[過去ログ] スケジュールに合わせてRPGの設定を考えるスレ (107レス)
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1(2): 05/02/08 00:11 ID:edTb9nao(1/2) AAS
定められたスケジュール通りに、みんなでオリジナルRPGの設定を考えましょう。
無事進行すれば、誰かがツクールとかで作ってくれるかもしれません。
◎スケジュール
2-10 2get合戦
11-30 良スレか糞スレかについて話し合い
31-100 国や町について詳細な設定を考える。
101-200 主人公(男)の詳細な設定を考える。(年齢、性格、特技、趣味、出身地(上で出た場所から選択)等)
省20
27: 05/02/09 11:54 ID:QSySYTKF(1) AAS
良スレの予感!
最初の町は歌舞伎町にしようぜ!
28: 05/02/09 17:40 ID:DgU1NOIQ(1) AAS
良スレsage
29: 05/02/09 18:31 ID:gwRZj/BZ(1) AAS
深夜とかに埋め立ててやる
30: 05/02/09 18:55 ID:FzYNj4EO(1) AAS
なんか、似たようなスレタイのスレッドをPCゲーム板で見たような気がする。
31: 05/02/09 21:38 ID:mLbXC4QE(1) AAS
>>31-100 国や町について詳細な設定を考える。
32: 05/02/09 23:12 ID:2/PN/00Y(1) AAS
玄関の位置は風水を参考にする
33: 05/02/09 23:57 ID:3V7Fftv9(1) AAS
どの家も入り口が同じ方向にあるという、2DRPGの仕様に、納得の行く理由がつけられますた。
34: 05/02/09 23:59 ID:nHWrPcb6(1) AAS
屋根無しなら方向関係ないよ
35: 05/02/10 00:28 ID:se4nz7bO(1/2) AAS
最近 寒くなったと思わない?
36: [上げてしまえ] 05/02/10 00:34 ID:xpv+EaOo(1/2) AAS
んじゃ雪の降ってる国を舞台にしよう
37: 05/02/10 01:46 ID:nFVs7hQq(1) AAS
雪国の服装はめんどいぞ
38: 05/02/10 02:25 ID:TQC724uS(1/3) AAS
これって一つの国について考えるのかな。
レスが一行ペースだから、100までに複数の国を考えるのは無理かもね。
んじゃ、舞台は雪国固定にしようか。
・決定事項
風水が発展している
舞台は雪国
39: 05/02/10 06:39 ID:se4nz7bO(2/2) AAS
隣の爺さんが俺に言うんだ
「おいらは昔 伝説の勇者様と一緒に冒険をした事がある」と
ボケてんだね
40: 05/02/10 08:11 ID:rt0nFlF5(1/3) AAS
AA省
41: 05/02/10 08:12 ID:rt0nFlF5(2/3) AAS
AA省
42: 05/02/10 08:12 ID:rt0nFlF5(3/3) AAS
AA省
43: 05/02/10 11:43 ID:cS9TC8q1(1) AAS
1世帯辺りの平均的水道料金は17500ペセタ/月
44: 05/02/10 17:20 ID:phKQ0SUc(1) AAS
1日2回しかバスが来ないので、町から町への移動は時間を考慮するように。
45: 05/02/10 19:29 ID:TQC724uS(2/3) AAS
おまいら他にもっと決めるべきことあるだろw
いや、ワロタけど。
46: 05/02/10 19:58 ID:mnaMisu9(1) AAS
世界の名前はセントレアが良いな。
一作目はその南部を舞台に。
47(1): 05/02/10 20:37 ID:OYVBS4ok(1) AAS
40余の小語族からなる国民は大別すると
2系統の主流と3系統の少数派に分類されるが
主要2系統のうちの多数派の言語つまり最多数派には
母音が4つ[あ(え)う、い、お]しかない
48(2): 05/02/10 21:03 ID:kbH05BNF(1) AAS
セントレアは原住民(足が8本で手が17本目が32個ある)と地球からの移住民(超能力烏賊)が
いて戦争してる
特にセントレアでは鉱物が非常に稀なため、資源のある土地は争いが絶えないという
49(2): 05/02/10 21:22 ID:TQC724uS(3/3) AAS
