[過去ログ] ゲームの作り方2〜悪霊の神々〜 (420レス)
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37(1): 05/01/17 01:25 ID:x2GgSDVN(2/2) AAS
>>36
じゃあ、セガも大手にいくつも子会社的なグループをもってる群生体か。
よくある型だな。
セガであってセガじゃないみたいな。
俺もゲーム業界から抜け出したんだけど、こういう形の会社って大手に多いよ。
技術者自体は企業に属してないの。
ゲーム会社もこういうの増えてくかもね。
38(1): 05/01/17 02:10 ID:Q4YWdrDN(1) AAS
>>37
いや、セガの場合は、もともとセガ1社だったのが
いくつかの開発部隊に分社化しただけで、元々はセガ1社。
まぁ、コナミの例もあるし、大手には多いパターンかもな。
独立採算制をとれるなら、こういう形態も良いかもしれない。
自分の部隊の儲けを、他の部隊の赤字補填に使われる
ことがないならば。
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