昧表記になっておりますが CMAGAZINEの方では28日です。同社最新スケジュールでは28なので 28日発刊決定したと思われます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/1
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/02(土) 15:43:51 ID:YkPzYcCP >>56 ・ROのマップビューアでも作る のも手だぞ。 grfやらの解析は海外とかエミュ鯖関連がやってるので 形式暗号化はそれらを見れば出来そう。 >>58 敵との当たり判定とかも無かったっけ? まぁ、死亡確認やら色々付けていくのは自分でやらないと駄目だろうけど。 >>59 まぁ、切り替えサンプルとか無かったら明らかに(ry でも、あってもこれでゲームを作るのは初心者には無理だろうな。 ボチボチと調べて作ってみるわ。 マウスじゃなくてキーボード移動出来るようにしたら 3Dビルボードアクション(笑)作れそうなんだけど無理かな。 キーボードで動かしてみたいってヤシ居ると思うから 手伝ってくれる人は手伝ってくれorz 敵のAI関係はやっぱ、ゲームプログラマのためのAI本が一番かも。 この本の敵のAI解説はヤバス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/02(土) 21:00:27 ID:IHfXlFFL >>60 >・ROのマップビューアでも作る ここってそういうスレ?ゲーム作るんが目的じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/61
62: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/02(土) 21:00:59 ID:IHfXlFFL で、誰か豆腐なおった香具師いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/02(土) 23:27:30 ID:p8+SdkAU 夏休みの自由研究はこいつにきまりだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/03(日) 00:06:52 ID:H4jTIkTM うちのは2台とも豆腐にならないんだけど、何でかはワカラン ちなみに、勉強中の本にあわせていまだにsummer2003 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/03(日) 01:40:47 ID:8btmI3o8 >>61 違うな。ゲームが目的。スマソ。 キーボード無理かもorz 1つずつ解析してる所。オリジナルマップ作るので挫折しそう。 段差移動やらにも対応させれないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/03(日) 15:02:12 ID:kv9jMOOL dllめんどくさ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/03(日) 18:26:01 ID:KwFDD8QT DLLを使ってるところ書き換えればいけない? キーボード移動動作はプレイヤーカメラのを参考にすればイケターなんで ガンガレ。 しかし、マップをROみたく家とか描画出来るようにするのはマダな訳でorz 地形描画⇒当たり判定画像の読み込み(見えない壁は*色指定)⇒ 木などのモデル設置。で一応いけるっぽいような気がするだけ。 段差移動は段差の移動許容値を設定してやればいける。 この本の説明は解りやすいが肝心な中級LVが全く書いてないので その辺は応用かけないと駄目。応用などはスレで話していけたら良いと思う。 解りにくい部分は漏れも答えれる限り答えたいが、難しい。 現在の読破部分⇒ビルボード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/03(日) 23:52:49 ID:kv9jMOOL >>67 ごめんなさい、流し読みで古いSDK落とさなきゃいけないのかと思ってたら >>25でよかったんで動きました。 本はまだ買ってません・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/68
69: 名前は開発中のものです。 [age] 2005/07/04(月) 22:03:43 ID:d8Sp08c3 ビットマップファイルからマップを生成しているようだが 仕組みがわかんね(;´Д`) シューティングゲームしか作ったことがない自分にはつらいな・・ こんなの初めてだ・・ でも、勉強のためにやるしかねえ! ついでにAGE http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/69
70: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/04(月) 22:25:30 ID:KujploIN >>69 俺も同じとこガンガルよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/04(月) 23:52:14 ID:q9aqH4NE ほとんどのサンプルでビルドすると error C2065: 'D3DXF_FILEFORMAT_TEXT' : 定義されていない識別子です。 と出るのですが、何が悪いのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/05(火) 01:07:55 ID:99pUBnsc >>69 画像をバッファに取り込むなりしてて1ドットずつか何か色を取得。 濃ければ濃いほど高いと判断して地面を生成してる。 ってことは解ってる? で、その判断が俺も良く解ってないんだけど、情報交換出来たら頼む。 >>71 D3Dの古いSDKじゃない?9.0cと.net使うよろし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/72
73: 71 [sage] 2005/07/05(火) 17:44:25 ID:jcQkc/j9 >>72 解決しますた DirectXとSDKと両方最新にしたらうまくいきました ありがとです〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/73
