[過去ログ] 俺が一週間で一つゲーム作る (81レス)
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(4): ヘカトン 2006/05/03(水)05:29 ID:rXPdJA7s(1/2) AAS
俺がこれから一週間に一つゲーム作っていくから、おまいら楽しみに
しておけよ。

ちなみに毎週月曜日にうpだからよろしく。
2: ヘカトン 2006/05/03(水)05:30 ID:rXPdJA7s(2/2) AAS
あ、言い忘れてたけどツールはRPGツクール2000な
3: 2006/05/03(水)05:39 ID:xYIk5qql(1) AAS
わかった
4: 2006/05/03(水)06:59 ID:ofsEXJXd(1) AAS
なんだツクールかよ。そんなもんツール使うならすぐ作れるだろ。
どうせ似たような物ばっかり作る訳だろ。というか一週間もたたない内に飽きるだろ。
5: 2006/05/03(水)15:39 ID:YuIslwvM(1) AAS

6: 2006/05/03(水)16:36 ID:aaS/EWHM(1) AAS
>>1
面白い記事を発見したからコピペしておきますね。

【ローカルルールより】
>プロジェクトスレッドについて 
>概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。
>この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。
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(1): 2006/05/03(水)16:46 ID:bLZdiTrB(1) AAS
ごめんな。俺の家系ってマシンにツクールのRTP入れるべからずという
厳しい掟があるんだ。
8: 2006/05/03(水)17:26 ID:araTRgUh(1) AAS
>>7 ワロタ
9
(1): 2006/05/03(水)18:49 ID:dci8CMCj(1) AAS
俺もツクールのランタイム入れなきゃならないような不良品はやらないな。
たまにDLするまで分からないフリゲあるけどな。
説明書にツクールのランタイムが必要って書いてあったら速攻ゴミ箱逝き。
10: 2006/05/03(水)20:01 ID:tKtBRf3t(1) AAS
>>9
なにを当たり前のことを・・・。
11: 2007/05/03(木)05:18 ID:PNN8eWFL(1) AAS
さあ早くおまえのみすぼらしくて粗末なモノを見せてみろ
12: 2007/05/03(木)05:24 ID:Xfwcy5Bo(1) AAS
そんなご無体な(*´д`*)ハァハァ
13: 2007/05/03(木)22:20 ID:1GkCd8Kv(1) AAS
ひょっとして一発目で既に挫折か?
14: 2007/05/03(木)23:06 ID:ztyYPKxh(1) AAS
もしかしたら釣りスレかもな。
15: ヘカトン 2008/05/03(土)04:59 ID:ihSrgSWT(1) AAS
>>2-14
ごめん・・・やっぱ無理だったわ・・・orz
16: 2008/05/03(土)05:14 ID:IP3C1LMq(1) AAS
ゲーム作りは甘くないのよん♪
17: 2008/05/03(土)22:59 ID:BvL/zddf(1/2) AAS
2日ボウズ??
18: 2008/05/03(土)23:01 ID:BvL/zddf(2/2) AAS
でも、月曜日にはうpしないといけない仕置き
19: 2014/05/03(土)09:42 ID:c2Y2tXWQ(1) AAS
2作目の期限だ
早くうpしろ
20: 2014/05/03(土)09:58 ID:Labq4rAT(1) AAS
プチSEになれるのはこのスレですか?

