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廃人から立ち直るためにゲーム製作 (189レス)
廃人から立ち直るためにゲーム製作 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/
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1: 廃人 ◆Ur3CIG4/Ao [] 04/12/23 07:13:36 ID:bGPj5zPk 廃人から立ち直るためにゲーム製作しようと思ったんですが 馬鹿すぎて挫折しそうです。 なんとか皆様の情愛を受けたくて、スレたてましした。 売るのが目的ではなくて廃人から立ち直るために、オナニーできる ゲームが作りたいのが目的です。 詳細は2以降 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/1
109: 101 [sage] 2005/07/13(水) 18:32:16 ID:a1vlnPFv ほんとだ壊れてる うpする前は正常に解凍できるのだけど、うpしたものを落とすと壊れてる・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/109
110: 101 [sage] 2005/07/13(水) 18:40:11 ID:a1vlnPFv web上の簡易うpシステムじゃなくて、ソフト使ってうpしたところいけたっぽいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/13(水) 22:11:43 ID:1xpIQU9j お、今度はちゃんと落とせました! おつです ^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/111
112: 101 [sage] 2005/07/14(木) 01:13:18 ID:TkDdiuRn 移動時に4方向のキャラチップを表示。 当たり前の機能を付加しただけなのに、なぜかなにか大きいものを失った気がする。 ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/112
113: 101 [sage] 2005/07/18(月) 02:49:55 ID:0DKlyC5A 戦闘中のメッセージ コマンド表示がバグる ボスケテ wsprintfとかlstrcpyあたりの違いがワカンネーヨ! LPSTRに直接="文字列"と書いたら、実際には何のポインタが代入サレテルンダ ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/18(月) 03:20:40 ID:gsu6YwyI メモリ上の実際に"文字列"があるアドレス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/114
115: 101 [sage] 2005/07/18(月) 03:56:41 ID:0DKlyC5A ひょっとしてwsprintfやlstrcpy lstrcat等といったものは LPSTRが格納しているアドレスの先の"文字列"をいじってしまっているのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/18(月) 12:05:48 ID:awWOcCgr >>115 そうです。出力先のアドレスに結果を書き込みます。 msg が指すアドレスを変更する例 LPSTR msg = "文字列1"; msg = "文字列2"; msg が指す変数(配列)の中身を変更する例 CHAR msg[8] = "文字列1"; lstrcpy(msg, "文字列2"); 書き込み違反エラー! LPSTR msg = "文字列1"; lstrcpy(msg, "文字列2""); // 変数として確保していない場所に書き込もうとしている。 バッファ超過エラー! CHAR msg[5] = "文字"; lstrcpy(msg, "文字列"); // 変数として確保した場所を超えて書き込もうとしている。 C言語入門インターネット版 ttp://homepage1.nifty.com/toshio-k/prog/c/ ここの文字列と配列に関連する項目を参照してみてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/116
117: 101 [sage] 2005/07/18(月) 19:13:30 ID:tyDcNE3k >>115 レストンクス! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/117
118: 101 [sage] 2005/07/18(月) 19:14:07 ID:tyDcNE3k 間違えた自分に礼を言ってどうする馬鹿orz >>116 thx! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/118
119: 101 [sage] 2005/07/28(木) 17:26:14 ID:0LYDEUZN つくづく戦闘システムはRPG作りの花形だな と思う。 他のところはどのRPGも似たりよったりだもんね。 最近はほとんど進んでないな ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/28(木) 18:10:21 ID:rYCvkxMK がんがれー (`・ω・´) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/120
121: 101 [sage] 2005/07/30(土) 17:22:19 ID:UbUeEyrk 仲間複数でも戦闘が可能になった。 戦闘はもうしばらくこれでいいや。 ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/121
122: 101 [sage] 2005/08/03(水) 10:50:43 ID:Jo4Q0uXv イベントの駆動方式を行き当たりばったりに決定。 ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/122
123: 101 [sage] 2005/08/03(水) 13:33:49 ID:Jo4Q0uXv そうそう クラス内の変数を外部から参照したい時 変数自体をパブリックにした方がいいのか 変数読み込みだけの関数をパブリックで作ったほうがいいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/03(水) 15:53:33 ID:jTsRxCnN >>123 後者が正解。 変数への取得関数(アクセッサ)のみパブリックにするべき。 変数をパブリックにすると、外部からでも値を直接書き換えられるので、 問題が起きたときに調査する範囲が広くなる。 あと、専用の関数を作っておけば値の取得などを一カ所で監視できる。 (例えば不正な値が参照されたときに assert するなど)。 まあ、狭いスコープのクラスや、公開する相手が限られているクラス、 全体で使う小さなクラス(PointやVector)の場合は、面倒だから公開しちゃってる場合もある。 でも、その場合は class じゃなくて struct で宣言したり、 friend を使ったりして区別しておくと、問題の絞り込みや把握に役立つ。 まあ、頑張ってくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/124