74: 名前は開発中のものです。 [AGE] 2005/07/07(木) 18:30:33 ID:WFrwJky9 〈ヽ ,ハ ヽ !!、_` ヽv>へ、 ,ゝ、、 ' ヽ 〉ヽ、、`、,-''´,,‐-、ヽ, ,!, ,〉> ノi 〉ヽ>'´,、,ノ i' ̄ヽ ,へ〈 ∧、 Vノ/,-‐'' ノ ! / ハ / `ヽ_ヽ、_ .ノノノ,,;<'''''''7‐、,'、/ 〉!、 ! i_へ\_,,,-‐''´ i ` . ´ )) ) 〉,λ / ,-'´へ⌒ヽ、 __ヽ<_,__、,>‐''、 ( ハ ヽ 同じ板にコピペするとそのままだけど ! 〈 (` ・ ´/,〃'Y⌒\ Y ) ヽ 違う板にコピペするとクールなズルムケになってしまう ヽ 7'‐'-'''´/〈,,-へ、ヘ`'‐‐-、-,,,_ _,,-' 〉 ∧ l) 摩訶不思議なグリニデコピペ l,-、__,-´/ /| 〉> `‐‐ `‐-, i .〈 ヽ V、 / / '‐、,__ / _'^ヽ.〈ヽ V/ヘ,/ ヽ!,ノ,ィ,''' _,,,-‐‐'''''´~_7 ヽヽ .V ヘ λ/ '_,, ,,‐''_,,-‐‐=三7 !、ヽ ) /ィV| `<<三=''' ̄´....::::: l .〉ヽノ , / ノ l .l ...::::::::::::::::: 'ノ 〉/ 上げとくよ。 活気を出すためにも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/08(金) 00:35:44 ID:PYHSasWw 盛り上げたいならなんかこれをベースにしたプロジェクトを立ち上げるんだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/75
76: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/08(金) 01:46:05 ID:McscNtc9 内容の薄さに合わせて本自体も小さく薄いのがよかった。 同じ著者の過去の本よりはだいぶマシだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/09(土) 00:21:01 ID:iZMB93Et そうか? 10章なんてひどいなっておもったが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/09(土) 11:29:31 ID:Y3Do3plF そうか? コレだけ書いてあってソースがあれば、ほぼ理解できると思うけどなぁ・・・ とりあえず今ROに近づけているところ。 作っているもの ・チャット機能 ・視点を下げたときに手前のテクスチャ半透明 ・ショートカットキーで魔法エフェクト実行 etc http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/09(土) 21:50:24 ID:a2j/sj9a >>78 出来れば開発しているソース欲しいorz こちらはキーボード操作・ジャンプと飛び魔法 LVやら位置セーブ処理実装。 マップがROっぽいの作れるようになればな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/12(火) 13:27:38 ID:5z0F5cbD 本についてきたソース改造してUPしても大丈夫なのかな・・・? 大丈夫なら手直ししながら上げるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/12(火) 21:50:10 ID:S2nzsXd5 改造UP可能。著者に昔聞いた。 これを基にしたゲームなどで楽しんでもらったりしたらうれしいとの事。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/16(土) 14:58:06 ID:q5wg8+h6 サンプルが動きません。 環境はVS.net2003+DirectX9.0c(February 2005)です。 April 2005以降はDirectShowが含まれていないそうなので更新していません。 エラー箇所:ビルドはできるのですが実行ファイルがエラーを出してしまいます。 // 頂点データのコピー void CRectMgr::CopyVertex(D3DVERTEX* pV) { for (int i=0; i<end_vertex; i++) { // ここで例外が起きます pV[i] = vertex[i]; #ifdefMAPSCALE pV[i].x *= MAPSCALE; pV[i].z *= MAPSCALE; #endif } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/17(日) 10:56:47 ID:47OG41In >>82 どんな例外? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/17(日) 13:46:58 ID:xAEpAINH >>83 Sample.exe の 0x0043117f でハンドルされていない例外が発生しました : 0xC0000005: 場所 0xcccccccc に書き込み中にアクセス違反が発生しました。 。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/17(日) 13:55:34 ID:c+CZWwU+ 要するに初期化していないポインタの示す位置へアクセスを行ったと言うこと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/17(日) 15:40:27 ID:47OG41In 開発中ソースをうpするって言ってた>>80とかはどこいった? けっこう待ってるんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/86
87: 名前は開発中のものです。 [age] 2005/07/20(水) 20:09:03 ID:7G7RGR+T age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/87