>>1
納期を守れ
21: 2014/05/03(土)14:13 ID:qKqQN8/n(1) AAS
ヘカトンのバカトン
22
(2): 2014/05/03(土)23:07 ID:Fy7qRZu6(1/2) AAS
マリオペイントに入ってた蝿叩きゲームみたいのなの作りたいです!
初心者でも簡単にこれを作れるソフトないですか!
23: 2014/05/03(土)23:10 ID:Fy7qRZu6(2/2) AAS
ヴぇぁ
Go Back ゴバック
24: 2015/05/03(日)00:32 ID:qXm1c8c5(1) AAS
2連続でサボリかよ
いい加減にしろ
25: 2015/05/03(日)01:57 ID:lDQ8hvM4(1) AAS
おまえらヘカトンを見かけたら
取立てだ。現在2作品だ。
26: 2015/05/03(日)02:36 ID:6kk1N4xi(1) AAS
>>22
HSPでいいんじゃねーの。
グラフィックに拘らなければ30分もあればできる。

グラフィックに拘ってハエを3Dにしたりしたら大変だが。
複眼まで再現して全部で1000ポリゴンとかな。
ハエ叩きで潰すだけだからそんなにグラフィックに拘らなくてもいいだろうけど。
27: 2015/05/03(日)06:09 ID:hRjkutO3(1) AAS
2 :ヘカトン :05/03/06 05:30:10 ID:rXPdJA7s
あ、言い忘れてたけどツールはRPGツクール2000な

15 :ヘカトン :05/03/08 04:59:16 ID:ihSrgSWT
>>2-14
ごめん・・・やっぱ無理だったわ・・・orz
28: 2015/05/03(日)21:18 ID:GCiAZpmA(1) AAS
3Dのハエタタキってそれはもう3Dアクションゲームになっちゃってて、
ハエタタキじゃないような。でもハエタタキはハエタタキか.....?????
29: 2015/05/03(日)22:47 ID:9WBWGmZW(1) AAS
3Dっぽくっていう意味で別にFPSみたいなシステムにするわけではないんでは
あくまでもハエのグラフィックということで
30: 2005/03/21(月)04:32 ID:DVBYYc/F(1) AAS
三週間目の期日age
31: 2005/03/21(月)04:55 ID:pAUmwhH/(1) AAS
もういいからこんなのほっといて土日スレ行こうぜ
32: [あげ] 2005/03/21(月)07:52 ID:8EWw6Htq(1) AAS
>>22
どっかの小学生が似たようなの作ってた
確かYAHOOで賞もらってたような・・。
33: 2005/03/23(水)19:13 ID:xHCu1sF/(1) AAS
素材作り疲れる。早くプログラム組みたい...
34
(1): 歴1年とちょい 2005/03/26(土)09:42 ID:6Mg3sja9(1/2) AAS
外部リンク[zip]:asamizodai.hp.infoseek.co.jp

毎週とはいいませんが、定期的に色々なジャンルの物を作ってみたいと思います。
第一弾のジャンルは・・・・なんだろか?まぁ単なる弾除けです。
35
(1): 2005/03/26(土)13:43 ID:Yil3G1b6(1) AAS
>>34
とりあえずデバック情報は消した方がいいよ。
なんか色々とバレる。

それはともかくシャアザクが熱い。
36: 歴1年とちょい 2005/03/26(土)17:49 ID:6Mg3sja9(2/2) AAS
>>35
ご意見ありがとうございます。
すっかり消すの忘れてました。

次のジャンルに取り掛かりたいと思います。
37: 2005/03/26(土)18:35 ID:1Cn9DV//(1/2) AAS
せめて耐久力をくれ
38: 2005/03/26(土)19:42 ID:M3/qRRHJ(1) AAS
ヘカトン2号を名乗る事を許可する。
39: 2005/03/26(土)20:24 ID:V2f/CbIQ(1) AAS
ヘカトンなんて名乗らなくていいよ
サボリ癖が伝染しちまう
40: 2005/03/26(土)21:04 ID:1Cn9DV//(2/2) AAS
むしろ挫折したやつをヘカトンと呼ぶことにしよう
41: 2005/03/26(土)21:06 ID:totGX4C1(1) AAS
避け切れないYO!
42: 歴1年とちょい 2005/03/27(日)04:57 ID:yTdliStp(1/2) AAS
外部リンク[zip]:asamizodai.hp.infoseek.co.jp

