【ROの】3DRPGプログラミング【パクリ!?】 (140レス)
【ROの】3DRPGプログラミング【パクリ!?】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/05(火) 01:07:55 ID:99pUBnsc >>69 画像をバッファに取り込むなりしてて1ドットずつか何か色を取得。 濃ければ濃いほど高いと判断して地面を生成してる。 ってことは解ってる? で、その判断が俺も良く解ってないんだけど、情報交換出来たら頼む。 >>71 D3Dの古いSDKじゃない?9.0cと.net使うよろし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/72
73: 71 [sage] 2005/07/05(火) 17:44:25 ID:jcQkc/j9 >>72 解決しますた DirectXとSDKと両方最新にしたらうまくいきました ありがとです〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119202064/73
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.007s