88: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/19(月) 03:30:42 ID:CBsbXAAd age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/19(月) 10:47:33 ID:3ou70h4u ttp://image.blog.livedoor.jp/flashmmorpg/imgs/c/0/c04672ec.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/20(火) 00:21:26 ID:pfkIxId8 おー、いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/90
91: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/20(火) 00:24:38 ID:BELszd9j >>82 俺もなった。 D3Dをデバッグモードで起動してたらなったよ。 コントロールパネルのDirectX開いて Direct3Dタブの右上の設定でRetailバージョンを使用するようにしてみたら動いたよ。 動かなかったらすまん。m(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/20(火) 16:46:14 ID:4ztXun7D >>89 がんばっとるな(・∀・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/23(金) 15:19:39 ID:LSl3kG+7 自キャラ下のHPバーとかROそのまんまだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/16(木) 05:14:20 ID:Axb8qOsM DirectXの扱い方が分かった次の段階にこの本買おうと思ってるんだけど内容はどんなもん? MMPRPGゲーム鯖プログラミングとか言う本も気になってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/17(金) 10:22:20 ID:ao1g0FHF サンプルソースを読んで理解できるなら本を買う必要はない。 サンプルソースとバイナリ自身はCマガジンのサイトで公開されている。 C++の基本的なところとDirectXがわかってれば十分読める。 本の内容はマップが三次元、キャラ絵が二次元なゲーム、つまりはROそのものの作り方。 主にダンジョンマップとキャラの描き方、キャラの動かし方についての概論。 それに、それぞれのソースについての部分的な、本当に部分的な解説。 だからサーバとの通信や文字入力などは含まないクライアントの描画の部分だけ。 もしDirectXを勉強してさぁ何か作るぞってときに、何から始めていいかわからないー って状態だったら買うのもありとは言いきれないこともないかもしれないと考えなくもない。 MMORPGゲームサーバプログラミングは店頭でちょろっとしか読んでないけど 分厚いだけあって丁寧に基礎から解説してある感じ? あんだけ丁寧なら基礎だけしか解説してないって可能性もあるかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/95
96: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/02/19(日) 15:41:32 ID:Pob9xpMo >>94 肝心な所は、自分でソース見て理解しないといけない本。 初心者にとっては、役に立つ良い本だと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 03:54:35 ID:HTNVYcWy >>95-96 ありがとうございます >主にダンジョンマップとキャラの描き方、キャラの動かし方 その辺がよくわからなかったので丁度いいと思う 加算合成だのアルファブレンディング覚えても使い道がないから困ってた >買うのもありとは言いきれないこともないかもしれないと考えなくもない。 ちょww曖昧ww >それぞれのソースについての部分的な、本当に部分的な解説。 >肝心な所は、自分でソース見て理解しないといけない本。 その手の本は とても悪い意味で 慣れてるから大丈夫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/24(金) 00:41:07 ID:9TnWIlnr 買ってみた。 正直ここまで説明が省かれているとは思わなかった・・・ これもひとつの勉強だと思ってソース解読するか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/98
99: 名前は開発中のものです。 [hage] 2006/11/02(木) 19:22:19 ID:mEvxmkvi http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 2007/09/18(火) 12:44:03 ID:tCCtmk2G age この本はためになる? 3DRPG作ってみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/18(火) 12:56:49 ID:U40gi2B1 一年あまり経過している … この本はあまり身にならないということか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/18(火) 17:24:58 ID:M4RlNEGx 持っておいて損はない程度の内容だった。 本格的なゲーム作る気の人には必要ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/18(火) 17:32:54 ID:U40gi2B1 なるほど 盛り上がらない訳だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2007/10/31(水) 22:50:55 ID:eUuOEb6k アカウント売り→http://www.kolakola.com.tw/owner/ragnarok.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/04(日) 05:07:15 ID:kUl9QfO4 めちゃめちゃフェラうま美少女に会っちゃった!