おまいら、もうちょっとまともな設定考えようぜ
>>47
設定自体はあってもいいけど、RPGの法則的に結局日本語に変換されるので意味ないな。
というか日本語で母音4つだと、会話すらなりたたんからむりぽ
>>48
どっちも軟体生物くさいので、海の中で勝手に争ってることにしような。
陸には普通に人間が済んでるということで。
50: 05/02/10 23:32 ID:3yesVuHr(1) AAS
町中でガムを吐いたりゴミを捨てるところを見つかると罰金をかせられる
51(1): [上げてしまえ] 05/02/10 23:56 ID:xpv+EaOo(2/2) AAS
東に行くとスラム。
西に行くと栄えた町。
そんな国がある。
52: 05/02/11 01:29 ID:I32f1yTF(1) AAS
レイプが法律で許可されてる。
53(1): 05/02/11 01:37 ID:UEskqk1T(1) AAS
>49
ノー、ノー、ノー、細かなフレーバーが世界に深みを持たせるのですよ。
会話文そのもの日本語でかかれるので、ゲーム中の世界で何語でしゃべっていようが
関係ありませんが、意訳的にカタカナ化される名詞(ブロードソード等)ではなく
人名や地名等の固有名詞が影響をうけます。
一例では主系統語族の人達はセントレアではなくサントラーと発音するでしょうし
elfではなくalfと呼ぶでしょう。
省3
54(1): 05/02/11 01:53 ID:5gJsXFuy(1) AAS
国民:踊りが好き(スラムの力強さと栄えた町の華やかさが混ざり合って生まれた文化。年に1度のカーニバルは名物となっている)
経済:豊かではないが食べるには困らない。普段は摂生するのが美徳とされるがカーニバルで散財するのが粋とされる。
技術:空を飛ぶ技術があったらしいが失われている。町の名前の由来になったとも言い伝えられている。
55: 05/02/11 02:25 ID:zvzLi+cr(1) AAS
>>53
なかなかおもろいね、斬新でいいかも
ただそれってアルファベットとカタカナを両方表記してることが前提な希ガス。
名詞出るたびに両方表記とかウザイだけだし、アルファベットだけだと発音の違いわからんし、
カタカナだけだと別物に扱われる可能性高いしむずかしいな。
設定自体はおもしろいので、母音4つを主流の少数にしとけばいいんじゃね?
普段から母音5つ使ってれば、たまに母音が減ったところで何指してるのかは想像できそうだ。
省1
56: 05/02/11 04:38 ID:rDIan3D5(1/3) AAS
AA省
57: 05/02/11 04:39 ID:rDIan3D5(2/3) AAS
AA省
58: 05/02/11 04:41 ID:rDIan3D5(3/3) AAS
AA省
59(1): 05/02/11 07:08 ID:acOSDzKu(1) AAS
南極にバルロンがうじゃうじゃいてスリープ使われて
動けないところをタコ殴りにあう
60: 05/02/11 10:04 ID:dd2bqNie(1/2) AAS
>>1の初期設定を詰める
●機械、魔法、超能力、なんでもあり。
機械:空飛ぶ技術を含む旧文明の遺産。
古代遺跡からまれに発掘されて利用されるが、機械を生産するまでには至っていない。
遥か昔に死んだ主人に仕え続けるロボットのイベントが心を打ったり打たなかったり。
魔法:風水が発達してるということで、陰陽道の要素を魔法に取り入れる。
ただし戦闘に方位を持ち込むのは難しそうなので、魔法が多様化する程度の解釈で。
省4
61: 05/02/11 15:24 ID:dd2bqNie(2/2) AAS
セントレアにあるであろう都市・集落を挙げるので名前考えようぜ。
首都(ないし中央都市):>>51と>>54のやつ
寒い都市:雪国なので。あと>>59
地方都市:母音4つの"訛り"で話す
海中世界:>>48-49
古代遺跡:周辺は発掘する人が住む村になっている
魔法都市:伝統と格式
省2
62: 05/02/11 20:04 ID:SUIUVSx1(1/3) AAS
AA省
63: 05/02/11 20:05 ID:SUIUVSx1(2/3) AAS
AA省
64: 05/02/11 20:06 ID:SUIUVSx1(3/3) AAS
AA省
65: 05/02/12 03:42 ID:fEuD99fV(1) AAS
とりあえず語感で適当に
魔法都市:グラフェン
空中庭園:ソレイユ
残り誰か考えて