昔作ろうとした弾幕シューティングです。未完成品です(すみません)

外部リンク[zip]:asamizodai.hp.infoseek.co.jp

上のゲームのタイトル画面です。力を入れて作りました。笑っていただければ幸いです。
43: 歴1年とちょい 2005/03/27(日)05:06 ID:yTdliStp(2/2) AAS
あ、次にどんなジャンルを作ったらよいかアドバイスというか意見お願いします。
といってもAIの思考ルーチンなどは全くわからないので、常に人vs人や一人用になってしまいますが。
44: う ◆daCddm4A8c 2005/03/27(日)06:49 ID:kWscst8V(1) AAS
おお
45: 2005/03/27(日)13:00 ID:pIvGvm0m(1) AAS
曲そのまんま使ったちゃだめだろう
46
(1): 歴1年とちょい 2005/03/28(月)04:25 ID:m54re6/T(1) AAS
外部リンク[zip]:asamizodai.hp.infoseek.co.jp

ジグソーパズルです。
たぶん、いままで作った中で一番良いできだと思います。完成せずに終わりましたが・・・・。
思えば、ゲームを最後までちゃんと作り終えた事がないなぁ。
次に作り始めるゲームはがんばりたいと思います。

P.S.音楽はまずいと思いましたが、あの曲がないとめちゃめちゃしょぼいので・・・。
何人かに見てもらえたようなので消しておきます。ご覧いただいてありがとうございました。
47: 2005/03/28(月)05:58 ID:lx9qfwhw(1) AAS
>>46
良くできてんなー
48: 2005/03/28(月)09:18 ID:u6X/f2VD(1) AAS
ジグソーがバラけてあるほうがいいとおもうな
49: 歴1年とちょい 2005/03/29(火)23:46 ID:F4ddnMY4(1) AAS
外部リンク[html]:asamizodai.hp.infoseek.co.jp

iアプリです。意味もなくiアプリが作ってみたくなりました。
50
(1): 歴1年とちょい 2005/04/02(土)16:57 ID:djKqt7og(1) AAS
どなたか次に作るゲームのジャンルお願いします。
優柔不断なのでアレも作りたいコレも作りたいとなりそうなので・・・。
51: 2005/04/02(土)18:13 ID:khlyycdj(1) AAS
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■
2chスレ:gamedev
↑を参考にして、こっちに出すといいと思うよ。見てる人も多いだろうし。
52: 歴1年とちょそ 2005/04/02(土)18:52 ID:73luKsGc(1) AAS
いやです!僕は一人だけ注目を浴びたいんです!
あんなヘカトンばっかりの所なんてごめんです!
53: 2005/04/21(木)13:51 ID:ByLQto6G(1) AAS
ヘー−−−−カトー−−ン
54: 2005/04/22(金)13:35 ID:53BP9/00(1) AAS
カントン
55
(1): 2005/04/22(金)20:26 ID:F+AJYVtR(1) AAS
>>50
1ドットの玉を避ける弾幕ゲーム。
ボムなしで延々と避け続けるマゾゲー
100発避けるごとに、エロ画像が見えてくるおまけ付き。
エロ画像も自分で描く。
そうすれば18禁指定にしないで済むから。
56: 2005/05/11(水)16:40 ID:KXJgGIuo(1) AAS
age
57
(1): 2005/05/11(水)18:47 ID:OFYlpDej(1) AAS
外部リンク:i60-35-231-78.s02.a043.ap.plala.or.jp
っうぇうはっwwwっっうぇっうぇ
っっwっwwwwwwwwwwww
おkwwwっうぇwおkwwwwwwwwwwwwwww
っうぇうぇwwwwwwwwwwwwwww
58: 2005/05/19(木)06:51 ID:FAX98AmF(1) AAS
>>55
100発って少なすぎじゃねーか?
どうせなら10000発だな
59
(1): ヘカトン 2006/01/11(水)01:27 ID:/JeFhsOj(1) AAS
おいおいまだこのスレあったのか(w
一作品もうpできずに挫折した俺がC言語を習得して帰ってきましたよ。
今日はとりあえず眠いから寝る。
60: 2006/01/11(水)18:28 ID:2LpiScm/(1) AAS
>>59
ツクールならC言語要らないだろ。算数だ算数ww
61
(1): 2006/01/14(土)21:06 ID:7jB/YRgJ(1) AAS
左を見ろ→                              こっちは右だ、このヘカトン
62: [s.age] 2006/04/18(火)20:51 ID:b5fNAQS2(1) AAS
なんとなく保守
63: 2006/04/21(金)23:48 ID:tOkryBDm(1) AAS
ツクールでRPG作るよりはC言語勉強してテトリス作る方が楽だな
RPGなんて単純作業が9割を占めるから面倒で作る気がしない
64: 2006/09/16(土)12:03 ID:SOGoNG2z(1) AAS
osd;fsdjkwer