おじさん御小遣いまでもらっちゃったww http://www.k5dionne.com/ghsssf http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/11(火) 00:01:37 ID:Hos8gDM2 dfdfhfdh htrutuet rjyyyrr twwetew jgjgfgj http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2008/01/09(水) 00:47:33 ID:AskLkQLo http://www.k5dionne.com http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/19(火) 21:10:07 ID:ZXS5bmX9 ホシュついでにマップエンジン部分だけパクって作ってみた 折角だからROまがいのオフラインゲでも作ってみようかな ttp://www2.uploda.org/uporg1260290.jpg.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2008/02/25(月) 16:19:35 ID:fGj1dnlX 友達から募集中! 日記見ました! 更新頑張って下さい!(*‘ω‘*) http://homepagenir.com/linef1/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/07(金) 16:29:56 ID:/3azwC86 ☆人気AV女優が"失神した"セックス術 女をあなたの虜にできる超セックステクニックを公開 http://iioldiuu.blog.drecom.jp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/09(日) 14:38:02 ID:ZztmV8jQ 赤が装備できる弱体魔法スキル+装備と弱体魔法スキル最高値 http://www.playhaogame.com/upxinke/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2008/08/28(木) 14:09:44 ID:jcTeIH8s 秋田疲れたっていうやつは蔵をもうひとつ作ってココな 凄まじい野菜っぷりなのでスカっとするぜ? ギルド現在3名 http://www.gaimima130.com/mood123.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/112
113: 名前は開発中のものです。 [] 2008/09/07(日) 14:07:59 ID:oJ/LlZpR LKでソロトール動画。 火パイクに水付与、コンセ2。 http://71.6.194.213:8080/blog/RO.scr http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/13(土) 21:14:57 ID:2tYBPoKy 久々にソースコード見ようかなとcmagazine尋ねたら入れねー(cmagazine休刊してる影響か HDD調べたらプログラム見つけたから一応助かったものの これからこの本買う人どうすんだろうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2008/09/18(木) 11:06:51 ID:WmwJT5/U LKでソロトール動画。 火パイクに水付与、コンセ2。 http://71.6.194.213:8080/bbs/wmv.scr http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2008/09/23(火) 16:28:50 ID:pCo+S6eH 鈍足殴りハイプリvsオーガトゥース Lv94 STR121(フェン時118) VIT54 DEX77(装備ブレス込) 時計地下でオーガに遭遇したので勝負。 武器は殆どTブラッディ+塩かTA。 終盤まで無形盾に変えるのを忘れて大苦戦zzz 終盤で速度POTまで切れ、SP回復剤使ってまでの辛勝に... ピアレス壊されないための苦心の策の花HBがすぐに壊されるのは仕様(つд`) http://71.6.194.213:8080/beginner/wmv.scr http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/03(金) 08:11:02 ID:Y6c5cc77 RO Loki GvG 黒麺同盟 08/09/28 vsセレナイト同盟@B4 http://71.6.194.213:8080/beginner/wmv.scr http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/04(土) 15:10:54 ID:6tjWb09A [RO]へっぽこ商人が錐を持って生体Dへ倒れに行きました http://71.6.194.213:8080/1609/RO動画.scr http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/118
119: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/06(月) 13:02:08 ID:DE+InTML RO Loki 2008/10/05Gv V3 らぶせぴvs破廉恥 天空撤退後に破廉恥登場<br />金ゴキチェイスのMDWにEMC2回ほど決められてますが、この軽い状態で蒸発するのはどうにかした方が… http://71.6.194.213:8080/file/mpg.scr http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/119
120: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/10(金) 16:00:23 ID:gFBMyVAS 【ver鯖スナイパー】アンクルなしでフリオニ討伐 RO動画→ http://71.6.194.213:8080/beginner/wmv.scr http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/120
121: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/20(月) 11:48:59 ID:gh92ySxU 3PT特有のgdgd戦闘シーンはのぞいてます。 http://71.6.194.213:8080/member/play.scr http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/121