125: 101 [sage] 2005/08/12(金) 17:58:43 ID:qDuc/oKS ひさびさにちょっといぢる。 仲間が増えるイベント追加。 そろそろアイテムなんかを実装するかな ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/125
126: 101 [sage] 2005/08/15(月) 19:20:32 ID:963nA0tx データベース上のキャラと 戦闘時に参照するキャラとが対応していない致命的ミスを修正 ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/17(土) 12:23:34 ID:q6pRZkGJ 開発終了? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/24(土) 16:28:39 ID:56ywXnzH 終了ですか・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/128
129: 101 [sage] 2005/09/26(月) 22:15:32 ID:7SuYLOj2 HAHAHAリアルで放浪してたぜ。 でももうちょっと放置しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/129
130: 101 [sage] 2005/09/27(火) 11:26:02 ID:TlqEr4D9 なにやろうとしてたか覚えてない・・・ とりあえずNPCも移動するようにしてみました。 ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege12.lzh http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/130
131: 何もかも途中止め、そんなだから・・・ [asd] 2006/01/12(木) 21:55:06 ID:0MM1Re9Z アゲ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/16(日) 21:15:41 ID:deCWr8B5 俺もここの奴みたいに途中止めになりそうだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/24(日) 00:25:13 ID:RNbFBDKc フォシュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/133
134: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/10(火) 21:18:14 ID:o7RfVP8A warota http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/134
135: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/10(火) 22:08:19 ID:thhUymKh 就職できたのかな。よかったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/14(土) 04:25:10 ID:mDw+EmKp あれから1年10ヶ月の月日が流れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/136
137: 猿田曼蔵 [] 2006/10/14(土) 12:18:37 ID:oprTJmGA 2ちゃんねる発でサウンドノベルを創っているです。 昭和五〇年初頭、愛媛県の北西、瀬戸内海に浮かぶ紀黒島という無人島を 訪れたある高校のミステリ研究会のメンバーが怪奇に満ち溢れた事件に巻 き込まれ、ほとんどの部員が亡くなったという実話をもとに、現在、ミス テリ編とホラー編が製作されています。 (ミステリ編は基本ストーリーは完成し体験版公開中。ホラー編は現在製作中) 現在、サブシナリオライター、絵師、スクリプタを鋭意募集中です。 やる気のある方、企画に参加してみませんか? 詳細は以下。 現行スレ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/l50 待避所 http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1159965484/ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1160057949/ 1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html まとめwiki http://www16.atwiki.jp/kikokutou/ まとめページ(各種体験版、過去ログあり) http://www.aaa-www.net/~sosaku/ 【注意】この企画は、あまりに真実に近づきすぎたため、様様な妨害を受けています。 参加される方もそういった妨害により、不愉快なおもいをされるかもしれませんので、 そういったことが苦手な方はご遠慮ください。 ※過去数人の粘着あらしが発生し、それはいまだに粘着を繰り返します。 これはある組織の人間の仕業だと推測されます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/14(土) 14:42:31 ID:cJRmSWg6 偉人と廃人紙一重 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/15(日) 15:17:52 ID:O6wmnUTq 全ては陰謀よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/12(木) 18:02:23 ID:bCgTq/qC ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは他人叩きなんかしたくないんだお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ でも俺は何も出来ないから誰も相手してくれないお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからゲ製作技術でやるお! | |r┬-| | \ `ー'´ / http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/13(金) 11:25:37 ID:jLYAKgj/ この前のラノベ厨版は面白かったな 今度はツクール厨バージョンでおねがい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/07(火) 11:46:18 ID:+ZYhYH9T しかしゲーム作れる奴はうらやましいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/29(水) 15:23:03 ID:sk0tCaNc test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/143
144: 廃人ニート ◆aJzJj7Eeww [sage] 2007/10/20(土) 18:12:32 ID:f0oDNtuj 廃人ニートから立ち直るためにゲーム作るか。 テトリスやブロック崩しレベルすら作れんが・・・ 3Dゲー作りてぇなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/144
