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ゲームの作り方2〜悪霊の神々〜 (420レス)
ゲームの作り方2〜悪霊の神々〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/
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326: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/23(水) 19:45:45 ID:+I31lnM7 age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/326
327: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/23(水) 19:46:49 ID:+I31lnM7 >>325 センモンガッコウのシリアイダッテバ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/26(土) 13:57:28 ID:xzqaJz52 前編 http://kun22.net/m/img02/854.jpg 後編 http://kun22.net/m/img02/855.jpg ゲームクリエイター志望者の現実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/26(土) 19:27:36 ID:1g8uldgG 日本の将来が心配になって来ました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/329
330: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/29(火) 22:19:43 ID:+HLhHqXr 専門学校の知り合いとか恥ずかしいことを堂々と書き込む>327を称えて age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] ID:JNSoPuO7 大暴走↓ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1107181092/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/331
332: 名前は開発中のものです。 [] 2005/04/07(木) 00:42:43 ID:ODfzZBE5 age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/07(木) 01:28:32 ID:xs1JwzED ってかなんか動きはね〜のかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/07(木) 03:18:11 ID:9kcKL+Pp kumaタンはお亡くなりになられますた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/334
335: 名前は開発中のものです。 [] 2005/04/08(金) 00:43:36 ID:uhp0r64p >>331 ワロタw kuma=AK/BYSQT 間違いない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/335
336: KUMA ◆8cnayeG3x6 [] 2005/04/13(水) 13:40:17 ID:x/kmpVDy わたしがKUMAですが、何か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/13(水) 16:23:47 ID:Ww5+En5X 証拠は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/16(土) 15:49:14 ID:W6OnmLfC テェディベアのティムポ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2005/04/21(木) 01:06:20 ID:QbPVAW9R age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/339
340: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/03(火) 00:17:51 ID:8vvLxkYL 復活(藁 どうやら、トキワをチェックしてた模様。 憩いの庭の匿名レスがそれじゃないか疑惑。 タイトル : びっくりした 投稿日 : 2005/05/02(Mon) 15:31 投稿者 : kuma <来訪者(部屋なし)> > 次は何処でしょうか? > TAITOとコナミあたりでしょうか? 一瞬TAKUYOとコナミに見えました(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/340
341: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/16(月) 16:18:34 ID:hBMekHwW 叩かれるのは人気の証拠だ。 頑張れkumaタン。ゲーム産業撲滅のために。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/341
342: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/16(月) 23:04:25 ID:liyJzJ+A 叩かれるだけの人は(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/342
343: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/31(火) 00:46:33 ID:kVXOIRvf トキワで華麗に復活して、妙な理論で業界を攻撃していらっしゃる(藁 ------------------------------------------- タイトル : 進化しないゲームの価値 投稿日 : 2005/05/29(Sun) 21:26 投稿者 : kuma <来訪者(部屋なし)> 「バーチャファイター・ジャッジメントシックスの野望」や 「鉄拳5」、「メタルギア3」などをやってみて思いましたが、 視覚的にも、映像的にもドリームキャスト時代からの進歩が見られません。 2ch風に大小関係をつけると、 コードベロニカ>=メタルギア3 シェンムー>>越えられない壁>バーチャRPG ソウルキャリバー>映像美の壁>鉄拳5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/31(火) 23:30:53 ID:j00r+NtA >>343 うわ…見ちゃダメなものを見た感じ。 酸素欠乏症にかかってるんだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/02(木) 10:22:06 ID:rDlsTir5 一通り見てきたけど、なんというかコミュニケーション能力の欠如が甚だしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/345
