[過去ログ]
ゲームクリエイターになってみない? (703レス)
ゲームクリエイターになってみない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111563948/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/04(火) 19:26:50 ID:Kf9fW8Br クリエイターになりたくて良い大学行くのは、良い戦術だ。 途中で気が変わったり、大手に入れなくても、いくらでも潰しは効く。 ただ今の状況で大手に入っても、既存ゲームの焼き直ししかできず、 決してクリエイティブな事はできそうに無いメルヘン。 とはいえ、大手+クリエイティブは最強コンボなので、是非頑張ってほしい。 今居座ってる連中が定年退職して、製作に一切口出しできないようになったら、 自由にクリエイティブなゲームを作れるだろう。 だから、それまで少年の純真さを失わないで下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111563948/396
397: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/04(火) 20:22:38 ID:6qd/6NT3 >>394 今あるゲームのほとんどが、別にゲーム好きじゃない人たちが作ってきたもの。 大手が作ったもの。マリオとか、ゼルダとか、FFとか、ドラクエとか、どう? ポケモン作った田尻さんは子供の頃、虫取り名人。 面白いかどうかは人によるだろう。 ガンダムの監督だって、本当は映画作りたかったんだしね。映画監督志望。 ロボ好きでもアニメ好きでもない。むしろ、だからこそ、面白いんだろうね。 >>395 仕事なら作るんだろ。仕事だから。 >>396 がんばるーっ!!まかしとけぃ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111563948/397
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s