66(2): 05/02/12 12:29 ID:KMextKNe(1) AAS
首都:ハッピーターン
67: [ageてみよう] 05/02/12 20:31 ID:TTaMtGQY(1) AAS
古代遺跡:大日本帝国
68: 05/02/12 21:10 ID:/Tjau7t1(1) AAS
>>66
ヤベェ、そこ住みてぇ
69: 05/02/12 23:45 ID:3Tq5CjsR(1) AAS
馬鹿じゃないの
70: 05/02/13 21:55 ID:hJTKA+ob(1) AAS
>>66
良すぎw
71: 05/02/14 07:00 ID:gkhHY6ED(1) AAS
首都はその名前から格好つけたがりの人からは敬遠され
微妙に若者が少ない状態になってるとかそんな設定にしよう
72: 05/02/14 08:50 ID:7K3kUWR4(1) AAS
>>90-100
決定事項、まとめて列挙してくれると嬉しい
73: 05/02/14 11:10 ID:4+DRLgE+(1) AAS
バスは初乗り1275ペソ
この価格は事実上カルテル化した通商ギルドの談合により永年固定
都市間バスならさらに通関手続きにかかる諸経費が別途に必要になる
1ペリカは7.5〜9.7ペソ
74: 05/02/14 20:20 ID:RV0DksNt(1) AAS
商業都市ウマイボウ
75: 05/02/15 07:38 ID:kWSDFOId(1) AAS
>>1
見事な失敗スケジュールだったな
76: 05/02/15 16:44 ID:BG4sPgPp(1) AAS
インカ帝国みたいのがあるといいね
77: 05/02/15 20:48 ID:lrpDWh1p(1) AAS
まだだ…まだ終わらんよ…!
78: 05/02/15 23:08 ID:aPPCbwAW(1) AAS
空中庭園には魔法を使える者しかいけないとか
79: 05/02/16 00:12 ID:37bDhS7l(1) AAS
マジメな意見とネタ的意見の二種類があるが、
これらが合わさった世界観というのも、案外楽しいのではなかろうか。
というわけで、俺はこのスレの結末を見届けたいと思う。
もっと書こうぜおまいら。
80: 05/02/16 00:46 ID:gc0TruBv(1) AAS
やっぱり何でもアリな世界観ならサガっぽいイメージになるんだろうか
81: 05/02/17 00:35 ID:nCbjsl7x(1) AAS
既に妙な世界観が形成されつつあるよ。
超能力烏賊ワロス。
マスコットキャラ決定だな。
82: 05/03/01 00:44 ID:mNIakW+I(1) AAS
あげてみる
83: 05/03/01 01:13 ID:mRHUSTXj(1/2) AAS
国に王はいず
それぞれの勢力が国内で紛争を起こしあっている。
また、あるエリアだけはお金持ちが住んでいて
武力行使でそこらいったいは安全
しかし一歩紛争地へ行くとテロ上等地雷バババ
撃ち合いズバババン
84: 05/03/01 02:01 ID:jYGeFpex(1) AAS
もういいよ
85: 05/03/01 03:39 ID:mRHUSTXj(2/2) AAS
三井君。あきらめたら、 そこでおしまいですよ
86: 2005/12/13(火)05:59 ID:ventIprK(1) AAS
だれかDQ2のFFヴァージョンつくって!おねがいしまんこ
87: 2006/06/27(火)17:43 ID:KRMKY00m(1) AAS
街で起こる出来事は、いいことばかりじゃない。
いいことばかり起こる街がある。
街は一つしかない。
88: アイデア投下 2006/06/27(火)18:39 ID:3ERiEkXU(1) AAS
不死の王が治める国ヴァンシーヘルム。
平和に栄える国と聞いてやってきた主人公たちは、豊かな住民たちが言う王への悪口に違和感を感じる。
主人公たちが調べてみると、不死の王と王族は束縛の玉座に鎖で繋がれており、
この国の統治を強要されているのだという。王は文字通り、大衆の奴隷だったのだ。
主人公たちは王の解放を願うスラム街の住人たち(彼らは王が敬われていたころの
歴史を伝えている)と意気投合する。主人公たちは、城に討ち入り、衛兵や近衛兵、
大臣たちを打ち倒し、ついに王の繋がれた地下室の玉座に辿り着く。
省5
89: 2006/11/07(火)01:04 ID:8gse5phd(1) AAS
北口は発展しているが、南口はもっと発展している