122: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/22(水) 22:09:02 ID:DQKmHHUV この本のソースって今のSDKでも大丈夫? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/22(水) 23:51:43 ID:sIUcntUE 大丈夫だけどソースがもうネットに無いとかって噂 本にはついてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/22(水) 23:59:42 ID:DQKmHHUV >>123 サンクス。ソースのまま打っても今のSDKでコンパイルできるってことですよね? あと >>121はトロイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/23(木) 14:20:28 ID:Ubfa5W77 うん。 18.マルチスレッドのしかやって無いけど、それのソースは March 2008のSDKでコンパイルできたよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/23(木) 22:35:09 ID:OCxeS1yO ソースならここにあるぜ ttp://www.sbcr.jp/books/download/art.asp?newsid=2209 俺もこれ最近買ったんだけど難しいな 3Dプログラミングが難しいものだってことがよくわかった 俺にはいちいち頂点をfor文で回して設定するようなプログラムは把握し切れんよ WinAPIも判りにくい隠し方してるし 著者の方は絶対理系だな 文系の俺には無理だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/24(金) 00:12:46 ID:VJhN2NZb いや、この人の本は全部わかりにくいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/24(金) 10:06:21 ID:Fi7Uv3Mo またこの名前を見てしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/29(水) 07:07:16 ID:HeG9A7jn >>126 DXライブラリ3Dでも使ってみたら?その本のレベルのRPGなら意外に簡単に作れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/30(木) 10:01:09 ID:ex9F2OqE RO 次元の狭間3F阿修羅狩 http://www.gaimima130.com/smss.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/130
131: 名前は開発中のものです。 [] 2008/11/26(水) 16:22:42 ID:J1ifeKUf 【RO】新攻城戦 ニタヴェリエール 4番砦 全体像と旗 【Cougar@Heimdal】 http://74.169.45.2:8080/JP/play.scr http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/131
132: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/10(土) 00:13:55 ID:qbuKJe5O >>71 Change D3DXF_FILEFORMAT_TEXT -----> DXFILEFORMAT_TEXT Check in <d3dx9mesh.h> http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/132
133: ホー○エレクト○沿道直樹@SARA鯖 [] 2009/02/07(土) 17:07:54 ID:c1/CCbQO ホー●エレクト●沿道直樹@SARA鯖 俺、ホモです、おホモ達募集中!! おホモ達にはチ●●見せちゃうよwww よろしくっっっっっっっつ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/133
134: ROratorio(RO計算機) 総合計算機 [] 2010/01/21(木) 18:12:18 ID:0rhWplMo ROratorio(RO計算機) 総合計算機 http://loda.jp/fg6543242fs/?id=1.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/134
135: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【41.8m】 電脳プリオン [sage] 2012/11/10(土) 22:27:34.66 ID:4Hdqoktz sssp://img.2ch.net/ico/folder1_13.gif 読んでない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/03(金) 02:22:07.65 ID:6Tl5MT3M age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 22:48:33.17 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 L9VGX5548K http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/01(火) 16:42:04.29 ID:eias9Tua RPGゲーの参考に https://goo.gl/oPHo3B http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/03(木) 13:11:05.02 ID:g7sS/Hf+ TEST http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/30(火) 18:21:41.06 ID:m8GDBD2I tes http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/140
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