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不思議なダンジョンオンライン (212レス)
不思議なダンジョンオンライン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107750008/
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209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/12(土) 00:29:55.72 ID:A0QlC1oF >>188 >じゃあターンではなくリアルタイムにしたらどうだろうか。 >↓ >それっていくらでもあるただのアクション方式じゃね?ということに気づく。 ここってさ、 クライアント側のデータ送信部分はターン性のままで、 データ受信部分がリアルタイムって話でないのん? つまり古典的なCGIチャットで例えると、 レス打ち込む作業がデータ送信部分で、 鯖から定期的に受信してブラウザのHTMLフレームを更新するのがリアルタイムなデータ受信部分って感じ。 で、この仕組みに何の問題があるのか俺には良く判らんのだが。 mangbandなんてコレなんでないのん。知らんけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107750008/209
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