90: せっかくだからまとめだ 2007/07/23(月)17:36 ID:EKzdawHu(1/4) AAS
そこはセントレアと呼ばれる世界・・・
首都:ハッピーターン
古代遺跡:大日本帝国
魔法都市:グラフェン
空中庭園:ソレイユ
商業都市ウマイボウ
91: せっかくだからまとめだ 2007/07/23(月)17:37 ID:EKzdawHu(2/4) AAS
AA省
92: せっかくだからまとめだ 2007/07/23(月)17:38 ID:EKzdawHu(3/4) AAS
AA省
93: せっかくだからまとめだ 2007/07/23(月)17:41 ID:EKzdawHu(4/4) AAS
適当に流して呼んだだけだから、逃したアイディアや
まとめ切れてない部分もあるかもね。
94: 2007/07/23(月)18:17 ID:1As4xilR(1) AAS
何かにつけて敵国の国旗を燃やす
95: 2007/07/23(月)23:24 ID:xfMrPBX8(1) AAS
世界平和維持軍本部の所在地で、
世界の代表的国家ハレリカ、独裁国家チョウマン、
ハレリカの舎弟的扱いの経済大国サンボン、
ハレリカと敵対する国アラクが存在する。
魔法は存在しないが、特別な武器や医療器具を
扱うためには資格がいる。
96: 2007/09/13(木)19:20 ID:dTc6kR6u(1) AAS
ラスボス家臣団に
怪力マッチョ、ラスボスの愛人的な女、高飛車な魔術師、クールで礼節を重んじる剣士、がいる
一番最初に出てくるのは怪力マッチョで
「あんな奴ら(主人公達)俺様一人で十分だ!!」と意気込むがやられてしまう
すると一部始終を見ていた高飛車魔術師に
「ほっほっほ、やはりあんな筋肉バカでは無理でしたね」と嘲笑される
クール剣士は敵だが礼節を重んじて、いいライバル的存在になる
省2
97: 2007/12/17(月)18:08 ID:MMpptbwn(1) AAS
システム手帳の代名詞的存在である、fILOFAX。
店頭で売られている商品には、「made in ○○」といった製造国の表示がありません。
お店の店員に製造国はどこなのかと聞くと、「わからない」と言われます。
輸入販売元に聞いても、「本国に聞いてみないとわからない」と言われます。
私たち消費者には、生産国を知る術がありませんでした。
そんな中、本国のメーカーに英文のメールで直接問い合わせたところ中国製であるということがわかった、という書き込みがありました。
さらに、94か95年ごろの本国カタログに表記されていた、といった情報も....。
省8
98: 2007/12/18(火)01:09 ID:PD6ev+vX(1) AAS
このスレ最初の方南セントレアとかいつの話だよw
99: 電脳プリオン 2011/11/12(土)19:43 ID:vMyt83BE(1) BE AAS
BEアイコン:folder1_13.gif
まだ主人公の設定もできない段階化か
100: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) 【16.9m】 電脳プリオン 2012/09/17(月)14:44 ID:l6RF73BR(1) BE AAS
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100
101: 2012/09/17(月)14:56 ID:mqbVLUJK(1) AAS
これからも
102: 2013/01/29(火)19:40 ID:uYzjaGVb(1) AAS
糞スレage
103: 2013/01/29(火)20:33 ID:Adi+76ax(1) AAS
年齢
30
性格
潔癖症
特技
プログラミング
趣味
省3
104: 2013/01/30(水)13:08 ID:Eyl9ztP7(1) AAS
キャラクターを紹介するときはな、坊主
これからそいつが何をおっぱじめるかを示す それだけでいいんだ
105: 2013/02/02(土)12:01 ID:LoCEUyAJ(1) AAS
おっぱいをいじめる、略しておっぱじめる
106: 2017/02/03(金)02:18 ID:PM8/8AOv(1) AAS
age
107: 2017/12/31(日)22:45 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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