145: 廃人ニート ◆aJzJj7Eeww [sage] 2007/10/22(月) 21:42:07 ID:b7j7qY5d しょぼいマップチップ作って画面に表示させた。 ドット絵も難しいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/23(火) 16:02:58 ID:GCTimdmh ( ̄ー ̄) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/146
147: 廃人NEET ◆aJzJj7Eeww [sage] 2007/11/10(土) 11:13:04 ID:CDxU0R4W 家ゲーにハマってて 全然作業出来ねー。 明日は無双5だし、オワタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/147
148: 友達の友達の名無しさん [] 2007/12/20(木) 23:07:41 ID:/HVllAPL リネ最高柱|-^)v http://xlittlemoonx.blog.shinobi.jp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/10(木) 22:30:01 ID:KBMCn2iq 廃人から立ち直るために頑張ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/10(日) 14:04:16 ID:axS7e6fn 一回ゲーム制作、っていうよりグラフィックを描くことにしたんだ 人作品2週間でしあげるを12回繰り返して あまりにもキツかったのでやめた それ以来ゲーム制作には関わっていない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/150
151: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/22(土) 16:23:14 ID:qUEYH8/V 私は廃人になるほどはまるゲームを探しているのですが・・・ オンライン以外でなにかありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/22(土) 21:31:05 ID:xPRevg3v 俺の場合コレかなぁ… ttp://www.defyallchallenges.jp/ F5押してから結果が出るまでのドキドキ感にハマッテ すっかり廃人になってしまいましたorz。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/152
153: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/02(水) 19:04:21 ID:552lD22h ハーイジーン ハーイジーーン ローグイーン ローグイィーン たちまち集まる 奇跡のちか〜ら〜 ゆけゆけ勇者 ハイジーーーン ハイジーーーーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/11(金) 03:55:28 ID:q6pCvGNi 鬱でニートはが参加しちゃ不味いですか? しかも、携帯… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/11(金) 08:45:00 ID:bfodT8D7 >>154 どうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/29(日) 21:09:19 ID:mDcMbpZi 立ち直るために明日から製作開始する 絵は描けないのでテキストSLG作る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/29(日) 21:19:39 ID:GLyeoiY/ こんなスレもあったのか NEETスレもあるんだがなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/05(火) 13:10:51.24 ID:8mgpGKhS た、保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/158
159: 名前は開発中のものです。 [] 2012/03/20(火) 21:45:44.12 ID:mzOsOPhE 俺のためのスレだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/159
160: 名前は開発中のものです。 [] 2012/03/21(水) 21:49:09.77 ID:dwCO7VBX こんなに書き込みが少ないスレが落ちないのか わびしい板やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/22(木) 08:31:06.29 ID:5qWGoE86 人数はいても話すネタが無い板だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/161
162: 名前は開発中のものです。 [age] 2012/03/23(金) 09:33:23.79 ID:8z3W7Z8Q まあゲームなんてそんなもんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/162
163: 名前は開発中のものです。 [] 2012/03/25(日) 08:39:20.32 ID:INSCLu5L コンピューターの奴隷になり廃人になってゴミのように捨てられるだけさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/163
164: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/04/16(月) 17:26:53.61 ID:e+ZP7uTi ))) ('ω')ぼく間違ってスレたてたかとおもったお これはいい場所だお 夏くらいに移ろうかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/164
165: 名前は開発中のものです。 [age] 2012/04/18(水) 15:31:55.50 ID:WBJge3H2 画面のセンタリングには前から悩んでいたが 解像度を1360×768にしたときにグラフィックプロパティのスケーリングのところに "縦横比の保持の項目"が出るよな 1440×900(推奨)のときにはこれが表示されないから隠れキャラのようになってる… ほんとこんなもんだなPCって… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/18(水) 17:46:01.58 ID:lC4Qtl54 ケロケッツでゲームつくってみ! センスがわかるから http://www.kerockets.jp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/19(木) 10:15:20.84 ID:NQgVqypX グラフィック/メディアコントロールパネルの色調整ところで ガンマ線の調整ができるよね ちょっと気になる これを下げたら目がラクになるとかないんだろうか ガンマ線って有害じゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/19(木) 17:45:52.37 ID:zIw5e6v0 ネタですよね? ガンマって光の強度か、明るさの変数であって、(wikiで調べてね)ガンマ線じゃないはずですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/19(木) 19:12:20.28 ID:L65R5b18 >>168 ありがとう ガンマ線は別物ってことですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/169