346: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/05(日) 20:50:52 ID:A0CGpHRZ ちゃんとスーパーの仕事できてるのかなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/05(日) 23:00:04 ID:88gPd2Al 視覚的にも、映像的にも(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/06(月) 04:30:08 ID:5Z6TubQV kuma さん最近はどうですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/348
349: クマタンに語りかけられたーきゃー [] 2005/06/09(木) 20:41:18 ID:MCDrbaeT 「kuma」さんが退室![6月9日20時38分] kuma>まぁいいや[6月9日20時38分] kuma>はいっておいで>ROM中さん[6月9日20時37分] kuma>いくらお金があっても仕事は必要でしょ。社会に関わらなくなった時点で死んだのと同じ[6月9日20時35分] kuma>その仕事は、その人にとって向いていない、と言える[6月9日20時34分] kuma>「自分のやるべき仕事があるという幸せ」を感じられないなら[6月9日20時33分] kuma>働かずに得られるお金は「本当のお金」じゃない[6月9日20時32分] kuma>やってて楽しいのって、わずかな期間の内だけなんだよね[6月9日20時30分] kuma>誰に向けて語っているのだろう・・・>>ISLeさん[6月9日20時29分] 「kuma」さんが入室![6月9日20時29分] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/349
350: クマタンに語りかけられたーきゃー [] 2005/06/09(木) 20:42:35 ID:MCDrbaeT 板の空気嫁。 こういう危ない話題は2chでしましょう。 「ゲーム脳はやっぱり根拠なし」 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1117862188/ ゲームは、中毒性の高さがゲームの面白さになりますからねぇ。 自分の知り合いがネットゲ中毒になったら目も当てられない。 パチンコ中毒者と同じ状況です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/350
351: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/09(木) 21:02:10 ID:/NdmrkqG ふぁびょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/351
352: クマタンに語りかけられたーきゃー [] 2005/06/10(金) 22:14:04 ID:F4SeP+M6 クマタンがトキワチャットに キタ━ ━ (゚∀゚) ━ ━ ━ ━ ━ ━ ッ!! ご案内>ROM中!さんが2人、いらっしゃいます〜。 「kuma」さんが退室![6月10日22時11分] kuma>人の仕事をバカにしてる時点で、ちょと痛い。[6月10日22時11分] kuma>ISLeさんにかかれば1週間ですか。そうですか。[6月10日22時11分] kuma>ん、某パズルゲームのこと? あれ作ったの3ヶ月ですけど[6月10日22時10分] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/352
353: クマタンに語りかけられたーきゃー [] 2005/06/10(金) 22:49:08 ID:F4SeP+M6 kuma>それも、いつまで続くか分からない。[6月10日22時31分] kuma>フリーランス(一人)で仕事をする場合は、仕事量が明確ですが[6月10日22時29分] kuma>なので、一般企業では「資格」という形で評価の基準値を設けています[6月10日22時27分] kuma>そんなの、やってる本人しか分からない。[6月10日22時26分] kuma>「俺は、人の10倍の仕事をやってるぜ!」と言おうが、[6月10日22時26分] kuma>プログラムは、目に見えない作業なので、プログラマの評価はプログラマにしか出来ない、ということになります[6月10日22時24分] kuma>仕事をしているようで、仕事になってないけど、お金が貰えてる、みたいな。[6月10日22時24分] kuma>と、会社の上司から思われている[6月10日22時23分] kuma>プログラマの半数以上は、仕事をサボるために出勤している[6月10日22時23分] kuma>あくまでぼくの私見ですが[6月10日22時22分] kuma>60歳までずっとスキルアップし続けられる人は立派だと思います[6月10日22時20分] kuma>>>働かないすべてのプログラマに[6月10日22時19分] kuma>働かないと腐ってしまうのでは?と危惧しています[6月10日22時19分] kuma>人の仕事をバカにしてる時点で、ちょと痛い。[6月10日22時11分] kuma>ISLeさんにかかれば1週間ですか。そうですか。[6月10日22時11分] kuma>ん、某パズルゲームのこと? あれ作ったの3ヶ月ですけど[6月10日22時10分] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/353
354: クマタンに語りかけられたーきゃー [] 2005/06/10(金) 22:49:32 ID:F4SeP+M6 kuma>より良いゲーム。ヒット商品が生まれるに違いない。[6月10日22時44分] kuma>プログラマ、デザイナ、サウンド の各プロフェッショナルを1名ずつ集めた方が、[6月10日22時44分] kuma>やる気の無いリーマンが100人がかりで作るソフトよりも[6月10日22時43分] kuma>まちがえた。[6月10日22時42分] kuma>プログラマ、デザイナ、サウンド のプロフェッショナルが1人ずつ集まれば、面白いゲームが作れる。[6月10日22時40分] kuma>怠業の罠に、はまりやすくなる。[6月10日22時35分] kuma>規模が大きくなると、1人、2人くらいサボっててもバレないわけで。[6月10日22時34分] kuma>サラリーマンプログラマは大規模化するプロジェクト(ビル)の一端を開発して、お給料を貰う。この構図、まさにデジタル土方というに相応しい[6月10日22時33分] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/11(土) 02:50:26 ID:Vkk01ScL kumaタン、言ってることはあながち間違ってないけど、 なんか、本で読んできたような知識なんだよなー 自分の言葉になってないっつーか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/12(日) 02:36:24 ID:N0zTD/l4 なんかヒット作も行動力もない口だけ達者な飯野賢治って感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/356
