[過去ログ]
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その6 (989レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その6 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1116774771/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
469: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/20(火) 19:20:45 ID:nF7yo8Ol 質問です。 吉里吉里のマニュアル本には1本のシナリオの長さは200kbくらいが適当みたいな事を 書いてありますが、皆さんはどんな風にシナリオを分割してますか? 同じ文章に、よそから読み込んでくるとその分の時間がかかるが、200超えて処理が重くなった場合と どっちが重くなるんでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1116774771/469
472: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/20(火) 20:07:40 ID:nF7yo8Ol >>471 なるほど。 初心者なので、長くても1つのファイルにまとめたほうがいいのかと思ってました。 分割した場合、マクロは前のファイルに読みに行く事になるんですよね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1116774771/472
476: 469 [sage] 2005/09/20(火) 21:45:53 ID:nF7yo8Ol ありがとうございます。 参考になります。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1116774771/476
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.037s