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ゲームの作り方2〜悪霊の神々〜 (420レス)
ゲームの作り方2〜悪霊の神々〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/17 01:25:52 ID:x2GgSDVN >>36 じゃあ、セガも大手にいくつも子会社的なグループをもってる群生体か。 よくある型だな。 セガであってセガじゃないみたいな。 俺もゲーム業界から抜け出したんだけど、こういう形の会社って大手に多いよ。 技術者自体は企業に属してないの。 ゲーム会社もこういうの増えてくかもね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/17 02:10:07 ID:Q4YWdrDN >>37 いや、セガの場合は、もともとセガ1社だったのが いくつかの開発部隊に分社化しただけで、元々はセガ1社。 まぁ、コナミの例もあるし、大手には多いパターンかもな。 独立採算制をとれるなら、こういう形態も良いかもしれない。 自分の部隊の儲けを、他の部隊の赤字補填に使われる ことがないならば。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/38
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