[過去ログ]
自由なゲーム製作を阻害する特許ってある? (288レス)
自由なゲーム製作を阻害する特許ってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107928429/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/21 08:43:47 ID:DWDMlVj3 >>49 >記憶媒体からの読込とネットワークからのダウンロードとでは事情が違うと思うので。 「aからbへ移す」という同じ意味になるので「読み込み」と「ダウンロード」は区別されていない。 記憶媒体は「CD-ROM」も「サーバーのHD」も同じ扱い。そういうわけで特許侵害になってしまう。 これは「aからbへ移すときに発生する待ち時間」にプレイヤー(ユーザー)を飽きさせないよう、 「副となるものを先にRAMに置いて実行させる」特許。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107928429/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/21 19:21:21 ID:WWkorqRa >>50 どうもありがとう、詳しい人。 概念的に同じなら装置の中身がどうなっているのかは関係ないんですね。 でも、副次的な物って、どこまで含まれるんだろう……。 ミニゲームがダメで、ゲームのマニュアルやストーリーのムービー、チュートリアルとか。 これらも副次的な物? それともメインゲームの一部として良いのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107928429/51
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.015s