170: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/04/20(金) 20:57:53.45 ID:uWVl+Hbc ))) ('ω')わここはいきてるんだ お邪魔しました 失礼します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/23(月) 05:53:46.77 ID:RN8bRPvW なんと言う、俺のためのスレ 今、日記帳にしているスレが埋まったら ここに移動しようかな、って考えてるーーー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/18(金) 01:30:24.03 ID:8eA4Zlm2 Javaの本買っちゃったからやるわ やらんとはじまらん 考えたり願掛けしてるだけじゃキーボードの上の埃すら動かせない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/20(日) 01:23:03.04 ID:k8RaaPYu やる気にならねええええええ 誰かやる気出す方法教えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/20(日) 09:39:13.00 ID:Kk7EZws+ やる気なんていらないからとりあえず開く。 むしろやる気にならねえなんて悶えれる時間の余裕が欲しくなったら成功。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/174
175: 名前は開発中のものです。 [age] 2012/05/20(日) 14:42:17.67 ID:B+9uILOG 死亡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/22(火) 15:11:10.70 ID:jXQFFh9P やる気って行動してると後からついてくるらしい 脳のやる気を司る所を動かすには何かすることなんだと。 だから10分だけやってみるとか、散歩でもしてみるとか あとあれまこれもだとやる気でないからやるべきことを一つだけ一番大事なのを決めるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/22(火) 16:48:37.39 ID:VcO1mEmV 側坐核でググれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/177
178: 廃人 ◆tTtBP5K9xc [sage] 2013/03/26(火) 14:04:03.89 ID:zDu5AFsd もはや立ち直れないのでゲーム製作 http://www7b.biglobe.ne.jp/~haijin/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/178
179: 廃人 ◆tTtBP5K9xc [sage] 2013/03/27(水) 16:21:26.25 ID:/Ee9sqJa ブログの方が楽なのに気づいたのでブログにするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2014/01/24(金) 08:03:51.44 ID:p0kq3lOq 俺も人生詰んでるからゲーム製作するわ 教えて2ch大先生達 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/180
181: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/01/24(金) 13:10:58.62 ID:ag5TaX9i ))) ('ω')糞スレからやってきたハイブリッド厨のぼくがきまちた プログラムできるひとですか? ちなみにぼくはツール依存型です ))) ('ω')モグモグ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/181
182: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/20(木) 15:48:03.19 ID:PSNoBnjT ちんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/182
183: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/09(日) 20:11:51.97 ID:JXHc2UFH まんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/183
184: 名無しさん@0新周年@転載は禁止 [] 2014/08/03(日) 15:51:42.32 ID:6wdB7dtr 【男の夢】Day113「全日本人男性が望む理想のおっぱいが公開される」 https://www.youtube.com/watch?v=kDfbXZZ15s4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/184
185: VJ吉田 [] 2014/12/19(金) 18:33:43.92 ID:GyoJqc0L 【天使すぎる】スーパーニュースで報道されたアイドルグループ Zeg☆Stの葛城リカが可愛いすぎてもはや日本人ではないと話題に\(^o^)/ https://www.youtube.com/watch?v=wlhr-dwajR8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 09:08:53.44 ID:Vwy/jT8W おお、このスレまだあったのか… 短期間で投げ出してはいるが 知識や意欲も明らかに今より高い。 十年…短いようで長かったのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/186
187: 群馬大学病院腹腔鏡手術後8人死亡事故 [] 2015/06/08(月) 14:02:07.78 ID:HQLDeD1+ マスゴミ・売国奴・医療業界が隠そうとする真実---------------------安楽死---------------------奴隷に勝手に死なれては困る 安楽死旅行企画が大人気|竹田恒泰チャンネル https://www.youtube.com/watch?v=XmP1TRsAe88 武田邦彦:安楽死と大麻、そして売春・・・オランダに学ぶ https://www.youtube.com/watch?v=nWV8YOY39tw 安楽死党 https://www.youtube.com/watch?v=8nU2UaSlGx0 自殺は後遺症が怖い!だから-----------------------------------安楽死制度-------------------------------------安心して生きるために http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/08(月) 16:33:16.85 ID:mMpK8359 7はxpとの互換がないんだね ぜろぜろななこちゃん動かんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:38:09.89 ID:PDA+9cSd プログラマはMacを使ってるってマジ? http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/189
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