357: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/12(日) 12:37:33 ID:8owumazh ゲーム業界で挫折して人格まで失ったkumaタン… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/13(月) 00:06:53 ID:/paWAl7r ナイフトークワロスw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/358
359: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/14(火) 20:27:42 ID:zEFk8wp9 age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/359
360: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/15(水) 13:37:31 ID:VNaB5czQ kumaの才能に脱帽。 やつは荒らしの達人。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/17(金) 17:03:36 ID:3DXvAQXm kumaの進路 ゲー専→就職→大卒(学歴)の壁で退職→大学(予定)→就職(予定) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/17(金) 23:46:47 ID:wzBS6Zs7 学歴に関係なく基礎学力が足りなかっただけ。 そしてその基礎学力の無さを、 今更学校に行けば何とかなるだろうと思っている時点で終わってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/362
363: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/18(土) 00:04:02 ID:hFkJz5Lj kumaはゲーム業界を去った。 もはや負け犬の遠吠え。 トキワ荒らしたのが在職中だったら神。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/363
364: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/23(木) 00:38:31 ID:uVf/aXMS なんかもう不憫になってきた。 中卒でスーパー店員のKUMAがどんな気持ちで下の書き込みを書いたのかと思うと・・・。 明らかな人生負け組だもんな。 タイトル : そうですね 投稿日 : 2005/06/22(Wed) 07:09 投稿者 : KUMA ◆pJ9/G9wrbQ <来訪者(部屋なし)> 中小企業は、将来性よりも即戦力を重視する傾向にあります。 給料が安い代わりにプロジェクトに関わるチャンスは多いですよ。 (30歳前後で力尽きて辞めていくか、大手に転職するか...) > そういえば学生時代に、将来性を見越して雇ってくれたらなぁと思っていたけど、使えるようになったら辞めちゃうから将来性なんて期待できないよね。 学力・将来性だけで採用する会社はありません。 高学歴 + 技術が伴って、企業の内定が取れるのです。 http://nis-lab.is.s.u-tokyo.ac.jp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/23(木) 00:47:14 ID:WHvdboJW 学生の間に取得した技術で役に立つことなんて殆どの職種において無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/365
366: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/24(金) 15:04:57 ID:vn48qGgQ >>364 チャットで言ってたんだけど、 いまはスーパーで働きながら夜間定時制と通信制大学の両方に通っているらしいよ。 放大は18歳以上なら誰でも入学できるんだよ。 もち中卒もOK。 高校を卒業した後は、地元の4年制大学へ行きたいと言ってた。 三重大あたりを狙ってるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/24(金) 15:50:46 ID:yUKgT/Vc 学歴コンプレックスが相当強いんだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/24(金) 16:36:59 ID:+VGmvTCi なんで、誰も人格審査で落ちたといってあげないんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/24(金) 17:02:52 ID:uYHJxYBz >>366 そいつ、何歳? まぁ、NEETでないだけマシなんだろうが、いつ就職するつもりだ・・・ しかし、放送大学、かなり難しいと思うんだが ケーブルテレビでやってるからたまに見るんだけど、 俺が一番得意な数学とかでも半分も理解できてない これでも、高校時代は偏差値70ぐらいだったんだが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/24(金) 22:16:29 ID:vn48qGgQ >>368 kumaタンはセガとタクヨーとスーパーに受かっているよ 志望者に対する嫌がらせで言ってるだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/370
371: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/24(金) 22:19:09 ID:vn48qGgQ >>369 認識が甘いな。 大学を卒業するためには124単位を揃えればいいの。 わざわざ数学とかの難しい科目を履修する必要ないと思われ。 レポートさえ提出できれば誰でも卒業できるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/24(金) 22:25:24 ID:bZPFD6wz 冷静に考えてみたんだが この人なんでこんなに嫌われてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/24(金) 22:36:22 ID:ZIPjYWIx ヲチしてると面白いからじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/25(土) 00:02:07 ID:D4vugC4O 都心にある会社で、朝10時から夜10時まで無休でミッチリ働いて、月給固定10万円程度の能力のkuma http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/25(土) 00:56:55 ID:RgO8rrOz なんだかどんどん落ちぶれていく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/25(土) 02:05:10 ID:464X5kqu でもゲーム業界の職歴3年は羨ましいね。 欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/27(月) 23:34:54 ID:hfXsu7Cu >>371 必修単位あるだろ… おれ、それ1単位落としたせいで単位数に余裕あったのに留年したんだけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/02(土) 13:07:59 ID:IIQNhp08 ■□■ゲーム業界 5nd stage■□■ http://school5.2ch.net/test/read.cgi/job/1108729378/662 業界はさっても業界のスレからは離れらない寂しい性が… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/02(土) 13:51:05 ID:ghJpmZ/E うわ、kumaタンそんなところにいたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/02(土) 13:56:00 ID:GZ++9X5b 今何してんのよ? もうゲームは作らんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/380
381: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/03(日) 12:46:48 ID:bfurXd8f もうトキワはKUMAに占拠されたな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/381
382: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/03(日) 12:58:36 ID:bfurXd8f KUMAがゲーム業界に与えた影響は甚大。 彼の攻撃で何人の志望者を撃沈させたことか…。 ゲーム市場の衰退。それはKUMAや飯野のような奴が存在する限り永遠に続くよ。 そう、永遠に… KUMAタン フォーエバー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/382
383: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/07(木) 22:00:47 ID:szcaVqVp ゲーム業界が衰退したのは、マンネリズムのせいだ。 誰のせいでもない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/08(金) 00:23:57 ID:FgIVetwO KUMA calling http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/384
385: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/16(土) 03:31:15 ID:PLDiAH8F テェディベアのマムコ テェディベアのティムポ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/17(日) 10:23:47 ID:9lL87gU8 一瞬すぐ下のスレッドタイトルと混同して 「子供の作り方」と読んでしまった; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/21(木) 23:16:41 ID:s0lQHXvt 今現在も>>386と同じ配置 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/28(木) 01:49:35 ID:zHYvVCk6 ■□■ゲーム業界 5nd stage■□■ http://school5.2ch.net/test/read.cgi/job/1108729378/762 何で未だに転職情報なんて見てるんだコイツ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/388
389: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/07(日) 01:18:41 ID:hz3xS2UM >>388 本人にメールで問い合わせしてみるがいいさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/389
390: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/08(月) 21:24:28 ID:tPCA/Kjv kumaタンのサイトが更新されてまつ つttp://www.amigo2.ne.jp/~smile405/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/08(月) 21:28:08 ID:ACnQH0o5 >>390 ずっと見てたのかよお前!! 即反応する俺もアレだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/391
392: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/08(月) 22:53:43 ID:tPCA/Kjv >>391 KUMAウォッチャー再開 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/09(火) 03:25:25 ID:MYMh7b/C >>390 おお。楽しみですのう 大人になれていない今が旬なはずなので、生暖かく見守りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/393
394: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/20(土) 12:57:41 ID:XrP4hzUK 激しくデジャヴ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/394
395: スペースNo.な-74 [] 2005/09/27(火) 20:39:04 ID:ShzoJkXq0 タイトル : 消えてよかったんじゃないですか? 投稿日 : 2005/09/27(Tue) 19:32 投稿者 : KUMA(モノホン) <来訪者(部屋なし)> 板全体が荒れてきてたし、 書き込みをリセットできて、ちょうど良かったんじゃないですかー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/395
396: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/05(土) 11:46:22 ID:S55sa776 kumaさん最近はお元気ですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/05(土) 12:01:13 ID:Pu+nZgk7 >タイトル : 消えてよかったんじゃないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/397
