[過去ログ] ゲームの作り方2〜悪霊の神々〜 (420レス)
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35: 05/01/17 01:07 ID:dxxjsEwt(1/3) AAS
>>30
家庭用しか知らない連中にとってSEGAは落ち武者企業に見えるかも知れんけど
昔からSEGAの収益の大半はアミューズメント事業で、アミューズメント業界じゃ今でも王者だよ。
コナミが頑張って音ゲーや麻雀格闘倶楽部を成功させても追い越せない壁がある。
タービーオーナーズクラブから始まってサッカーにムシキングにアヴァロンの鍵に・・
やっぱすごいよSEGAは。
36(1): 一例 05/01/17 01:09 ID:dxxjsEwt(2/3) AAS
>>34
株式会社ヒットメーカーは2004年7月1日をもちまして株式会社セガと統合いたしました。
本サイトは株式会社セガへ移転いたします。ご愛顧誠にありがとうございました。
尚、今後は株式会社セガ R&D本部 内にて引き続きソフト開発を行いますので、引き続きご支援のほど、よろしくお願い申し上げます。
42: 05/01/17 23:58 ID:dxxjsEwt(3/3) AAS
ゲームの作り方って話題はもはや関係無いのね・・
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