rwerwel

dfsdfsd

rwerwer

gdfgdfg
省2
65: ヘカトン 2007/02/05(月)23:06 ID:FGgexaiR(1) AAS
ぬははははは ジャヴァを習得して帰ってきた俺が1週間に1個うpしてや
るぞ!
66: 2007/02/07(水)19:36 ID:twLJ62mk(1) AAS
そういやヘカトンつー作者名のエロ漫画を見た気がする
67: 2007/02/09(金)00:00 ID:1uxNId+Y(1) AAS
Cじゃ画像が表示できないって、いって挫折しそう。
FLASHでも、やったら?
68: 2007/02/09(金)18:40 ID:6/wmHYXA(1) AAS
>>61
ヤヴァイ、超ツボw
69: 2007/09/29(土)23:39 ID:gYJsSRoJ(1) AAS
一週間で一つか・・・
70: 2008/06/18(水)23:58 ID:a18t2Sqx(1) AAS
期待age
71: 2008/06/22(日)15:41 ID:6umR0R34(1) AAS
今さら上げんな
72: 2008/11/02(日)02:40 ID:L+/hrNXN(1) AAS
だが断る
73: 2008/11/05(水)05:35 ID:U1zZ7hW/(1) AAS
>>1
がんばれ
74
(1): 2008/12/22(月)00:30 ID:eLmO0xNm(1/2) AAS
なんとこのスレの内容がRPGになるそうです
>>74->>1000が作ってくださるそうです
75: 2008/12/22(月)00:31 ID:eLmO0xNm(2/2) AAS
やっべw
>>76-1000ねw
76: 【37.4m】 電脳プリオン ◆GDSZsj1GHk 2012/03/11(日)13:23 ID:NurADvdj(1) AAS
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>>1
7年たったけどできたか?
77: 2014/01/23(木)23:58 ID:NRmGcSej(1) AAS
一週間と書いたがこの世界での一週間とは言っていない
俺がその気になれば10年後、20年後ということも可能
78: 2014/01/25(土)11:30 ID:ke9jUYTq(1) AAS
>>57
マジか、こんな昔から発症してたのか
79: 2017/10/12(木)16:24 ID:NnRBw7Ii(1/2) AAS
お、まだこんなスレあったか

んじゃ無職五年目のオレの暇つぶしに何か作るから
お題くれ
ただ絵は書けねーから適当にパクるか絵師さんお願い
80: 2017/10/12(木)16:29 ID:NnRBw7Ii(2/2) AAS
一応オレ的規約

お題の決定から仕様作成
仕様で問題無けりゃ製作開始←ここから一週間が納期
出来て、アップしたらポイント+1
誰かプレイしてくれたら+2

納期超えたら−1

ポイントが100貯まったら、すんごいプレゼントな
81: 2017/12/31(日)22:47 ID:/rN76OKL(1) AAS
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