398: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/25(金) 23:03:17 ID:DKPwNEz/ 元気ですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/26(土) 00:54:40 ID:ZSTtxO96 >>390 寄付って何w 御利益あるの?www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/399
400: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/26(土) 18:49:48 ID:vwpLAav6 >>399 あるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/400
401: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/13(火) 22:36:40 ID:Yb7oShc8 「KUMA」さんが退室![12月13日22時29分] -------------------------------------------------------------------------------- KUMA>ぼくの適正と違っただけか。 合ってる人には、いいんだよ。たぶん・・・。他人のことだからわからんけど[12月13日22時26分] -------------------------------------------------------------------------------- KUMA>だけど、ぼくの場合は、何かが 違ったんだよね。いや、[12月13日22時25分] -------------------------------------------------------------------------------- KUMA>ここに来る人達、みんなそう思ってゲーム業界に飛び込む[12月13日22時24分] -------------------------------------------------------------------------------- KUMA>私としては、固定の仕事は、給料よりも、やりがいのある仕事を選択します[12月13日22時23分] -------------------------------------------------------------------------------- KUMA>確か、海外向けにも販売してますよね[12月13日22時21分] -------------------------------------------------------------------------------- KUMA>秀丸くらいのソフトだったら、国内だけでも2000ライセンスくらいは あると思うのだけども。[12月13日22時20分] -------------------------------------------------------------------------------- KUMA>秀丸で億 儲からなかったら、ちょと厳しいですね。[12月13日22時20分] -------------------------------------------------------------------------------- 「KUMA」さんが入室![12月13日22時19分] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/14(水) 15:55:40 ID:POMUOzIr 適正 -> 適性 -> 能力 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/15(木) 14:05:00 ID:XYqRnz9k まだずるずる引きずってんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/403
404: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/19(月) 23:02:50 ID:2l3l+uUx kuma>しかし、明日も仕事なので、寝ます。ではでは[12月19日23時0分] kuma>ゲームを趣味で作る、作る・・・・・・。「いつか」「そのうち」じゃなくて、「いますぐ」「さっそく」作ろう。 じゃないと、趣味にすらなりゃしない(苦笑[12月19日23時0分] kuma>今、振り返ってみても、中小企業でプログラムやってたときが、苦しかったけど、最も充実してたように思うよ。もう経験したくない苦労けどね(苦笑[12月19日22時56分] kuma>本当にゲーム作りたいんだったら、中小を選ぶべきだと思うよ。 で、金目的で大手に行くなら、他業種にしろと。[12月19日22時54分] kuma>自分という存在が抹消されたかの、錯覚に陥るんだよね。でも給料はいい。 やりがいをとるか、金をとるか、[12月19日22時52分] kuma>だから、私の持論は、中小企業ほど 正社員が必要ってことです。規模が大きくなればなるほど、自分の存在意義はなくなる[12月19日22時52分] kuma>いや、個人ではなく、中小企業だな。[12月19日22時49分] kuma>じゃないと、絶対に完成しない。>>完成できたとしても、使いまわしができない[12月19日22時49分] kuma>個人でゲームを作る場合は、必ず後者を選ぶべきです。[12月19日22時48分] kuma>パワプロ5と6なんて、どれだけの変更が加えられていることやら>>データ差し替え程度でしょう[12月19日22時46分] kuma>だが、後者の場合は、例えばスポーツゲーム・パズルゲーム特有のプログラム、グラフィック、企画が必要になってくる>>続編を出すのに、1から作っては採算があわない[12月19日22時45分] kuma>前者は、プロジェクト期間中だけ、各セクションごとに優秀な人材を揃えればすむ>スクウェアは契約社員のみ[12月19日22時42分] kuma>前者は、大規模な人員を配備して、各セッションごとに分けて作業を行う。後者は、チームでアイディアを出し合いながら作る(スポーツゲームなどは技術の蓄積が必要)。[12月19日22時38分] kuma>ゲームには2種類ある。ハリウッド映画的な映像を楽しむもの。アクション性があり繰り返し遊べるもの。[12月19日22時33分] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/20(火) 09:08:20 ID:H01qe+Fe 今、borlandC++compailer5.5で MS-DOSプロンプトに bcc32 test.cppと入力しても実行ファイルが作成されません、 パスの登録もすませたし、コンパイル、リンカのファイルも追加しました ファイルの内容も間違いはありません、どこか不備があるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 14:03:26 ID:bZI2nSK/ >>405 Cmagaのページにbccコンパイラのパスとかを設定してくれる実行ファイルがあったと思う それを使ってみるといいかもよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/406
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